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  • {{:Infobox:Repair pack}} ...ayer/fr|joueur]] avec {{{Key|Clic gauche}}} ou par un [[Construction_robot/fr|robot de construction]]. Chaque kit de réparation répare 300 points de vi
    1 KB (150 words) - 07:41, 4 October 2019

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  • |{{:Factorio:About/fr}} ...]] [http://www.factorio.com/buy Obtenir le Jeu]|{{:Main Page/Get the game‎/fr}}
    2 KB (241 words) - 23:13, 27 February 2023
  • ...Ils fonctionnent avec de l'électricité et se rechargent sur des [[Roboport/fr|roboports]]. * Ils réparent les entités endommagées en utilisant des [[Repair pack/fr|kits de réparation]].
    4 KB (513 words) - 18:40, 18 November 2018
  • {{:Infobox:Repair pack}} ...ayer/fr|joueur]] avec {{{Key|Clic gauche}}} ou par un [[Construction_robot/fr|robot de construction]]. Chaque kit de réparation répare 300 points de vi
    1 KB (150 words) - 07:41, 4 October 2019
  • ...éhicule de combat blinde. Pour le stockage de liquide, voir [[Storage tank/fr|Réservoir]].'' ...puissant canon qui tire des [[cannon shell/fr|obus]]. Le tank et la [[car/fr|voiture]] sont les deux véhicules non ferroviaires dans Factorio.
    5 KB (871 words) - 17:39, 6 August 2021
  • ...''' a été introduit avec la V0.8.0, qui a également ajouté les {{TransLink|Repair pack|kits de réparation}} et les {{TransLink|Construction robot|robots de ...e {{icontech|Logistic robotics (research)}} [[Logistic robotics (research)/fr|Robotique logistique]]:
    7 KB (1,191 words) - 13:33, 25 December 2017
  • ...rret/fr|tourelle]]s, les [[Laser turret/fr|tourelles laser]] ou les [[Gate/fr|portail]]s, en fonction de la personne qui les a placées. ...eu. En termes techniques: un personnage n’est qu’une propriété du [[player/fr|joueur]], et c’est la seule qui puisse être contrôlée à la fois.
    13 KB (1,997 words) - 15:37, 3 February 2022