На других языках: Deutsch English Français 日本語 简体中文

Game-day/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Updated tick times using the source code as reference)
No edit summary
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 10: Line 10:
|день || максимальное освещение ||0.75 ||0.25 ||12500 ||208.33~
|день || максимальное освещение ||0.75 ||0.25 ||12500 ||208.33~
|-
|-
|вечер || смеркается ||0.25 ||0.42 ||5000 ||83.33~
|вечер || смеркается ||0.25 ||0.45 ||5000 ||83.33~
|-
|-
|ночь || минимальное освещение ||0.42 ||0.58 ||2500 ||41.66~
|ночь || минимальное освещение ||0.45 ||0.55 ||2500 ||41.66~
|-
|-
|утро || светлеет ||0.58 ||0.75 ||5000 ||83.33~
|утро || светает ||0.55 ||0.75 ||5000 ||83.33~
|}
|}


   ----------- день --------><--- вечер ----><------ночь-----><---- утро ----><------- день -----------
   ----------- день --------><------ вечер -----><--ночь--><------ утро ------><------- день -----------
    
    
  % 0    5    10  15  20  25  30  35  40  45  50  55  60  65  70  75  80  85  90  95  100
  % 0    5    10  15  20  25  30  35  40  45  50  55  60  65  70  75  80  85  90  95  100
Line 25: Line 25:


  Примечание: Реальное время между фазами дня могут отличаться на +/- тик из-за погрешности округления.
  Примечание: Реальное время между фазами дня могут отличаться на +/- тик из-за погрешности округления.
             Цифры актуальны для версии 0.11.8.
             Цифры актуальны для версии 0.14.22.
 
== Сокращение и удлинение дня ==
 
Существует возможность изменять длительность дня при помощи модов. Таким образом, продолжительность суток не является фиксированной величиной и зависит от загруженных модов. Информация в таблице выше актуальна только для оригинальной игры.


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==


* [[Time/ru| Время]]
* [[Time/ru| Время]]
* [[Lua/Game#tick]].
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick].
* [[Game-tick/ru|Игровой тик]]
* [[Game-tick/ru|Игровой тик]]
* [[Game-second/ru|Игровая секунда]]
* [[Game-second/ru|Игровая секунда]]
* [[Units/ru|Единицы измерения]]
* [[Units/ru|Единицы измерения]]

Latest revision as of 21:37, 24 April 2018


Игровой день состоит из 25000 игровых тиков или 416.66~ игровых секунд (≈ 6.94 игровых минут).

Световой цикл игрового дня разбит на 4 фазы и выглядит следующим образом:

Фаза Освещение Начало, % Конец, % Продолжительность, тиков Продолжительность, секунд
день максимальное освещение 0.75 0.25 12500 208.33~
вечер смеркается 0.25 0.45 5000 83.33~
ночь минимальное освещение 0.45 0.55 2500 41.66~
утро светает 0.55 0.75 5000 83.33~
  ----------- день --------><------ вечер -----><--ночь--><------ утро ------><------- день -----------
  
% 0    5    10   15   20   25   30   35   40   45   50   55   60   65   70   75   80   85   90   95  100
  |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|

Вечером освещение линейно снижается с максимального до минимального значения. Утром - линейно возрастает.

Примечание: Реальное время между фазами дня могут отличаться на +/- тик из-за погрешности округления.
            Цифры актуальны для версии 0.14.22.

Сокращение и удлинение дня

Существует возможность изменять длительность дня при помощи модов. Таким образом, продолжительность суток не является фиксированной величиной и зависит от загруженных модов. Информация в таблице выше актуальна только для оригинальной игры.

Смотрите также