User:Dauchlb/Belt transport system/es

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El sistema de transporte por correa es el primer sistema que usará el jugador para transportar artículos de un lugar a otro. Junto con los trenes y los robots logísticos , conforma los sistemas de transporte de artículos en Factorio.

Los cinturones se usan específicamente para transportar artículos y correr sin usar energía. Los cinturones también pueden interactuar con otras entidades en movimiento, como jugadores , vehículos y mordedores , lo que también permite una velocidad de movimiento más rápida o más lenta.

Contenido 1 Descripción general del nivel de cinturón 2 Mecánica de correas 2.1 Combinando y desarmando correas 2.2 Balance de carril 2.3 Rendimiento de la correa 2.4 trucos de cinturón 3 divisores 3.1 Mecánica 3.1.1 Prioridad 3.1.2 Filtro 3.2 Equilibrio 3.3 Manipulación de correas Red de 4 circuitos 5 cinturones subterráneos 5.1 Separación de correas 6 Ver también Descripción general del nivel de cinturón

Animación que muestra los tres tipos de cinturón y su velocidad (de arriba a abajo: cinturones normales, cinturones rápidos y cinturones express). Hay 3 niveles diferentes de cinturones disponibles para su uso. La correa de transporte tiene un color amarillo y es la más lenta, así como la más barata de fabricar. El siguiente nivel, la correa de transporte rápido tiene un color rojo y es dos veces más rápido que la correa de transporte estándar. La cinta de transporte exprés es el nivel final. Es de color azul y es tres veces más rápido que los cinturones normales, o 1.5 veces más rápido que los cinturones rojos. Cinturones de transporte Cinturones subterráneos Divisores Max. rendimiento (artículos / segundo ) Investigación necesaria Transport belt.pngCorrea de transporte Underground belt.pngCinturón subterráneo Splitter.pngDisidente 15 Logística (investigación) 1 Cinturón de transporte rápido.pngCorrea de transporte rápido Fast underground belt.pngCinturón subterráneo rápido Splitter rápido.pngDivisor rápido 30 Logística 2 (investigación) Express transport belt.pngCinta de transporte exprés Express underground belt.pngCinturón subterráneo expreso Express splitter.pngDivisor expreso 45 Logística 3 (investigación) (1) Solo para el cinturón subterráneo y el divisor. El cinturón de transporte básico está disponible al comienzo del juego.

Independientemente del nivel de la correa, una correa de transporte completamente llena contiene 8 artículos en total. Para obtener más información sobre esto, vea Datos del viernes # 276 - Espaciado de elementos de la correa .

Mecánica de correas Combinando y desarmando cinturones Los cinturones de todos los niveles tienen 2 carriles para que los artículos se monten. Esto permite un flujo doble de un material o transportar dos materiales diferentes en la misma correa. Las correas mixtas pueden ser beneficiosas para fundir minerales o producir artículos con muchos ingredientes diferentes, como el paquete de ciencia de utilidad . La correa se puede soltar usando un filtro divisor. También es posible desmontar una correa mixta utilizando correas subterráneas, ya que una correa subterránea bloqueará la mitad de la correa.

Correas de transporte 2 carriles.gif Correas de transporte unmerge.gif

Comúnmente, la fusión y la no fusión se realizan mediante un divisor . El truco en el segundo gif se describe mejor en la sección Cinturón subterráneo .

Balance de carril Debido a la forma en que los insertadores colocan los artículos en las correas , sus carriles a veces pueden desequilibrarse. Para mantener el rendimiento, puede ser necesario equilibrar los carriles. Los siguientes gifs muestran dos maneras de hacer esto. El primero solo funciona si solo se usa un carril inicialmente. Para una explicación más detallada de la mecánica, vea balanceadores de carril .

