|
|
Line 8: |
Line 8: |
|
| |
|
| https://wiki.factorio.com/index.php?title=Special:AllPages&namespace=10 | | https://wiki.factorio.com/index.php?title=Special:AllPages&namespace=10 |
|
| |
| == Tłumaczenie Module - Moduły ==
| |
|
| |
| == ==
| |
|
| |
| {{Languages}}
| |
| Moduły to przedmioty, które zwiększają możliwości budynków. Są drogie w wykonaniu, wymagają zbadania technologii, a prędkość ich produkcji jest powolna. Ostatecznie jednak poprawiają wydajność fabryki.
| |
|
| |
| W skrócie, są trzy rodzaje modułów:
| |
| * Żeby przyspieszyć produkcję elementów - używamy modułu prędkości -> {{Icon|Speed module}}
| |
| * Żeby zwiększyć liczbę przedmiotów produkowanych w cyklu - używamy modułu produktywności -> {{Icon|Productivity module}}
| |
| * Żeby zmniejszyć zużycie energii - używamy modułu efektywności -> {{Icon|Efficiency module}}
| |
|
| |
| == Rodzaje modułów ==
| |
|
| |
| Są trzy rodzaje modułów, każdy z nich ma 3 poziomy efektywności. Wyższe poziomy mają mocniejsze efekty, są też droższe w produkcji
| |
|
| |
| === Moduł prędkości ===
| |
| Moduły prędkości zwiększają szybkość wytwarzania przedmiotów, zwiększają też zużycie energii przez budynek produkcyjny (np.: Automat montażowy)
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Moduł !! Zwiększenie prędkości !! Zużycie [[Electric system|energii]]
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Speed module||Moduł prędkości}} || +20% || +50%
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Speed module 2||Moduł prędkości 2}} || +30% || +60%
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Speed module 3||Moduł prędkości 3}} || +50% || +70%
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| Wady i zalety:
| |
|
| |
| * <span style="color:#00BB00"> Zwiększa prędkość produkcji. </span>
| |
| * <span style="color:#FF0000"> Zwiększa zużycie energii. </span>
| |
| ** <span style="color:#FF0000"> W konsekwencji zwiększa się zanieczyszczenie generowane przez maszynę.</span>
| |
|
| |
| ----
| |
|
| |
| === Moduł produktywności ===
| |
|
| |
| Moduł produktywności, po włożeniu do budynku produkcyjnego, dodaje fioletowy "pasek produktywności". Przy każdym ukończeniu produktu pasek wypełnia się o wartość odpowiadającą dodanym modułom. Gdy pasek produktywności osiągnie 100% - maszyna tworzy dodatkowy przedmiot bez zużycia zasobów.
| |
|
| |
| Moduły produktywności działają tylko wtedy, gdy maszyna wytwarza [[:Category:Intermediate_products|intermediate products]] (z wyjątkiem produktów z Uranem)
| |
|
| |
| Moduły produktywności można użyć tylko w maszynach, które mają produkować [[:Category:Intermediate_products|intermediate products]] (z wyjątkiem produktów związanych z Uranem), tj. przedmioty, które służą do produkcji innych przedmiotów. Moduły produktywności nie można użyć w [[Beacon]]s.
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Module !! Productivity<br \> bonus !! [[Electric system|Energy]]<br \> consumption !! Speed !! [[Pollution]]<br/> multiplier
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Productivity module||Productivity module}} || +4% || +40% || -15% || +5%
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Productivity module 2||Productivity module 2}} || +6% || +60% || -15% || +7.5%
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Productivity module 3||Productivity module 3}} || +10% || +80% || -15% || +10%
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| Wady i zalety:
| |
|
| |
| * <span style="color:#00BB00"> Tworzy dodatkowy produkt, bez zużycia surowców. </span>
| |
| * <span style="color:#FF0000"> Zwiększa użycie energii przez maszynę. </span>
| |
| * <span style="color:#FF0000"> Zwiększa zanieczyszczenie spowodowane przez maszynę. </span>
| |
| * <span style="color:#FF0000"> Spowalnia maszynę. </span>
| |
|
| |
| ----
| |
|
| |
| === Moduły wydajności ===
| |
| Moduły wydajności zmniejszają zużycie energii elektrycznej przez maszynę. Zużycie energii elektrycznej można zmniejszyć maksymalnie do 20% pierwotnej wartości zużycia energii.
