На других языках: Deutsch English Français 日本語 简体中文

Игровой тик

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Игровой тик (или просто "тик") эквивалентен 1/60 игровой секунде.

Абсолютно все в Factorio вычисляется исходя из этого. Например: скорость чего угодно внутри игры вычисляется в клетка/тик.

Вычисления зависят от скорости вашего компьютера, это означает что, в случаях когда игра приостанавливается для автосохранения или CPU не справляется с вычислениями, тик может длиться дольше чем 1/60 секунды реального времени.

Что происходит за один тик?

Эта FFF-статья объясняет, что игровой движок вычисляет за каждый игровой тик.

См. также