Bandas de transporte balance1.gif Bandas de transporte balance 2..gif

Rendimiento de la correa

Los 4 insertadores de pila pueden comprimir una correa exprés en el tamaño de pila 12 para los insertos izquierdos y el tamaño de pila 8 para los insertos derechos Maximizar el rendimiento significa garantizar que se transporten tantos artículos como sea posible. Por lo tanto, es necesario introducir algunas definiciones:

Velocidad Qué tan rápido se mueve un cinturón en baldosas por segundo. Esto es 1.875, 3.75 y 5.625 para correas básicas, rápidas y rápidas. Densidad Qué tan apretados están los artículos en los cinturones; cada pieza de cinturón recto puede contener exactamente 8 artículos. Rendimiento Esto es velocidad × densidad. Describe cuántos elementos pasan en un momento dado. Entonces, hay tres oportunidades para mejorar el rendimiento:

Más densidad A veces, los artículos tienen pequeños espacios entre ellos que no son lo suficientemente grandes como para que quepan otros. Sin embargo, los taladros de minería, los insertos y la carga lateral de la correa aún pueden forzar un artículo en estos espacios, aplastando temporalmente los artículos en la correa. El espacio aplastado se extiende al tamaño normal una vez que la parte delantera del cinturón comienza a moverse nuevamente. Más velocidad Si los cinturones en la fábrica ya están en la densidad máxima, su velocidad aún puede actualizarse con mejores cinturones. Encontrar el cuello de botella es lo primero que hay que hacer, por lo general se puede descubrir con bastante facilidad. Habrá una parte del cinturón donde los elementos no se mueven rápidamente (o no se detienen) o se detienen a la máxima densidad y de repente llegan a un punto en el que este efecto de `` detenerse e irse se libera, se ha encontrado el cuello de botella. En la mayoría de los casos, este será el lugar donde se necesita la optimización de la correa. Más cinturones Agregar correas paralelas adicionales también puede aumentar el rendimiento. Simplemente coloque más cinturones que lleven el artículo que necesita rendimiento. Trucos de cinturón Moverse rápido puede ser esencial para defender los ataques alienígenas a tiempo. Correr en un cinturón aumentará o disminuirá la velocidad de movimiento del jugador de acuerdo con la velocidad de los cinturones. Es por eso que construir un cinturón hacia tus defensas puede ser beneficioso.

Sin embargo, el jugador no es la única unidad que se puede mover con cintas de transporte. Además, los mordedores y escupidores se pueden mover. Se puede abusar de esto para mejorar su defensa. En primer lugar, los mordedores tendrán más dificultades para llegar a sus paredes al colocar la cinta de transporte rápido frente a ellos. En segundo lugar, las escupidoras se pueden mover más cerca de tus paredes. De esa manera, más torretas pueden atacar a un solo spitter a la vez.

Otro uso útil es el uso de automóviles en cinturones de transporte. Los automóviles tienen un inventario y se pueden llenar con inserciones . Por lo tanto, se pueden usar como cajas móviles en los cinturones. Esto tiene varias ventajas: en primer lugar, el rendimiento de las cajas de correas es increíblemente alto, en segundo lugar, la bonificación del tamaño de la pila de insertador se aplica aquí y hace que los insertadores sean más efectivos.

Splitters Los divisores son otra forma de manipulación de elementos. Los divisores son una entidad 2 × 1 que divide los elementos entrantes en las correas de hasta dos entradas a hasta dos salidas, en una relación 1: 1. Se utilizan para dividir recursos entre dos cinturones o equilibrar múltiples cinturones.

Mecánica El comportamiento de los divisores parece simple a primera vista. Pero no son tan simples. Los divisores tienen una sorprendente cantidad de usos.

