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Alerts

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Steel furnace warning icon.gif

Warnungen zeigen kleine Dreieckssymbole auf der rechten Seite der Schnellleiste und spielen einen Ton ab, sofern sie nicht stummgeschaltet sind. Warnsymbole werden direkt auf einem bestimmten Objekt angezeigt. Warnungen informieren den Spieler global über den Status der Fabrik, einschließlich fehlendem Baumaterial, oder Objekten, die zerstört werden. Warnsymbole zeigen den Status eines bestimmten Objektes an, beispielsweise wenig Energie oder wenig Munition.

Warnungen dauern 10 Sekunden und können angeklickt werden, um die Position des Objektes auf der Karte anzuzeigen, das die Warnung verursacht hat. Bewegt man den Mauszeiger über einen Alarm, werden die zugehörigen Alarmsymbole auf der Karte vergrößert, und an den Bildschirmrändern werden Pfeile angezeigt, die auf die Positionen der Objekte zeigen, die den Alarm verursacht haben.

Alarmeinstellungen

Alarme können mit dem Befehl /alerts in der Konsole ein- und ausgeschaltet sowie stummgeschaltet/aufgehoben werden. Mit diesem Befehl werden keine Errungenschaften deaktiviert. Die Syntax lautet

/alerts <enable/disable/mute/unmute> <alert type>

Verfügbare Alarmtypen sind: entity_destroyed, entity_under_attack, not_enough_construction_robots, no_material_for_construction, not_enough_repair_packs, turret_fire, no_storage, train_out_of_fuel, fluid_mixing und custom.

Custom Alarme sind Alarme, die bei der Verwendung vom programmierbaren Lautsprecher erscheinen.

Liste von Alarmen

Alarm Typ Beschreibung
Danger-icon.png entity_under_attack X Objekte werden gerade beschädigt.
Destroyed-icon.png entity_destroyed X Objekte wurden zerstört.
No-building-material-icon.png no_material_for_construction
fluid_mixing
X Objekte haben kein Material zum konstruieren.
X Objekte können nicht erbaut werden, weil Flüssigkeiten gemischt sind.
No-storage-space-icon.png no_storage Nicht genügend Speicherplatz im Logistiknetz vorhanden.
Not-enough-construction-robots-icon.png not_enough_construction_robots X Objekte haben zu wenig Bauroboter.
Not-enough-repair-packs-icon.png not_enough_repair_packs X Objekte haben zu wenig Reparaturkits.
Warning-icon.png turret_fire X Geschütze feuern auf einen Feind.
Fuel-icon-red.png train_out_of_fuel Zug ist der Brennstoff ausgegangen.

Liste von Warnsymbolen

Symbol Beschreibung
Ammo-icon-red.png Dieses Geschütz hat keine Munition.
Electricity-icon-red.png Dieses Objekt hat wenig Strom.
Electricity-icon-unplugged.png Dieser Stromverbraucher ist nicht mit einem Stromgenerator verbunden/Dieser Stromgenerator ist nicht mit einem Stromverbraucher verbunden.
Fuel-icon-red.png Dieses Objekt hat keinen Brennstoff.
Logistic-delivery.png Dieses Objekt hat kein Material für die Konstruktion.
Recharge-icon.png Der interne Energiepuffer dieses Objektes ist fast leer.
Too-far-from-roboport-icon.png Diese Logistikkiste ist außerhalb des Bereichs eines Roboterhangars.