Map structure/ja: Revision history

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13 May 2024

11 May 2024

6 May 2024

  • curprev 13:5613:56, 6 May 2024Zefard talk contribs 6,066 bytes +6,066 Created page with "{{Languages}} '''マップ構造''' とは、ゲーム世界を標準的な単位であるタイルとチャンクに分割することを表す。 タイルはゲームの構成要素であり、すべての距離と面積の計測の基礎となる。チャンクは32×32のタイルのブロックで、様々な面積計算に使用される。 == タイル == File:MapStructure-GridExample.png|thumb|right|400px|ゲーム中に表示されるタイル..."