Los divisores tienen dos correas de entrada y dos correas de salida. Si el divisor recibe elementos en una correa, dividirá la entrada de manera uniforme entre sus dos salidas. Si una de las salidas está totalmente respaldada y el divisor no puede dividirse uniformemente, colocará todas las entradas en su otra salida. Los divisores también pueden fusionar correas, tomando dos entradas y una salida. Los divisores preservan los carriles de los elementos, moviéndose a través del divisor, un elemento en el carril derecho no se moverá al carril izquierdo, y viceversa. Los divisores pueden priorizar una entrada y / o una salida. Al hacer clic en un divisor, se abre su GUI donde se pueden establecer las prioridades. Una salida del divisor se puede filtrar a un elemento. Los elementos de ese tipo solo irán a esa salida, y no a la otra. Cuando se establece un filtro, se prioriza la salida de ese lado. La velocidad del divisor es la misma que su tipo relevante de correa, por lo que para unir / dividir correctamente las correas, el divisor debe ser la misma velocidad que las correas entrantes. De lo contrario, el divisor se convertirá en un cuello de botella.

Prioridad Tanto para el lado de entrada como para el de salida del divisor, es posible establecer la prioridad a izquierda o derecha.

Un divisor donde se ha establecido la prioridad de entrada primero intentará consumir el lado de entrada especificado, y solo consumirá la otra entrada una vez que haya un espacio en la banda de entrada priorizada.

Del mismo modo, un divisor donde se ha establecido la prioridad de salida intentará redirigir todos los elementos entrantes a la salida especificada, y solo emitirá en la otra salida una vez que la salida especificada esté llena.

Filtro Si se establece un elemento específico en la ranura del filtro del divisor, se usará el control deslizante para la prioridad de salida para el filtro. Todos los elementos del tipo de conjunto se redirigirán a esa salida específica y todos los demás elementos se dirigirán a la otra salida. La prioridad de entrada se puede establecer independientemente del filtro.

Equilibrio Artículo principal: Mecánica equilibradora Los equilibradores se utilizan para distribuir de manera uniforme los artículos en múltiples cinturones o múltiples carriles.

Manipulación de correas

Intercambiar carriles en un cinturón con un artículo diferente por carril.


Red de circuito

Dos correas conectadas a un combinador constante . Se pueden conectar cables rojos o verdes a segmentos de correas de transporte para usarlos como parte de un circuito. Los cinturones conectados a la red del circuito aparecerán con una jaula amarilla sobre ellos, con un escáner rojo en movimiento dentro de ella. Cuando una correa está conectada a un circuito, se puede acceder a una GUI desde la correa conectada para configurar cómo se usará la correa para un circuito; Hay dos modos de operación que se pueden utilizar:

Habilitar / deshabilitar : una condición del circuito determina si la correa permitirá o no que pasen los artículos. Leer el contenido de la correa : si está habilitado, se leerá el contenido de la correa.

La interfaz gráfica de usuario de la correa también tendrá una configuración de "modo de lectura de contenido", que se puede configurar para pulsar o mantener . Pulse leerá el contenido del cinturón solo durante un tic , mientras que hold leerá el contenido del cinturón continuamente en cada tic.


Banda de transporte GUI.

Un pequeño ejemplo de un circuito de correa de transporte que lee el contenido de la correa para activar dos lámparas.


Cinturones subterráneos Las correas subterráneas se pueden usar para cruzar diferentes flujos de artículos sin interferir. Mueven elementos como un cinturón normal .

Los cinturones subterráneos pueden cruzar cualquier número de entidades y todo tipo de terreno, como agua y pasto. (siempre y cuando los puntos finales de entrada y salida estén en tierra) Las correas subterráneas pueden cruzar otras entidades subterráneas (cualquier cantidad de correas subterráneas o tuberías subterráneas). No se mezclarán. Para la conexión, solo los puntos finales (lado de entrada y lado de salida) son relevantes. La distancia máxima subterránea es de 8 baldosas con cinturones subterráneos expresos . Un par de cinturones subterráneos que cierra un espacio de 4 fichas almacena hasta 44 artículos. Un par de cinturones subterráneos express de longitud máxima almacena hasta 72 artículos. La mitad de la baldosa subterránea del cinturón con un cinturón puede aceptar la entrada desde el lateral. La otra mitad (con una entrada de túnel) bloquea los artículos entrantes. Separación de correas

Esto se construye colocando una correa subterránea y luego usando R para invertir su dirección. Esto convierte la entrada del cinturón subterráneo en una salida (y viceversa).