Supply challenge/uk: Difference between revisions
m (Revision id) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{Translation verification|revisionID=187667}} | {{Translation verification|revisionID=187667}} | ||
У [[Game_modes_and_options/uk| | У [[Game_modes_and_options/uk|сценарії]] '''Випробування "Постачання"''' гравець повинен виконати завдання з випуску продукції на своєму заводі. Проходження кожного рівня приносить гравцю пункти. Сценарій можна грати в одиночній та [[multiplayer/uk|мережевій грі]]. | ||
На кожному рівні гравець має обмежену кількість часу, щоб розмістити необхідні предмети у вказаних скринях. Вимоги зростають з кожним рівнем. | На кожному рівні гравець має обмежену кількість часу, щоб розмістити необхідні предмети у вказаних скринях. Вимоги зростають з кожним рівнем. | ||
За проходження рівня гравець отримує 10 * ''номер рівня'' пунктів , плюс бонус за швидше завершення. Гравець може вибрати, чи продати час, що залишився, за пункти, чи використати його для підготовки до наступного рівня. Якщо рівень завершено достроково, за кожну секунду, що залишилася на таймері, нараховується 5 пунктів. Кількість балів за секунду зменшується на 0.2 з кожним рівнем, тому продавати час на більш ранніх рівнях вигідніше, бо коштує більше балів. | За проходження рівня гравець отримує <code>10 * ''номер рівня''</code> пунктів , плюс бонус за швидше завершення. Гравець може вибрати, чи продати час, що залишився, за пункти, чи використати його для підготовки до наступного рівня. Якщо рівень завершено достроково, за кожну секунду, що залишилася на таймері, нараховується 5 пунктів. Кількість балів за секунду зменшується на 0.2 з кожним рівнем, тому продавати час на більш ранніх рівнях вигідніше, бо коштує більше балів. | ||
== Вимоги виробництва для кожного рівня == | == Вимоги виробництва для кожного рівня == |
Revision as of 12:00, 22 February 2024
У сценарії Випробування "Постачання" гравець повинен виконати завдання з випуску продукції на своєму заводі. Проходження кожного рівня приносить гравцю пункти. Сценарій можна грати в одиночній та мережевій грі.
На кожному рівні гравець має обмежену кількість часу, щоб розмістити необхідні предмети у вказаних скринях. Вимоги зростають з кожним рівнем.
За проходження рівня гравець отримує 10 * номер рівня
пунктів , плюс бонус за швидше завершення. Гравець може вибрати, чи продати час, що залишився, за пункти, чи використати його для підготовки до наступного рівня. Якщо рівень завершено достроково, за кожну секунду, що залишилася на таймері, нараховується 5 пунктів. Кількість балів за секунду зменшується на 0.2 з кожним рівнем, тому продавати час на більш ранніх рівнях вигідніше, бо коштує більше балів.
Вимоги виробництва для кожного рівня
- Рівень 1 (4:00)
- 15x Камінь
- Рівень 2 (5:00)
- 30x Залізна пластина
- Рівень 3 (5:00)
- 30x Залізна пластина
- 30x Мідна пластина
- Рівень 4 (5:00)
- 30x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- Рівень 5 (4:00)
- 40x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 40x Мідний дріт
- Рівень 6 (5:00)
- 40x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- Рівень 7 (5:00)
- 40x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 10x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 50x Магазин
- Рівень 8 (5:00)
- 40x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 10x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Конвеєр
- Рівень 9 (5:00)
- 50x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 10x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Конвеєр
- 20x Маніпулятор
- Рівень 10 (5:00)
- 50x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 10x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 10x Логістичний дослідницький пакет
- Рівень 11 (5:00)
- 50x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 10x Швидкий конвеєр
- Рівень 12 (7:00)
- 50x Залізна пластина
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 10x Сталева балка
- Рівень 13 (5:00)
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 15x Сталева балка
- 50x Магазин з бронебійними набоями
- Рівень 14 (10:00)
- 30x Залізна шестерня
- 30x Електронна схема
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 15x Сталева балка
- 15x Граната
- 5x Пластмаса
- Рівень 15 (8:20)
- 30x Електронна схема
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 15x Сталева балка
- 10x advanced circuit
- Рівень 16 (8:20)
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 15x Сталева балка
- 10x Покращена схема
- 10x Сірка
- Рівень 17 (8:20)
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 10x Покращена схема
- 10x Двигун
- 10x Сірка
- Рівень 18 (8:20)
- 20x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 20x Логістичний дослідницький пакет
- 20x Хімічний науковий пакет
- 20x Граната
- Рівень 19 (8:20)
- 30x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 30x Логістичний дослідницький пакет
- 30x Хімічний науковий пакет
- 20x Кам’яна стіна
- Рівень 20 (10:00)
- 40x Автоматизаційний дослідницький пакет
- 40x Логістичний дослідницький пакет
- 40x Хімічний науковий пакет
- 20x Кам’яна стіна
- 20x Граната
- Рівень 21 (11:40)