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  • {{:Infobox:Discharge defense}} ...m, porém precisa ser ativado manualmente com um [[Discharge defense remote/pt-br|Descarga de Defesa Remota]].
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  • {{:Infobox:Discharge defense}} ...m, porém precisa ser ativado manualmente com um [[Discharge defense remote/pt-br|Descarga de Defesa Remota]].
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  • ...pidores]] que tem menor resistências contra ele. Também possui um [[Damage/pt-br#Poder de perfuração|poder de perfuração]] muito maior que é mais útil * {{L|Defense}}
    1 KB (196 words) - 08:26, 16 June 2020
  • ...s têm alto alcance e dano, o que os torna perfeitos para atacar [[Inimigos/pt-br#Ninhos|edifícios inimigos]]. Enquanto o dano base total é de apenas 150 c * {{L|Defense}}
    584 bytes (90 words) - 13:04, 16 June 2020
  • ...ret/pt-br|torre de arma]], [[laser turret/pt-br|torre de laser]] ou [[gate/pt-br|portões]], dependendo por quem eles foram colocados. ...go. Em termos técnicos: Um personagem é apenas uma propriedade do [[player/pt-br|jogador]], e é o único que pode ser controlado por vez.
    11 KB (1,759 words) - 17:28, 26 November 2020
  • ...cuidado à medida que o jogo avança e os inimigos evoluem, porque [[Inimies/pt-br#Cuspidores | grandes e pequenos cuspidores]] podem atacar à 2 ladrilhos de {{C|Defense}}
    2 KB (373 words) - 12:03, 29 June 2020