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Tutorials/ja: Difference between revisions

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このページでは、wiki内に存在するチュートリアルを列挙する。対象範囲は、ゲームの最初の一歩から、詳細なmod作成チュートリアルまである。
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(訳注: 以下の大半は日本語ページが存在せず、[[Factorio:Wiki_rules#Page_creation|チュートリアルの翻訳版は将来的に作成される見込みも少ない]]。その場合、言語アイコンから英語版を読むこと)
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* [[Tutorial:Quick start guide/ja|クイックスタートガイド]] - ゲームの最初の一歩を踏み出す指針。はじめての鉱石採掘から、最初のサイエンスパック自動化まで。
* [[Tutorial:Quick start guide/ja|クイックスタートガイド]] - ゲームの最初の一歩を踏み出す指針。はじめての鉱石採掘から、最初のサイエンスパック自動化まで。
* [[Tutorial:Main bus/ja|メインバス]] - 初心者向きの基地タイプ。
* [[Tutorial:Main bus/ja|メインバス]] - 初心者向きの基地タイプ。
* [[Tutorial:Keyboard shortcuts/ja|Keyboard shortcuts]] - 便利なキーボードショートカット集。
* [[Tutorial:Keyboard shortcuts/ja|キーボードショートカット]] - 便利なキーボードショートカット集。


== 電力生産 ==
== 発電 ==
以下のチュートリアルでは、[[power production/ja|電力生産]]に関する個別のトピックをより詳細に検討する。
以下のチュートリアルでは、[[power production/ja|発電]]に関する個別のトピックをより詳細に検討する。


* [[Tutorial:Applied power math/ja|応用電力数学]]
* [[Tutorial:Applied power math/ja|応用電力数学]]
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以下のチュートリアルでは、[[circuit network/ja|回路ネットワーク]]と既存の利用例をより詳細に検討する。
以下のチュートリアルでは、[[circuit network/ja|回路ネットワーク]]と既存の利用例をより詳細に検討する。


* [[Tutorial:Circuit network cookbook/ja|回路ネットワーククックブック]] - 例示に重きをおいたチュートリアル。回路ネットワークを知り、活用したい初心者向け。
* [[Tutorial:Circuit network cookbook/ja|回路ネットワークのクックブック]] - 例示に重きをおいたチュートリアル。回路ネットワークを知り、活用したい初心者向け。
* [[Tutorial:Combinator tutorial/ja|回路部品チュートリアル]] - 主に文章の、詳細なチュートリアル。
* [[Tutorial:Combinator tutorial/ja|回路部品チュートリアル]] - 主に文章の、詳細なチュートリアル。


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* [[Tutorial:Train signals/ja|列車信号]]
* [[Tutorial:Train signals/ja|列車信号]]
* [[Tutorial:Transport use cases/ja|異なる輸送手段の比較]]
* [[Tutorial:Transport use cases/ja|異なる輸送手段の比較]]
* [[Tutorial:Diagnosing performance issues/ja|性能問題の診断]]


== Mod作成チュートリアル ==
== Mod作成チュートリアル ==
以下のチュートリアルは、mod作成の最初の一歩から、より詳細な個別の機構に関する説明までをカバーする。
{{:Tutorial:Modding tutorial/ja}}


=== 現行、完成済 ===
{{Category|Main}}
* [[Tutorial:Modding tutorial/Gangsir|Modding tutorial/Gangsir]] — 初心者にも向いている、シンプルなmod作成チュートリアル。
* [[Tutorial:Scripting/ja|Scripting]] — ランタイムスクリプティング(run-time scripting)に焦点をあて、ストーリースクリプト(story script)の使い方についても若干触れた、小規模なチュートリアル。
* [[Tutorial:Mod settings/ja|Mod設定]] — mod設定(mod settings)をどのようにして作成し利用するかの小規模なチュートリアル。
* [[Tutorial:Script interfaces/ja|Script interfaces]] — スクリプトインターフェイス([http://lua-api.factorio.com/latest/LuaRemote.html LuaRemote])とカスタムキーボードショートカットについての小規模なチュートリアル。
* [[Tutorial:Localisation/ja|Localisation]] — 翻訳がどのようなフォーマットで、どのように利用されるか、つまりmodをどうやって翻訳するかの小規模なチュートリアル。
 
=== より詳しく ===
* [[Tutorial:Modding FAQ|Modding FAQ]]
* [[Prototype definitions|Prototype documentation]]
* [http://lua-api.factorio.com/latest/ Factorio API Documentation] — Documentation of the runtime api
* [https://github.com/wube/factorio-data Factorio data github repository] — Tracks changes of the lua prototype definitions in factorio in between releases.

Latest revision as of 09:56, 26 May 2024

このページでは、wiki内に存在するチュートリアルを列挙する。対象範囲は、ゲームの最初の一歩から、詳細なmod作成チュートリアルまである。 (訳注: 以下の大半は日本語ページが存在せず、チュートリアルの翻訳版は将来的に作成される見込みも少ない。その場合、言語アイコンから英語版を読むこと)

最初の一歩、最初の基地

以下のチュートリアルの到達目標は、プレイヤーがゲームの最初の一歩を踏み出す助けとなり、基地(base)とはどのようなものかのアイデアを提供することである。

発電

以下のチュートリアルでは、発電に関する個別のトピックをより詳細に検討する。

回路ネットワーク

以下のチュートリアルでは、回路ネットワークと既存の利用例をより詳細に検討する。

その他

Mod作成チュートリアル

以下のチュートリアルは、mod作成の最初の一歩から、より詳細な個別の機構に関する説明までをカバーする。

  • Modding tutorial/Gangsir — 初心者にも向いている、シンプルなmod作成チュートリアル。
  • Mod structure — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
  • Scripting — ランタイムスクリプティング(run-time scripting)に焦点をあて、ストーリースクリプト(story script)の使い方についても若干触れた、小規模なチュートリアル。
  • Mod設定 — mod設定(mod settings)をどのようにして作成し利用するかの小規模なチュートリアル。
  • Localisation — 翻訳がどのようなフォーマットで、どのように利用されるか、つまりmodをどうやって翻訳するかの小規模なチュートリアル。
  • Inspecting a live mod — An annotated tour of a mod that is live on the mod portal right now.
  • Mod changelog format — The formatting requirements for the mod changelog.txt file.
  • Script interfaces — スクリプトインターフェイス(LuaRemote)とカスタムキーボードショートカットについての小規模なチュートリアル。
  • Noise Expressions — A tutorial about generating terrain, complete with example mod.
  • Untitled GUI Guide — A tutorial about building custom interfaces that also expands into more advanced parts of GUI modding.
  • Controller modding guide / FAQ — A guide about building your mod to support controllers (game pads).

追加の情報

サードパーティ製ツール

自動補完やデバッガを提供するIDE用のプラグインや、翻訳やパッケージングに関する一般的なタスクを自動化するスクリプトなど、MOD開発を支援するためにコミュニティメンバーによって貢献されたさまざまなツールがあります。