| |
|
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Module!! [[Electric system|Energy]] zużycie
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Efficiency module||Efficiency module}} || -30%
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Efficiency module 2||Efficiency module 2}} || -40%
| |
| |-
| |
| | {{Icon|Efficiency module 3||Efficiency module 3}} || -50%
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| Wady i zalety:
| |
|
| |
| * <span style="color:#00BB00"> Zmniejsza zużycie energii w cyklu produkcyjnym. </span>
| |
| ** <span style="color:#00BB00"> Efektem tego jest również zmniejszenie zanieczyszczenia generowanego przez maszynę </span>
| |
|
| |
| * <span style="color:#00BB00"> "czerwony" Maksymalnie można zmniejszyć zużycie energii do 20% </span>
| |
| * <span style="color:#00BB00"> W przypadku użycia modułów wydajności razem z modułami produkcyjnymi może się zdarzyć, że zmniejszenie zużycia energii elektycznej jest mniejsze, niż wychodziłoby to z powyższej tabelki.</span>
| |
|
| |
| == Przydatne porady ==
| |
| Co do zasady modyfikatory modułów się nie łączą (z wyjątkiem ograniczenia zużycia energii do 20%), oznacza to, że jeśli automat montażowy wykonuje 2 przedmioty na sekundę, to po dodaniu jednego modułu produktywności 3 będzie wykonywał 3 przedmioty na sekundę (+50% prędkości, dodało 1 przedmiot na sekundę). Po dodaniu kolejnego modułu prędkości 3 automat będzie wykonywał 4 przedmioty na sekundę (kolejny 1 przedmiot na sekundę). Identycznie jest w przypadku modułów wydajności: jeżeli automat montażowy zużywa 180kW energii, to dodanie jednego '''modułu wydajności 1''' zmniejszy zużycie energii o 54kW (30%), a drugi o kolejne 54kW. Oznacza to, że mając dwa automaty produkcyjne, dwa moduły produktywności i dwa moduły wydajności, w przypadkach:
| |
|
| |
| * do jednego automatu włożymy dwa moduły produktywności, a do drugiego dwa moduły wydajności
| |
| * do każdego automatu włożymy po jednym module produktywności i wydajności
| |
|
| |
| Łącznie otrzymamy ten sam wynik tj.: liczba produktów na sekundę i średnie zużycie energii będzie identyczne.
| |
|
| |
| Nie mniej jednak istnieje synergia między modułami produktywności, a modułami prędkości. Moduł produktywności zmniejsza prędkość produkcji (mniejsza liczba produktów wyprodukowanych w trakcie sekundy) oraz zwiększa zużycie energii. Moduł prędkości zwiększa prędkość produkcji (większa liczba przedmiotów wyprodukowanych w ciągu sekundy), w konsekwencji następuje zmniejszenie zużycia energii na przedmiot. Z połączenia tych modułów może okazać się, że zmniejszy się zużycie energii w odniesieniu do wyprodukowanego przedmiotu. Zajrzyj do [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5705 this discussion] oraz do [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=16&t=59989 this warning].
| |
|
| |
| Zapełnianie urządzeń '''modułami prędkości''' jest przydatne, gdy zasoby są nieskończone, ale miejsc ich powstawania jest mało. Najlepszym przykładem jest '''ropa naftowa'''. Innym pomysłem na użycie modułów prędkości jest w automacie montażowym, który wykonuje przedmiot o długim czasie produkcji. Użycie modułów prędkości pozwala na bardziej kompaktową produkcję, gdyż automat montażowy jest w stanie zasilić produktami więcej (niż normalnie) automatów w dalszym etapie produkcji. Jeżeli modułów prędkości używamy razem z modułami produktywności - zwiększamy liczbę wyprodukowanych przedmiotów na sekundę, a także zmniejszamy zużycie energii elektrycznej oraz zanieczyszczeń przez maszynę (oczywiście w przeliczeniu na wyprodukowany przedmiot).
| |
|
| |
| Zapełnianie urządzeń '''modułami produktywności''' jest polecane, gdy zasoby są skończone. Na przykład przy produkcji bardziej zaawansowanych. Produkcja wtedy będzie wolniejsza oraz bardziej kosztowna, ale ostatecznie liczba produktów w danym czasie będzie większa. Produktywność jest przydatna np. w produkcji [[electronic circuit]]s, bardzo szybko dodatkowo wyprodukowane przedmioty pokryją koszt wyprodukowania modułu. Moduły produktywności są również przydatne we wszelkiego rodzaju wydobyciach surowców oraz ich pierwszego przetwarzania.
| |
|
| |
| Zapełnianie urządzeń '''modułami wydajności''' jest polecane do elektrycznych pieców, gdyż one pobierają bardzo dużo energii. Miej na uwadze, że produkowanie modułów wydajności (szczególnie poziomu 2 i 3) jest niewspółmiernie droższe niż spodziewane zyski z tytułu mniejszego użycia energii. Lepiej jest wykorzystać te zasoby do produkcji [[solar panel]]. Moduły wydajności wpływają też na zanieczyszczenie - redukując zużycie energii przez maszynę o 40% zmniejszamy również zanieczyszczenie o 40%. Trzeba pamiętać, że działa to w dwie strony. Moduły wydajności słabo działają z Radionadajnikiem.
| |
|
| |
|
| |
| === Przykłady użycia ===
| |
| [[Electric furnace]] pobiera 180kW energii. Jeden moduł wydajności zmniejsza tę wartość o 54kW (- 30%) - prawie tyle samo produkuje [[solar panel]].
| |
|
| |
| [[Electric mining drill]] w trakcie produkcji standardowo wytwarza 9 jednostek zanieczyszczenia. Przy zastosowaniu 3 modułów wydajności 1 - 1.8, a przy zastosowaniu 3 modułów produktywności - 76.5 jednostek [[pollution]]. Nie mniej jednak, jeżeli używasz 2 modułów produktywności, a martwisz się o zanieczyszczenia - lepiej jest dodać moduł prędkości niż moduł wydajności. Dzieje się tak, dlatego że liczba dodatkowo wyprodukowanych przedmiotów przeważa nad zyskiem zmniejszonego zanieczyszczenia.
| |
|
| |
| == See also ==
| |
| * [[Beacon]]
| |
| * [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5705 Productivity Module Math]
| |
| * [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=7985 Do Efficiency Modules Reduce Pollution?]
| |
|
| |
| {{C|Modules}}
| |