Используемые в игре шрифты.
Расширенное форматирование текста, представленное в 0.17.0, позволяет использовать метки в большинстве текстовых полей игры для изменения визуального форматирования текста или для вставки интерактивных изображений или объектов. Для этой цели используются предопределённые текстовые метки.
Модификаторы текста
Могут быть изменены цвет и шрифт текста
Синтаксис
|
Пример использования
|
Результат
|
Описание
|
[color=rgb]...[/color]
|
[color=red]Красный[/color] текст
[color=1,0,0]Красный[/color] текст
|
Красный текст
|
rgb — разделённый запятыми список RGB‑компонентов цвета или название цвета.
Используемые названия: default, red, green, blue, orange, yellow, pink, purple, white, black, gray, brown, cyan, acid.
|
[font=font-name]...[/font]
|
[font=default-bold]Жирный[/font] текст
|
Жирный текст
|
font-name — имя шрифта
|
Метки
Метки могут быть использованы для обмена чертежами, указания координат на карте в чате, добавления значков на карту или в названия железнодорожных станций. Щелчок Ctrl+Alt+ЛКМ на карте или по земле автоматически вставит GPS‑метку и добавит её в чат. Щелчок Shift+ЛКМ по большинству объектов с открытой консолью вставит метку этого объекта в чат.
При использовании в чате значок метки будет дополнен текстовым описанием (за исключением метки img). При использовании в других местах отображаться будет только значок.
Синтаксис
|
Пример использования
|
Результат
|
описание
|
[img=class/name]
[img=class.name]
|
[img=item/iron-plate]
|
|
Вставляет небольшой значок строкового формата. В названиях сохранений следуюет использовать точку (".") как разделитель.
class — значение из списка: item, entity, technology, recipe, item-group, fluid, tile, virtual-signal, achievement.
name: см. ниже
|
[item=name]
|
[item=iron-plate]
|
[Item: Iron plate]
|
name — внутреннее имя предмета.
|
[entity=name]
|
[entity=small-biter]
|
[Entity: Small biter]
|
name — внутреннее имя объекта.
|
[technology=name]
|
[technology=logistics]
|
[Technology: Logistics]
|
name — внутреннее имя технологии.
|
[recipe=name]
|
[recipe=basic-oil-processing]
|
[Recipe: Basic oil processing]
|
name — внутреннее имя рецепта, обычно имя объекта.
|
[item-group=name]
|
[item-group=combat]
|
[Item Group: Combat]
|
name — значение из списка: logistics, production, intermediate-products, combat, fluids, signals.
|
[fluid=name]
|
[fluid=water]
|
[Fluid: Water]
|
name — внутреннее имя жидкости
|
[tile=name]
|
[tile=grass-3]
|
[Tile: Grass 3]
|
name — внутреннее имя покрытия, обычно имя покрытия в редакторе карт в нижнем регистре, в котором пробелы заменены на знак "минус" (-)
|
[virtual-signal=name]
|
[virtual-signal=signal-A]
|
[Virtual Signal: Signal A]
|
name — слово "signal-" с добавленим заглавной буквы, цифры, цвета.
|
[achievement=name]
|
[achievement=minions]
|
[Achievement: Minions]
|
name — внутреннее имя достижения, обычно в нижнем регистре, с пробелами заменёнными на знак "минус" (-)
|
[gps=x,y]
|
[gps=0,0]
|
[Location: 0,0]
|
Содержит координаты на карте, делает отметку на картах других игроков
x координата x,
y координата y
|
[special-item=blueprint_string]
|
|
[Blueprint]
|
Содержимт чертёж. Игроки могут получить его содержание щелчком по значку.
blueprint_string — строка обмена чертежа, плана сноса или модернизации.
|
[armor=player]
|
[armor=Player]
|
[Armor: Player]
|
Содержит ссылку на броню персонажа. Другие игроки могут увидеть установленное оборудование.
player — имя игрока.
|
[train=number]
|
[train=93]
|
[Train: 2]
|
Содержит ссылку на поезд. Щелчок по значку откроет меню этого поезда.
number — внутренний номер этого поезда.
|
[train-stop=number]
|
[train-stop=100]
|
[Train Stop: Trangar]
|
Содержит ссылку на железнодорожную станцию. Щелчок по значку откроет меню этой станции.
number — внутренний номер станции.
|
См. также