User talk:JakubSTR: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 8: Line 8:


https://wiki.factorio.com/index.php?title=Special:AllPages&namespace=10
https://wiki.factorio.com/index.php?title=Special:AllPages&namespace=10
== Tłumaczenie Module - Moduły ==
== ==
{{Languages}}
Moduły to przedmioty, które zwiększają możliwości budynków. Są drogie w wykonaniu, wymagają zbadania technologii, a prędkość ich produkcji jest powolna. Ostatecznie jednak poprawiają wydajność fabryki.
W skrócie, są trzy rodzaje modułów:
* Żeby przyspieszyć produkcję elementów - używamy modułu prędkości -> {{Icon|Speed module}}
* Żeby zwiększyć liczbę przedmiotów produkowanych w cyklu - używamy modułu produktywności -> {{Icon|Productivity module}}
* Żeby zmniejszyć zużycie energii - używamy modułu efektywności -> {{Icon|Efficiency module}}
== Rodzaje modułów ==
Są trzy rodzaje modułów, każdy z nich ma 3 poziomy efektywności. Wyższe poziomy mają mocniejsze efekty, są też droższe w produkcji
=== Moduł prędkości ===
Moduły prędkości zwiększają szybkość wytwarzania przedmiotów, zwiększają też zużycie energii przez budynek produkcyjny (np.: Automat montażowy)
{| class="wikitable"
|-
! Moduł !! Zwiększenie prędkości !! Zużycie [[Electric system|energii]]
|-
| {{Icon|Speed module||Moduł prędkości}} || +20% || +50%
|-
| {{Icon|Speed module 2||Moduł prędkości 2}} || +30% || +60%
|-
| {{Icon|Speed module 3||Moduł prędkości 3}} || +50% || +70%
|-
|}
Wady i zalety:
* <span style="color:#00BB00"> Zwiększa prędkość produkcji. </span>
* <span style="color:#FF0000"> Zwiększa zużycie energii. </span>
** <span style="color:#FF0000"> W konsekwencji zwiększa się zanieczyszczenie generowane przez maszynę.</span>
----
=== Moduł produktywności ===
Moduł produktywności, po włożeniu do budynku produkcyjnego, dodaje fioletowy "pasek produktywności". Przy każdym ukończeniu produktu pasek wypełnia się o wartość odpowiadającą dodanym modułom. Gdy pasek produktywności osiągnie 100% - maszyna tworzy dodatkowy przedmiot bez zużycia zasobów.
Moduły produktywności działają tylko wtedy, gdy maszyna wytwarza [[:Category:Intermediate_products|intermediate products]] (z wyjątkiem produktów z Uranem)
Moduły produktywności można użyć tylko w maszynach, które mają produkować [[:Category:Intermediate_products|intermediate products]] (z wyjątkiem produktów związanych z Uranem), tj. przedmioty, które służą do produkcji innych przedmiotów. Moduły produktywności nie można użyć w [[Beacon]]s.
{| class="wikitable"
|-
! Module !! Productivity<br \> bonus !! [[Electric system|Energy]]<br \> consumption !! Speed !! [[Pollution]]<br/> multiplier
|-
| {{Icon|Productivity module||Productivity module}} || +4% || +40% || -15% || +5%
|-
| {{Icon|Productivity module 2||Productivity module 2}} || +6% || +60% || -15% || +7.5%
|-
| {{Icon|Productivity module 3||Productivity  module 3}} || +10% || +80% || -15% || +10%
|-
|}
Wady i zalety:
* <span style="color:#00BB00"> Tworzy dodatkowy produkt, bez zużycia surowców. </span>
* <span style="color:#FF0000"> Zwiększa użycie energii przez maszynę. </span>
* <span style="color:#FF0000"> Zwiększa zanieczyszczenie spowodowane przez maszynę. </span>
* <span style="color:#FF0000"> Spowalnia maszynę. </span>
----
=== Moduły wydajności ===
Moduły wydajności zmniejszają zużycie energii elektrycznej przez maszynę. Zużycie energii elektrycznej można zmniejszyć maksymalnie do 20% pierwotnej wartości zużycia energii.
{| class="wikitable"
|-
! Module!! [[Electric system|Energy]] zużycie
|-
| {{Icon|Efficiency module||Efficiency module}} || -30%
|-
| {{Icon|Efficiency module 2||Efficiency module 2}} || -40%
|-
| {{Icon|Efficiency module 3||Efficiency module 3}} || -50%
|-
|}
Wady i zalety:
* <span style="color:#00BB00"> Zmniejsza zużycie energii w cyklu produkcyjnym. </span>
** <span style="color:#00BB00"> Efektem tego jest również zmniejszenie zanieczyszczenia generowanego przez maszynę </span>
* <span style="color:#00BB00"> "czerwony" Maksymalnie można zmniejszyć zużycie energii do 20% </span>
* <span style="color:#00BB00"> W przypadku użycia modułów wydajności razem z modułami produkcyjnymi może się zdarzyć, że zmniejszenie zużycia energii elektycznej jest mniejsze, niż wychodziłoby to z powyższej tabelki.</span>
== Przydatne porady ==
Co do zasady modyfikatory modułów się nie łączą (z wyjątkiem ograniczenia zużycia energii do 20%), oznacza to, że jeśli automat montażowy wykonuje 2 przedmioty na sekundę, to po dodaniu jednego modułu produktywności 3 będzie wykonywał 3 przedmioty na sekundę (+50% prędkości, dodało 1 przedmiot na sekundę). Po dodaniu kolejnego modułu prędkości 3 automat będzie wykonywał 4 przedmioty na sekundę (kolejny 1 przedmiot na sekundę). Identycznie jest w przypadku modułów wydajności: jeżeli automat montażowy zużywa 180kW energii, to dodanie jednego '''modułu wydajności 1''' zmniejszy zużycie energii o 54kW (30%), a drugi o kolejne 54kW. Oznacza to, że mając dwa automaty produkcyjne, dwa moduły produktywności i dwa moduły wydajności, w przypadkach:
