|
|
Line 10: |
Line 10: |
| https://wiki.factorio.com/Factorio:Editor_noticeboard | | https://wiki.factorio.com/Factorio:Editor_noticeboard |
| https://wiki.factorio.com/Factorio:Wanted_pages/pl | | https://wiki.factorio.com/Factorio:Wanted_pages/pl |
|
| |
|
| |
|
| |
| == Tłumaczenie czołg ==
| |
| {{Languages}}
| |
| {{About|the armored combat vehicle|the liquid storage container|Storage tank}}
| |
| {{:Infobox:Tank}}
| |
| [[File:colored_tanks.png|thumb|right|250px|Tanks, like cars, match the color of the player driving them.]]
| |
|
| |
| '''Czołg''' jest ciężkim uzbrojonym pojazdem. Wyposażony jest w trzy rodzaje broni: zintegrowany {{L|submachine gun}}, miotacz ognia krótkiego zasięgu oraz potężną armatę na {{L|cannon shell}}. Podobnie jak {{L|car}} zapewnia pełną swobodę poruszania się. W grze sieciowej jest możliwe, żeby inni gracze wsiedli do czołgu. Pasażerowie mogą przejąc kontrolę nad bronia (za pomocą GUI), ale nie mogą sterować ruchem pojazdu.
| |
|
| |
| Czołg można wytworzyć "w ręku". Natomiast wymaga użycia {{L|engine unit}}, który można wykonać tylko w {{L|Assembling machine}}. Jeżeli czołg zostanie zniszczony z graczem w środku, to gracz zostanie wyrzucony z pociągu i nie ginie.
| |
|
| |
| == Osiągnięcia ==
| |
| {{Achievement|steamrolled}}
| |
| {{Achievement|run-forrest-run}}
| |
|
| |
| == Walka ==
| |
| Czołg jest bardzo wydajny w walce, ze względu na dużą wytrzymałość oraz siłę rażenia. Ponad to, karabin maszynowy ma bonus +100% do siły rażenia (w porównaniu do karabinu maszynowego gracza). Co więcej, można korzystać z Kapsuł (np.: {{L|Destroyer capsule}}) będąc w czołgu. Czołg dobrze sprawdza się w walce z {{L|Worms}}, gdyż ich atak jest mało skuteczny przeciwko silnym jednostkom.
| |
|
| |
| Nie jest jednak tak mobilny i zwrotny jak {{L|car}}, czy gracz. Ma przez to trudności w unikaniu wrogów. W przypadku dostania się do potrzasku, czołg może zostać zniszczony - co sytuuje gracza w bardzo złej sytuacji.
| |
|
| |
| Gracz będący w pojeździe ma możliwość rzucania przedmiotami (granatami, kapsułami). Umożliwia to atak w trakcie jazdy na bazy wrogów. Taki sposób ekspansji jest możliwy ma początku gry, przed opracowaniem lepszych i wydajniejszych strategii.
| |
|
| |
| == Fizyka ruchu ==
| |
| Czołg jest wytrzymały, w przeciwieństwie do samochodu może bezkarnie niszczyć drzewa wjeżdżając w nie. Nawet gdy czołg stoi, może dokonywać zniszczeń na jednostce, która w niego wjedzie. Można niszczyć wrogów oraz ich legowiska wjeżdżając w nie, ale trzeba uważać, gdyż czasem czołg może ulec uszkodzeniu. Po potyczkach trzeba naprawić czołg.
| |
|
| |
| Czołg jest wolniejszy niż samochód, ale za to może kręcić się w miejscu.
| |
|
| |
| Na prędkość oraz przyspieszenie ma wpływ użyte {{L|fuel}}. Przy użyciu lepszego paliwa - zwiększa się przyspieszenie oraz prędkość czołgu. {{L|Solid fuel}}, {{L|rocket fuel}} and {{L|nuclear fuel}} dodaje odpowiednio +20%, +80% oraz +150% do przyspieszenia, oraz +5%, +15% i +15% do maksymalnej prędkości (w porównaniu do zasilenia drewnem albo węglem).
