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{{Languages}}
[[File:RoboTrainStation.gif|thumb|700x560px|right|''このgifは、列車駅でロボットが積み下ろしする様子である。列車が運んできたアイテムは[[active provider chest/ja|アクティブ供給チェスト]]に詰め込まれ、その後ベルトに載せられるため[[requester chest/ja|要求チェスト]]へと移動される。'' 物流ロボットは、短距離間で超高スループットを出せるため、列車駅で用いるのに理想的。]]
'''物流ネットワーク(Logistic network)'''は、複数種の物流チェストと、1つ以上の[[Roboport/ja|ロボットステーション]]範囲内に存在する[[Logistic robot/ja|物流ロボット]]から構成される。
チェストや[[Robotic network/ja|ロボットネットワーク]]エリアの設定とタイプに応じて、ロボットはこれらのチェストの間でアイテムを輸送する。手動や[[Belt transport system/ja|ベルト]]、[[Railway/ja|鉄道]]による輸送と比べて燃費が悪いが、より機動性が高く、障害物を飛び越えて最短経路を往ける。
'''物流ネットワーク'''においては工場長自身も[[Requester chest/ja|要求チェスト]]として振る舞うことができ、ネットワークに各種アイテムを'要求'することで個人インベントリ内で所定の数量に保つことができる。[[Character logistic slots (research)/ja|プレイヤー用物流スロット]]を[[Research/ja|研究]]することで、アイテムの量を設定できるようになり、[[Logistic robot/ja|物流ロボット]]は指定されたアイテムをネットワークから工場長のインベントリに移送する。
物流ネットワークと[[circuit network/ja|回路ネットワーク]]を混同しないように。これらはだいたい同じものからなるが、逆に切断して一切の情報を共有しないこともできる。同様に、物流ネットワークと建設ネットワークや、両方を合わせた[[Robotic network/ja|ロボットネットワーク]]を混同しないように。
== アイテム ==
{| class="wikitable"
!style="width: 220px;" |Entity
!Description
|-
| {{imagelink|Roboport|Roboport/ja|ロボットステーション}} || [[Robots/ja|ロボット]]が活動する[[robotic network/ja|ロボットネットワーク]]の中核。ロボットステーションが被覆する範囲が物流ネットワーク圏内となる。ロボットは定期的に帰還して、再充電する必要がある。
|-
| {{Imagelink|Logistic robot|Logistic robot/ja|物流ロボット}} || 物流チェスト間でアイテムを移動する。<sup>1</sup>
|-
| {{Imagelink|Active provider chest|Active provider chest/ja|アクティブ供給チェスト}} || 物流チェスト: 収めたアイテムを物流ネットワークにプッシュ(push)する。<sup>2</sup>
|-
| {{Imagelink|Passive provider chest|Passive provider chest/ja|パッシブ供給チェスト}} || 物流チェスト: 収めたアイテムは物流ネットワークから要求可能になる。<sup>2</sup>
|-
| {{Imagelink|Storage chest|Storage chest/ja|貯蔵チェスト}} || 物流チェスト: 現在要求されていないアイテムが貯蔵される。一種類のみを貯蔵するようフィルタできる。貯蔵しているアイテムは物流ネットワークから利用可能。<sup>2</sup>
|-
| {{Imagelink|Requester chest|Requester chest/ja|要求チェスト}} || 物流チェスト: 設定された量に達するかチェストが満杯になるまで、[[logistic robot/ja|物流ロボット]]によって充たされる。複数種の異なるアイテムを要求できる。<sup>2</sup>
|-
| {{Imagelink|Buffer chest|Buffer chest/ja|バッファーチェスト}} || 物流チェスト: [[requester chest/ja|要求チェスト]]としても[[passive provider chest/ja|パッシブ供給チェスト]]としても機能する。<sup>2</sup>
|}
(1) デフォルト容量はロボットごとに1。[[Worker robot cargo size (research)/ja|ロボットストレージ拡張]]を研究することで増加する。
(2) 物流ネットワークは、[[red wire/ja|レッドケーブル]]や[[green wire/ja|グリーンケーブル]]で[[Circuit network/ja|回路ネットワーク]]とも接続可能。
== 利用 ==
まず最初は、パッシブ供給チェストと要求チェストから始めよう。パッシブ供給チェストを[[assembling machine/ja|組立機]]の[[inserters/ja|インサータ]]による出力先に設置し、要求チェストを入力側に設置する(必要なアイテムを要求できるようにする)。[[roboport/ja|ロボットステーション]]を設置し、これらのチェストがオレンジ色の領域の内側に入るようにする。ロボットステーションに何体か物流ロボを入れる。するとロボットはハッチ上部から飛び立ち、仕事を始める。[[Stack/ja#Stack limitation|スタック制限]]機能を用いれば、生産されるアイテムの数を制限できる。
物流ネットワークを用いれば、比較的狭い工場でも複雑なアイテムが作れるようになるが、スループットはネットワークにどれだけロボット充電地点(ロボットステーション)があるかに制約される。
[[File:Roboport_network_gui.png|thumb|right|200px|供給エリア(Supply area)は50x50マス(オレンジ)。建設エリア(Construction area)は110x110マス(緑)]]
アイテム輸送に最低限必要なのは[[roboport/ja|ロボットステーション]]だ。ロボットステーションをカーソルで持つか設置後にカーソルを置くかすると、オレンジ色の区域と緑色の区域が見える。
* オレンジの領域は物流ネットワークの区域。同時に、2つのロボットステーションが接続できる最大距離でもある。