* do jednego automatu włożymy dwa moduły produktywności, a do drugiego dwa moduły wydajności
* do każdego automatu włożymy po jednym module produktywności i wydajności
Łącznie otrzymamy ten sam wynik tj.: liczba produktów na sekundę i średnie zużycie energii będzie identyczne.
Nie mniej jednak istnieje synergia między modułami produktywności, a modułami prędkości. Moduł produktywności zmniejsza prędkość produkcji (mniejsza liczba produktów wyprodukowanych w trakcie sekundy) oraz zwiększa zużycie energii. Moduł prędkości zwiększa prędkość produkcji (większa liczba przedmiotów wyprodukowanych w ciągu sekundy), w konsekwencji następuje zmniejszenie zużycia energii na przedmiot. Z połączenia tych modułów może okazać się, że zmniejszy się zużycie energii w odniesieniu do wyprodukowanego przedmiotu. Zajrzyj do [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5705 this discussion] oraz do [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=16&t=59989 this warning].
Zapełnianie urządzeń '''modułami prędkości''' jest przydatne, gdy zasoby są nieskończone, ale miejsc ich powstawania jest mało. Najlepszym przykładem jest '''ropa naftowa'''. Innym pomysłem na użycie modułów prędkości jest w automacie montażowym, który wykonuje przedmiot o długim czasie produkcji. Użycie modułów prędkości pozwala na bardziej kompaktową produkcję, gdyż automat montażowy jest w stanie zasilić produktami więcej (niż normalnie) automatów w dalszym etapie produkcji. Jeżeli modułów prędkości używamy razem z modułami produktywności - zwiększamy liczbę wyprodukowanych przedmiotów na sekundę, a także zmniejszamy zużycie energii elektrycznej oraz zanieczyszczeń przez maszynę (oczywiście w przeliczeniu na wyprodukowany przedmiot).
Zapełnianie urządzeń '''modułami produktywności''' jest polecane, gdy zasoby są skończone. Na przykład przy produkcji bardziej zaawansowanych. Produkcja wtedy będzie wolniejsza oraz bardziej kosztowna, ale ostatecznie liczba produktów w danym czasie będzie większa. Produktywność jest przydatna np. w produkcji [[electronic circuit]]s, bardzo szybko dodatkowo wyprodukowane przedmioty pokryją koszt wyprodukowania modułu. Moduły produktywności są również przydatne we wszelkiego rodzaju wydobyciach surowców oraz ich pierwszego przetwarzania.
Zapełnianie urządzeń '''modułami wydajności''' jest polecane do elektrycznych pieców, gdyż one pobierają bardzo dużo energii. Miej na uwadze, że produkowanie modułów wydajności (szczególnie poziomu 2 i 3) jest niewspółmiernie droższe niż spodziewane zyski z tytułu mniejszego użycia energii. Lepiej jest wykorzystać te zasoby do produkcji [[solar panel]]. Moduły wydajności wpływają też na zanieczyszczenie - redukując zużycie energii przez maszynę o 40% zmniejszamy również zanieczyszczenie o 40%. Trzeba pamiętać, że działa to w dwie strony. Moduły wydajności słabo działają z Radionadajnikiem.
=== Przykłady użycia ===
[[Electric furnace]] pobiera 180kW energii. Jeden moduł wydajności zmniejsza tę wartość o 54kW (- 30%) - prawie tyle samo produkuje [[solar panel]].
[[Electric mining drill]] w trakcie produkcji standardowo wytwarza 9 jednostek zanieczyszczenia. Przy zastosowaniu 3 modułów wydajności 1 - 1.8, a przy zastosowaniu 3 modułów produktywności - 76.5 jednostek [[pollution]]. Nie mniej jednak, jeżeli używasz 2 modułów produktywności, a martwisz się o zanieczyszczenia - lepiej jest dodać moduł prędkości niż moduł wydajności. Dzieje się tak, dlatego że liczba dodatkowo wyprodukowanych przedmiotów przeważa nad zyskiem zmniejszonego zanieczyszczenia.
== See also ==
* [[Beacon]]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5705 Productivity Module Math]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=7985 Do Efficiency Modules Reduce Pollution?]
{{C|Modules}}

Revision as of 13:37, 1 February 2019

Welcome to the Official Factorio Wiki! Now that you have an account, there are a few key places on this Wiki that will be helpful in your efforts to improve it.
First and foremost, please be sure to read and understand the rules of this Wiki. If you have any questions or concerns with these rules, please don't hesitate to ask an Admin.
Secondly, if you're new to editing Wikis and are unfamiliar with MediaWiki's formatting, please be sure to read the help pages. In addition to the help provided by MW, we also provide a style guide that we enforce.
If you're unsure where to begin, please see the editor noticeboard, where information on the current objectives and projects of the Wiki may be found.
Again, welcome, we hope you contribute as much high quality information as you can. :) Bilka (talk) - Admin 10:58, 6 February 2018 (UTC)

Linki

https://wiki.factorio.com/index.php?title=Special:AllPages&namespace=10