| |
|
| |
| == Prędkość ==
| |
|
| |
| === Na trawie, piasku lub ziemi ===
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| !Paliwo !! Max prędkość !! Bieg wsteczny
| |
| |-
| |
| |Drewno/węgiel || 40.8km/h || -28.9km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo stałe || 44.8km/h || -31.7km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo rakietowe || 54.8km/h || -38.8km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo jądrowe || 64.6km/h || -45.7km/h
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| === Na {{L|stone brick}} ===
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| !Paliwo !! Max prędkość !! Bieg wsteczny
| |
| |-
| |
| |Drewno/węgiel || 43.6km/h || -30.8km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo stałe || 47.7km/h || -33.8km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo rakietowe || 58.5km/h || -41.4km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo jądrowe || 68.9km/h || -48.7km/h
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| === Na {{L|concrete}}, {{L|hazard concrete}}, {{L|refined concrete}} i {{L|refined hazard concrete}} ===
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| !Paliwo !! Max prędkość !! Bieg wsteczny
| |
| |-
| |
| |Drewno/węgiel || 44.9km/h || -31.8km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo stałe || 49.2km/h || -34.8km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo rakietowe || 60.3km/h || -42.6km/h
| |
| |-
| |
| |Paliwo jądrowe || 71.8km/h || -50.2km/h
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| == Kapsuły i roboty ==
| |
|
| |
| Gdy gracz jest w czołgu może używać wszystkich rodzajów {{L|Capsules}}. Wyposażenie gracza w {{L|personal roboport}}, {{L|Construction robot}} oraz {{L|repair pack}} spowoduje, że roboty konstrukcyjne będą naprawiać czołg. Również {{L|logistic robot}} będą dostarczać i odbierać przedmioty do gracza.
| |
|
| |
| ==Historia ==
| |
|
| |
| {{History|0.16.0|
| |
| * W trybie wieloosobowym gracze mogą wchodzić do innych czołgów/samochodów i sterować urządzeniami.
| |
| * Czołgi nie uszkadzają się po uderzeniu w drzewo.}}
| |
|
| |
| {{history|0.15.0|
| |
| * Dodanie miotacza ognia
| |
| * Zmiana właściwości:
| |
| ** Zwiększenie odporności z 1,000 na 2,000.
| |
| ** Dodanie +100% bonusu do obrażeń oraz +5 do zasięgu karabinu maszynowego w czołgu.}}
| |
|
| |
| {{history|0.13.18|
| |
| * Zwiększenie zasięgu karabinu maszynowego do 20 kratek.}}
| |
|
| |
| {{history|0.13.0|
| |
| * Nowa ikonka.}}
| |
|
| |
| {{history|0.12.26|
| |
| * W trybie pokojowym wjechanie w kąsacza złości go.}}
| |
|
| |
| {{history|0.12.21|
| |
| * Gdy gracz zaatakuje będąc w czołgu, to czołg będzie atakowany.}}
| |
|
| |
| {{history|0.12.2|
| |
| * Czołg może obracać się w miejscu.
| |
| * Przestrzeń magazynowa w czołgu może być filtrowana.}}
| |
|
| |
| {{history|0.12.0|
| |
| * Zmiana dźwięku
| |
| * Dodano ślad poruszania się za czołgiem
| |
| * Amunicja w czołgu jest uzupełniana z przestrzeni magazynowej czołgu lub gracza.
| |
| }}
| |
|
| |
| {{history|0.11.6|
| |
| * Dodano niewielki ślad na gruncie po uderzeniu ciężkim nabojem, np z armaty czołgu.}}
| |
|
| |
| {{history|0.11.0|
| |
| * Wprowadzono.}}
| |
|
| |
| == Dane od twórców ==
| |
| Tygodniowe wpisy traktujące o czołgu:
| |
| * https://www.factorio.com/blog/post/fff-56
| |
| * https://www.factorio.com/blog/post/fff-51
| |
| * https://www.factorio.com/blog/post/fff-48
| |
| * https://www.factorio.com/blog/post/fff-44
| |
|
| |
| == Zobacz również ==
| |
| * {{L|Car}}
| |
| * {{L|Enemies}}
| |
| * [[Damage|Obrażenia i odporność]]
| |
|
| |
| {{LogisticsNav}}
| |
| {{C|Transport}}
| |