Research/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Changed back wrong linking) |
No edit summary |
||
Line 94: | Line 94: | ||
| {{imagelink|explosive-rocketry|Explosive rocketry}} || {{imagelink|bullet-damage|Bullet damage}} || {{imagelink|bullet-speed|Bullet shooting speed}} |- | | {{imagelink|explosive-rocketry|Explosive rocketry}} || {{imagelink|bullet-damage|Bullet damage}} || {{imagelink|bullet-speed|Bullet shooting speed}} |- | ||
| {{imagelink|laser-turret-damage|Laser turret damage}} || {{imagelink|shotgun-shell-damage|Shotgun shell damage}} || {{imagelink|laser-turret-speed|Laser turret shooting speed}} |- | | {{imagelink|laser-turret-damage|Laser turret damage}} || {{imagelink|shotgun-shell-damage|Shotgun shell damage}} || {{imagelink|laser-turret-speed|Laser turret shooting speed}} |- | ||
| {{imagelink|shotgun-shell-speed|Shotgun shell shooting speed}} || {{imagelink|gun-turret-damage|Gun turret damage}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics}} |- | | {{imagelink|shotgun-shell-speed|Shotgun shell shooting speed}} || {{imagelink|gun-turret-damage|Gun turret damage upgrade}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics}} |- | ||
| {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 2}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 3}} || {{imagelink|combat-robot-damage|Combat robot damage}} |- | | {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 2}} || {{imagelink|combat-robotics|Combat robotics 3}} || {{imagelink|combat-robot-damage|Combat robot damage}} |- | ||
| {{imagelink|armor-making|Armor crafting 3}} || {{imagelink|power-armor|Power armor (research)}} || {{imagelink|power-armor-mk2|Power armor 2}} |- | | {{imagelink|armor-making|Armor crafting 3}} || {{imagelink|power-armor|Power armor (research)}} || {{imagelink|power-armor-mk2|Power armor 2}} |- |
Revision as of 20:40, 5 October 2014
Основы
- Исследование происходит в лабораториях.
- Каждая технология требует определенное количество научных данных для того что бы стать доступной. В примере технология "Робот логист 3" требует 150 единиц каждого вида научных данных.
- Лаборатория должна иметь как минимум по 1 единицы требуемых научных данных чтобы начать исследование.
- Чем больше работающих лабораторий тем быстрее будт исследована технология.
Панель прогресса исследования.
Автоматизация
Начинающие игроки могут оценить на сколько медленно созадются научные данные, создав красные научные данные "руками". Автоматизации производства и доставки научных данных в лабораторию станет актуальной задачей.
Автоматизация производства в начале/середине игры сформирует хороший задел в техническом развитии.
Дерево технологий
Замечание: Это дерево развития для версии 0.6 и оно устарело.
Мы рекомендуем ознакомится с этим тредом на форуме для актуальной информации о дереве технологий.
Error: Image is invalid or non-existent.