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- ...construtores}}. Cada pacote recupera 300 de "vida" de uma construção. Kit de reparos só pode ser usado em construções que já foram colocadas, e não ...ce}} faz um som de martelo na pedra, reparando as outras coisas faz um som de furadeira.648 bytes (102 words) - 15:18, 26 June 2020
- ...paración puede restaurar hasta 300 de salud de una construcción. Los packs de reparación únicamente se pueden utilizar en estructuras colocadas y no pu ...a un martillo golpeando piedra. Reparar cualquier otra cosa hará el sonido de un taladro.735 bytes (115 words) - 17:49, 22 September 2019
- ...Chaque kit de réparation répare 300 points de vie d'un bâtiment. Les kits de réparation ne peuvent être utilisés que sur des bâtiments déjà placé ...eau-piqueur, tandis que la réparation de tout autre chose produit un bruit de perceuse.1 KB (150 words) - 07:41, 4 October 2019
- ...t om gebouwen die al zijn geplaatst en niet om dingen in de inventaris met de speler. ...uren]] en [[stone furnace/nl|stenen ovens]] maakt een hamergeluid, terwijl de rest een boorgeluid maakt.938 bytes (111 words) - 09:58, 11 March 2022
- ...ser mantidos em um jogador e podem ser nomeados. É possível criar um livro de planta clicando no botão ([[File: blueprint_book_button.png | 20px]]) na { ...ue pode ser aberto clicando com o botão direito do mouse no livro na barra de ferramenta/inventário. O nome do livro pode ser definido com o botão ao l1 KB (184 words) - 12:05, 15 June 2020
- ...h between different map editor modes. Each of the modes provides different tools and ways to change the map. All editor modes use {{Keybinding|Q}} to clear ...to choose the force the entities should be placed as. The brush and spray tools allow to place many entities at once. The difference between spray and brus6 KB (993 words) - 17:54, 24 September 2023
- ...gespeichert und gemeinsam genutzt werden können, darunter [[Blueprint book/de|Blaupausenbücher]], {{TransLink|Blueprint}}n, {{TransLink|Deconstruction p {{C|Tools}}3 KB (365 words) - 09:42, 10 May 2021
- ...Laser turret/fr|tourelles laser]] ou les [[Gate/fr|portail]]s, en fonction de la personne qui les a placées. ...mblable au radar stationnaire, le personnage révèle en permanence une zone de 5 × 5 [[chunk/fr|chunk]]s, centrée sur le morceau occupé par le personna13 KB (1,997 words) - 15:37, 3 February 2022
- ...rsönlichen Roboterhangars]] platziert werden, der in einer [[Modular armor/de|modularen Rüstung]] oder einem {{TransLink|Spidertron}} installiert ist. ...provider chest/de|Aktiven Anbieterkiste]], einer [[Passive provider chest/de|Passiven Anbieterkiste]], einer {{TransLink|Buffer chest}} oder einer {{Tra7 KB (982 words) - 17:51, 5 March 2022
- ...Strommasten]], {{TransLink|Rail signal}}e, {{TransLink|Module}}, [[Furnace/de|Öfen]] und mehr. ...sLink|Shortcut bar}} (Verfügbar, sobald [[Construction robotics (research)/de|Bauroboter]] in mindestens einem Spiel erforscht wurde).12 KB (1,650 words) - 09:48, 10 May 2021
- ...ich [[Tree/de|Bäume]], {{TransLink|Rock}}, {{TransLink|Cliff}}, [[Raw fish/de|Fische]] sowie Gegenstände auf dem Boden, zum Abbau markieren kann. ...[[Logistic network/de|Logistikkisten]] oder, wenn ein [[Personal roboport/de|persönlicher Roboterhangar]] verwendet wird, im Inventar des Spielers abge19 KB (2,686 words) - 18:18, 13 March 2022
- Esta página atua como um glossário geral de todos os termos utilizados no Factorio e sua comunidade. Recomendamos pesqu ...r um trem de duas cabeças. Em geral, os números mais pequenos são o número de locomotivas.18 KB (2,942 words) - 14:20, 8 June 2020
- * Item entities are now de-constructable. ...r reading/writing information from special items (ammo, armor, blueprints, tools)57 KB (8,673 words) - 14:46, 24 September 2023
- * Fixed that leaving the window while entity is selected didn't de-select the entity. * Blueprinting tools are no longer shown in the quickbar filter selection. ([https://forums.fact237 KB (33,800 words) - 14:47, 24 September 2023