Game-day/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
VasterLordEP (talk | contribs) No edit summary |
||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
'''Игровой день''' состоит из 25000 [[Game-tick/ru|игровых тиков]] или 416.66~ [[Game-second/ru|игровых секунд]] (≈ 6.94 игровых минут). | |||
Световой цикл игрового дня разбит на 4 фазы и выглядит следующим образом: | |||
{| class="wikitable" align=center | |||
------------- | ! Фаза !! Освещение !! Начало, % !! Конец, % !! Продолжительность, тиков || Продолжительность, секунд | ||
|- | |||
|день || максимальное освещение ||0.75 ||0.25 ||12500 ||208.33~ | |||
|- | |||
|вечер || смеркается ||0.25 ||0.45 ||5000 ||83.33~ | |||
|- | |||
|ночь || минимальное освещение ||0.45 ||0.55 ||2500 ||41.66~ | |||
|- | |||
|утро || светает ||0.55 ||0.75 ||5000 ||83.33~ | |||
|} | |||
----------- день --------><------ вечер -----><--ночь--><------ утро ------><------- день ----------- | |||
% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 | % 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 | ||
|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| | |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| | ||
Вечером освещение линейно снижается с максимального до минимального значения. Утром - линейно возрастает. | |||
Примечание: Реальное время между фазами дня могут отличаться на +/- тик из-за погрешности округления. | |||
Цифры актуальны для версии 0.14.22. | |||
== Сокращение и удлинение дня == | |||
Существует возможность изменять длительность дня при помощи модов. Таким образом, продолжительность суток не является фиксированной величиной и зависит от загруженных модов. Информация в таблице выше актуальна только для оригинальной игры. | |||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[Time/ru| Время]] | * [[Time/ru| Время]] | ||
* [ | * [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick]. | ||
* [[Game-tick/ru|Игровой тик]] | * [[Game-tick/ru|Игровой тик]] | ||
* [[Game-second/ru|Игровая секунда]] | * [[Game-second/ru|Игровая секунда]] | ||
* [[Units/ru|Единицы измерения]] | * [[Units/ru|Единицы измерения]] |
Latest revision as of 21:37, 24 April 2018
Игровой день состоит из 25000 игровых тиков или 416.66~ игровых секунд (≈ 6.94 игровых минут).
Световой цикл игрового дня разбит на 4 фазы и выглядит следующим образом:
Фаза | Освещение | Начало, % | Конец, % | Продолжительность, тиков | Продолжительность, секунд |
---|---|---|---|---|---|
день | максимальное освещение | 0.75 | 0.25 | 12500 | 208.33~ |
вечер | смеркается | 0.25 | 0.45 | 5000 | 83.33~ |
ночь | минимальное освещение | 0.45 | 0.55 | 2500 | 41.66~ |
утро | светает | 0.55 | 0.75 | 5000 | 83.33~ |
----------- день --------><------ вечер -----><--ночь--><------ утро ------><------- день ----------- % 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|
Вечером освещение линейно снижается с максимального до минимального значения. Утром - линейно возрастает.
Примечание: Реальное время между фазами дня могут отличаться на +/- тик из-за погрешности округления. Цифры актуальны для версии 0.14.22.
Сокращение и удлинение дня
Существует возможность изменять длительность дня при помощи модов. Таким образом, продолжительность суток не является фиксированной величиной и зависит от загруженных модов. Информация в таблице выше актуальна только для оригинальной игры.