* 緑の領域は建設エリア。
:''[[roboport/ja|ロボットステーション]]がどう動くかについての詳細な仕様については、当該ページを参照。''
=== 物流領域の拡大 ===
複数の独立した物流ネットワークが存在しうる。2つのロボットステーションは、接続されているときのみ、つまりそれらの物流エリアが触れ合っているときのみ同じネットワークとなる。視覚的には、黄色い破線でつながって表現される。
ロボットステーションがリンクしないようにするには、お互い十分遠くに設置してオレンジの領域が触れ合わないようにしなければならない。
ロボは、属するネットワークが何らかの理由で破壊されない限り、ネットワークを超えて飛ぶことはできない。例えば全てのロボットステーションが除去されたとか電力切れになったとか。
=== ロボ喪失 ===
物流ロボットはバイターの優先ターゲットで、[[enemies/ja|敵]]は近傍のロボットを大概のものより優先して攻撃する。
ロボは電池切れになっても壊れたりはしないが、速度が20%に落ち、再充電ポイントまでゆっくり飛ぶこととなる。
ロボットは長旅をすると電池切れになりかねない。ロボの充電待ち行列が長すぎると、ロボ(そしてその積荷)はゆっくりになる。一般に、ロボットステーションは1分あたり50~70体を、同時には4体を充電できるが、大量のロボ列を充電する上ではあまり効率的ではなく、すぐに過労になってしまう。近くにもっとロボットステーションを建てて負荷を分散しよう。
=== 負の数 ===
ネットワークストレージを見たり{{Keybinding|L}}キーで物流ネットワークGUIを開いたりすると、'物流ネットワーク'スクリーンに負の数が報告されることが有りうる。
物流ネットワーク数は要求・貯蔵チェストのアイテム数、''からロボットによって移動される予定のアイテム数を引いた量''を報告する。負の数が表示されたなら、ネットワークから利用可能な数より多くのアイテムが要求されているということである。赤字だ。これは問題になりかねず、もしくは意図的なものかもしれない。プレイヤーの選択次第だ。負の値はなぜアイテムが配送されないのかを説明するためのものである。たとえば、鉄板20単位の赤字が出ているとこのようになる。
{{icon|iron plate|-20}}
=== 要求したより多くのアイテムを受け取る ===
要求チェストにおけるアイテムの配送数は要求した数より多くなりうる。いくらでも利用可能な場合、ロボは常に持てるだけの数を持っていこうとするから、研究済みの[[Worker robot cargo size (research)/ja|ロボット容量]]ボーナスによってはこれがおこる。
== ロボットの優先度 ==
以下では、どのチェストを優先的に利用するかを概説する。
物流ネットワーク上の物流ロボットは、命令に対し以下の順でチェストを探索する。
* 要求されたアイテムについて、まずプレイヤーのゴミスロットを''調べ''、次にアクティブ供給チェスト、バッファーチェスト(キャラクターの物流スロットで要求した場合のみ)、貯蔵チェストの順で、最後がパッシブ供給チェストとなる。だから、アクティブ供給チェストがまっさきに空になり、その後にバッファーチェスト、貯蔵チェスト、パッシブ供給チェストの順となる。
* 要求はまずプレイヤーの物流に''割り当てられ''、次に要求チェスト、そしてバッファーチェストの順となる。
{| class="wikitable"
! Source Priority
| {{icon|Character logistic trash slots (research)||Character logistic trash slots (research)/ja}}  {{icon|active provider chest||active provider chest/ja}}  {{icon|storage chest||storage chest/ja}}  {{icon|buffer chest||buffer chest/ja}}<sup>1</sup>  {{icon|passive provider chest||passive provider chest/ja}}
! Target Priority
| {{icon|Character logistic slots (research)||Character logistic slots (research)/ja}} {{icon|requester chest||requester chest/ja}} {{icon|buffer chest||buffer chest/ja}}
|}
(1) プレイヤーの物流スロットに限る
貯蔵チェストへとアイテムを送るのは、アクティブ供給チェスト、運んでいる最中に命令がキャンセルされたロボット、プレイヤーの物流ゴミスロット。
* 貯蔵チェストにアイテムを入れる際、ロボはまずそのアイテム種別がフィルターとして設定された貯蔵チェストを探し、次に同じ種類のアイテムがすでに貯蔵されているチェストを探す。どちらもなければ、所与の順でソートされたリストから、空きスロットのある最初の貯蔵チェストを探す。[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5udwkd/hey_devs_this_is_the_one_thing_that_really_bugs/ddwbr94/] これにより貯蔵チェストに異種アイテムが混在することが避けられ、よりまとまるようになっている。
=== 距離 ===
優先度が同じ複数のチェストからアイテムを取り出そうとしているとき、ロボは常に最も近いものを選ぶ。[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=40329&p=238918#p238901] しかしこれはアイテムが要求されているときにのみ成立し、アイテムが送り出されているときには成り立たない。[https://gfycat.com/HatefulUnlawfulErmine] 物流ネットワークにアイテムが送信されている場合、距離は関係なく、かわりに上述の規則が用いられる。
== 実績 ==
{{Achievement|you-have-got-a-package}}
{{Achievement|delivery-service}}
{{Achievement|logistic-network-embargo}}
== 関連項目 ==
* [[Robotic network/ja|ロボットネットワーク]]
* [[Roboport/ja|ロボットステーション]]
[[Category:Logistic network]]

Revision as of 20:26, 23 November 2018

作業場/workspace 日本語話者の方、マサカリ投げてくださると助かります