Research/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Changed back wrong linking)
No edit summary
Line 94: Line 94:
| {{imagelink|explosive-rocketry|Explosive rocketry}} || {{imagelink|bullet-damage|Bullet damage}} || {{imagelink|bullet-speed|Bullet shooting speed}} |-
| {{imagelink|explosive-rocketry|Explosive rocketry}} || {{imagelink|bullet-damage|Bullet damage}} || {{imagelink|bullet-speed|Bullet shooting speed}} |-
| {{imagelink|laser-turret-damage|Laser turret damage}} || {{imagelink|shotgun-shell-damage|Shotgun shell damage}} || {{imagelink|laser-turret-speed|Laser turret shooting speed}} |-
| {{imagelink|laser-turret-damage|Laser turret damage}} || {{imagelink|shotgun-shell-damage|Shotgun shell damage}} || {{imagelink|laser-turret-speed|Laser turret shooting speed}} |-
| {{imagelink|shotgun-shell-speed|Shotgun shell shooting speed}} || {{imagelink|gun-turret-damage|Gun turret damage}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics}} |-
| {{imagelink|shotgun-shell-speed|Shotgun shell shooting speed}} || {{imagelink|gun-turret-damage|Gun turret damage upgrade}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics}} |-
| {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 2}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 3}} || {{imagelink|combat-robot-damage|Combat robot damage}} |-
| {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 2}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 3}} || {{imagelink|combat-robot-damage|Combat robot damage}} |-
| {{imagelink|armor-making|Armor crafting 3}} || {{imagelink|power-armor|Power armor (research)}} || {{imagelink|power-armor-mk2|Power armor 2}} |-
| {{imagelink|armor-making|Armor crafting 3}} || {{imagelink|power-armor|Power armor (research)}} || {{imagelink|power-armor-mk2|Power armor 2}} |-

Revision as of 20:40, 5 October 2014

Основы

  • Исследование происходит в лабораториях.
  • Каждая технология требует определенное количество научных данных для того что бы стать доступной. В примере технология "Робот логист 3" требует 150 единиц каждого вида научных данных.
  • Лаборатория должна иметь как минимум по 1 единицы требуемых научных данных чтобы начать исследование.
  • Чем больше работающих лабораторий тем быстрее будт исследована технология.


File:Techlist.png

Res.png Панель прогресса исследования.


Автоматизация

Начинающие игроки могут оценить на сколько медленно созадются научные данные, создав красные научные данные "руками". Автоматизации производства и доставки научных данных в лабораторию станет актуальной задачей.

Автоматизация производства в начале/середине игры сформирует хороший задел в техническом развитии.


File:Red.JPG

Дерево технологий

Замечание: Это дерево развития для версии 0.6 и оно устарело.

Мы рекомендуем ознакомится с этим тредом на форуме для актуальной информации о дереве технологий.


Error: Image is invalid or non-existent.

Технологии

Advanced chemistry Advanced electronics 1 Продвинутая электроника 2 |- Alien technology Armor crafting 1 Armor crafting 2 |- Автотранспорт Automation 1 Автоматизация 2 |- Chemistry Взрывчатка Электроника |- Огнемёт (исследование) Горючие жидкости Авиация |- Iron working Лазер Laser turrets |- Logistics 1 Логистика 2 Логистика 3 |- Logistic robot speed Logistic robot cargo Логистическая робототехника |- Military 1 Военная промышленность 2 Оптика |-
Railway.png
Железные дороги
Ракетостроение Ракетный урон |- Скорость ракетного огня Робототехника Солнечная энергия |- Turrets Lab efficiency Производство стали |- Автоматизация железных дорог Стационарные аккумуляторы Электроснабжение 1 |- Inserter item stack size Железнодорожные сигналы Land mines |- Rocket defense (research) Advanced material processing 1 Продвинутая металлургия 2 |- Автоматизация 3 Логистические слоты персонажа Передача эффектов |- Модули Effectivity module 1 Effectivity module 2 (research) |- Effectivity module 3 (research) Productivity module 1 Модуль продуктивности 2 (исследование) |- Модуль продуктивности 3 (исследование) Speed module 1 Модуль скорости 2 (исследование) |- Модуль скорости 3 (исследование) Электроснабжение 2 Количество следующих за персонажем дронов |- Пояс для инструментов Военная промышленность 3 Военная промышленность 4 |- Взрывные боеголовки Урон от пуль Скорость стрельбы пулями |- Урон лазерных турелей Урон от дроби Laser turret shooting speed |- Скорость стрельбы дробью Gun turret damage upgrade Combat robotics |- Combat robotics 2 Combat robotics 3 Урон боевых дронов |- Armor crafting 3 Силовая броня (исследование) Силовая броня 2 |- Портативный генератор энергетического щита Портативный генератор энергетического щита МК2 Night vision equipment |- Basic exoskeleton equipment (research)
Battery.png
Портативный аккумулятор
Battery equipment MK2 |- Портативная солнечная панель (исследование) Портативный термоядерный реактор (исследование) Персональная лазерная защита (исследование) |- Электроразрядная защита (исследование)