На других языках: Deutsch English Français 日本語 Nederlands Polski Українська 简体中文

Cliff/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Ovalikz (talk | contribs)
Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}} '''Скалы''' являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно гене..."
(No difference)

Revision as of 16:58, 25 April 2018

Скалы

Acts as an obstacle in the world. Can be removed with cliff explosives.

Цвет на карте

Скалы являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно генерируются линиями с изгибами, что создает значительное препятствие, которые следует избегать до тех пор, пока они не будут взорваны с использованием взрывчатки для скал. При удалении они не теряют ресурсы. Таран транспортом в скалы не повредит его.

Скалы не генерируются в начальной области. Хотя похоже, что они создают возвышение, но это всего лишь визуальный трюк, и никакое возвышение на самом деле не присутствует. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал, как обычно, включая подземные конвейеры/трубы, идущие под скалами.

Турели могут быть размещены «поверх» скал для тактического преимущества - стрельба из области, против которой враг не может легко добраться. Игроки должны с осторожностью относиться к окружающей среде, так как их можно вогнать в закрытый район из скал; однако игроки могут также использовать такую настройку для приманки врагов в определенную область, закрытую скалами.