User:HR248: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
Having played more than 1000 hours by now, I want to support this community in developing this wiki.
{{:Infobox:rocket silo (research)}}


Having played more than 660 hours by now, I want to support this community in developing this wiki.
Always open for comments and things to learn.
 
The following will be my first try translating a page.
 
 
Die Raketensilo-Technologie ist die ultimative Technologie, die benötigt wird, das Spiel zu gewinnen. Da das Raketensilo am untersten Ende des Technologiebaums steht, machen die Forschungskosten hierfür und für alle erforderlichen Technologien einen Großteil der Gesamtkosten aus, um das Spiel zu gewinnen.
 
Um eine Rakete zu starten, werden zusätzlich folgende Technologien benötigt, die im Technologiebaum keine Voraussetzungen darstellen:
* [[Concrete_(research)|Concrete]] - notwendig, um das [[Rocket silo]] zu bauen
* [[Electric_engine_(research)|Electric engine]] - notwendig, um [[Production science pack]]s herzustellen
* [[Advanced material processing 2 (research)|Advanced material processing 2]] - notwendig, um [[Production science pack]]s herzustellen
* [[Electric_energy_accumulators_(research)|Electric energy accumulators]] - notwendig für den [[satellite]]en
* [[Solar_energy_(research)|Solar energy]] - notwendig für den Satelliten
 
Insgesamt werden für die Forschung (inklusive aller Voraussetzungen) folgende Mengen an Forschungspaketen benötigt (bei normalen Forschungskosten):
{{Icon|Science pack 1}} X 5925, {{Icon|Science pack 2}} X 5735, {{Icon|Science pack 3}} X 3100
{{Icon|Military science pack}} X 2320, {{Icon|Production science pack}} X 1300, {{Icon|High tech science pack}} X 1300
 
Anmerkung: Dies beinhaltet nicht [[Logistics (research)]] und [[Fluid handling (research)]], wobei diese den Sieg deutlich erleichtern, obwohl sie nicht zwingend nötig sind.
 
== Rohstoffe ==
Die folgende Liste von Rohstoffen wird benötigt, um die oben genannten Forschungspakete zu produzieren. Beachte, dass die Anzahl auf einer Vielzahl von Rezepten beruht und daher von Änderungen beeinflusst werden kann. Die folgende Anzahl basiert auf Version 0.15.33.
 
Es besteht ein Unterschied, ob der Spieler sich für [[Advanced oil processing]] entscheidet oder nicht. Der Wert in Klammern gilt ohne Fortgeschrittene Ölverarbeitung.
 
{{Icon|Crude oil}} X 552955(760313), {{Icon|Water}} X 356103(79625), {{Icon|Iron ore}} X 329538, {{Icon|Copper ore}} X 192028, {{Icon|Coal}} X 25250, {{Icon|Stone}} X 13000,
 
Dies würde zusätzlich 56296(228094) [[Heavy oil]] und 248830 (228094) [[Light oil]] erzeugen, was nicht genutzt werden könnte. Die Kosten für die Fortgeschrittene Ölverarbeitung sind nicht Teil dieser Berechnung.
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50em">
'''Vollständige Liste aller Zwischenprodukte''' (bei Nutzung der Fortgeschrittenen Ölverarbeitung):<div class="mw-collapsible-content">
    650 [[Electric furnace]]
    650 [[Battery]]
    650 [[Assembling machine 1]]
    650 [[Electric engine unit]]
    650 [[Speed module]]
  1 160 [[Grenade]]
  1 160 [[Gun turret]]
  1 160 [[Piercing rounds magazine]]
  1 160 [[Firearm magazine]]
  1 300 [[Production science pack]]
  1 300 [[High tech science pack]]
  1 950 [[Processing unit]]
  2 275 [[Sulfur]]
  2 320 [[Military science pack]]
  3 100 [[Electric mining drill]]
  3 100 [[Science pack 3]]
  3 750 [[Engine unit]]
  5 735 [[Science pack 2]]
  5 735 [[Inserter]]
  5 735 [[Transport belt]]
  5 925 [[Science pack 1]]
  6 500 [[Stone brick]]
  7 500 [[Pipe]]
  9 750 [[Lubricant]]
  11 410 [[Steel plate]]
  13 500 [[Advanced circuit]]
  22 750 [[Sulfuric acid]]
  26 500 [[Plastic bar]]
  48 628 [[Iron gear wheel]]
  54 387 [[Heavy oil]]
  87 535 [[Electronic circuit]]
189 028 [[Copper plate]]
244 793 [[Light oil]]
299 125 [[Petroleum gas]]
192 028 [[Copper cable]]
329 538 [[Iron plate]]
</div></div>
 
Diese Summe umfasst auch keine militärische oder logistische Technologie, Produkte für die Rakete oder Produktionsstätten (Bänder, Montageeinheiten, Greifarme, usw.).
 
== Siehe auch ==
* [[Rocket silo]]
* [[Research]]
* [[Technologies]]
{{TechNav}}

Latest revision as of 18:43, 2 September 2019

Having played more than 1000 hours by now, I want to support this community in developing this wiki.

Always open for comments and things to learn.