На других языках: Deutsch English Українська 简体中文

Weapons/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Remove page transclusions, these do not play well with infoboxes)
No edit summary
Line 5: Line 5:
Оружие Используется для убийств врагов, а так же нанесения урона и уничтожения построек возведенных игроком или объектов местности, таких как каменные валуны, деревья
Оружие Используется для убийств врагов, а так же нанесения урона и уничтожения построек возведенных игроком или объектов местности, таких как каменные валуны, деревья


Weapons are used to kill enemies and to damage or destroy buildings and environmental features like trees.


Eventually, whether in a peaceful game or not, you will need the capability to destroy the various [[Enemies]] that live on your world. This capability mostly comes in the form of [[Turrets]] for your base's defense, but personally in two broad categories for the player, more traditional weapons and [[Player#Capsules|capsules]] discussed below. To fire the main equip-able weapons, the weapon must be in your equipment bar in the bottom right corner of the screen somewhere on the top row (the first column is for [[Player#Tools|pickaxes]] and [[Player#Armor|armors]]), for the weapon to be selected with a red highlight (Default q to move the selection) and for appropriate ammunition for the weapon to be placed in the slot below it.
Со временем, неважно, играете вы в мирном режиме или нет, вам придется уничтожать разнообразных [[Врагов]], населяющих ваш мир. В основном это будет происходить при помощи [[Турелей]], которые будут основной защитой вашей базы. Персональное же оружие делится на две категории: традиционное (экипируемое) и [[Капсулы]]. Для стрельбы из обычного экипируемого оружия, оно должно находиться в верхнем ряду слота экипировки (кроме первого столбца, который предназначен для инструмента и брони), который находится в правом нижнем углу экрана. Выбранное оружие будет выделено красным. (Для смены выбранного оружия по умолчанию используется q). В слоте под оружием должны находится подходящие [[Боеприпасы]]


If all the preparation is done, fire the weapon with your target enemy key (Default: Spacebar) or your target cursor key (Default: c). Target enemy is a ''somewhat safe'' auto-aim that will snap to any enemy in range and begin firing at it for as long as the key is held down. Target cursor will fire your weapon in the direction of your cursor, which is mainly used to clear obstacles such as [[Tree]]s and rocks that block placing things. Bear in mind that damage is calculated as a combination of weapon, ammunition and technology together.
Чтобы стрелять во врагов, используйте пробел. Пока клавиша нажата, персонаж автоматически начнет стрелять по ближайшей цели в зоне поражения. Для стрельбы по объекту, нужно навести на него курсор и нажать с. В основном эта возможность используется для расчистки пространства от таких препятствий как [[Деревья]] и камни.


Each player starts with a [[Pistol/ru]] and ten magazines of [[Regular Magazine/ru]], which will fend off the first few biter attacks, but will quickly be insufficient against the growing alien forces.
Имейте в виду, что урон высчитывается с учетом типа оружия, боеприпасов и степени развития технологий в совокупности


'''Note regarding friendly fire:''' Pistols and Sub-machine guns are perfect for in-factory combat, as they have no area effects, however all other weapons use some form of spread or explosion which will likely lead to you causing far more collateral damage than the actual alien attack could hope to. Play with your rockets outside.


В начале игры у каждого игрока имеется пистолет и десять магазинов обычных патронов, которые в начале помогут отбиваться от первых атак, но быстро станут неэффективными против растущих сил противника
'''Особенности Friendly-fire''' Пистолет и пистолет-пулемет идеальны для боев на территории фабрик, поскольку не наносят урона по местности, однако все остальные виды оружия используют сплеш или взрывы в том или ином вид, что в конечном счете может нанести даже больше урона, чем сама атака пришельцев. Развлекайтесь со взрывчаткой вне базы.





Revision as of 20:07, 27 July 2017


Not-enough-repair-packs-icon.png
Page "Weapons/ru" has been recommended for clean-up. Reason: Page not fully translated
This may mean fixing grammar or broken links, providing better explanations, or removing incorrect/outdated info.
Further recommendations for this page's clean-up can be made at Talk:Weapons/ru.

Оружие Используется для убийств врагов, а так же нанесения урона и уничтожения построек возведенных игроком или объектов местности, таких как каменные валуны, деревья


Со временем, неважно, играете вы в мирном режиме или нет, вам придется уничтожать разнообразных Врагов, населяющих ваш мир. В основном это будет происходить при помощи Турелей, которые будут основной защитой вашей базы. Персональное же оружие делится на две категории: традиционное (экипируемое) и Капсулы. Для стрельбы из обычного экипируемого оружия, оно должно находиться в верхнем ряду слота экипировки (кроме первого столбца, который предназначен для инструмента и брони), который находится в правом нижнем углу экрана. Выбранное оружие будет выделено красным. (Для смены выбранного оружия по умолчанию используется q). В слоте под оружием должны находится подходящие Боеприпасы

Чтобы стрелять во врагов, используйте пробел. Пока клавиша нажата, персонаж автоматически начнет стрелять по ближайшей цели в зоне поражения. Для стрельбы по объекту, нужно навести на него курсор и нажать с. В основном эта возможность используется для расчистки пространства от таких препятствий как Деревья и камни.

Имейте в виду, что урон высчитывается с учетом типа оружия, боеприпасов и степени развития технологий в совокупности


В начале игры у каждого игрока имеется пистолет и десять магазинов обычных патронов, которые в начале помогут отбиваться от первых атак, но быстро станут неэффективными против растущих сил противника

Особенности Friendly-fire Пистолет и пистолет-пулемет идеальны для боев на территории фабрик, поскольку не наносят урона по местности, однако все остальные виды оружия используют сплеш или взрывы в том или ином вид, что в конечном счете может нанести даже больше урона, чем сама атака пришельцев. Развлекайтесь со взрывчаткой вне базы.


Weapon Shots per second Ammo types Description
Pistol.png
Пистолет
6
Piercing rounds magazine.png
The most basic type of weapon. You start the game with one of these equipped.
Пистолет-пулемёт 15
Piercing rounds magazine.png
A slight improvement over the pistol.
Shotgun.png
Дробовик
1
Shotgun shells.png
Piercing shotgun shells.png
Does more damage than the pistol and submachine gun, but the spread can cause collateral damage to your factory.
Combat Shotgun 2
Shotgun shells.png
Piercing shotgun shells.png
An upgrade from the shotgun. Fires twice as fast and has a 20% damage bonus.
Flamethrower.png
Огнемёт
-
Flamethrower ammo.png
Does a fair amount of damage and bypasses all enemy resistances.
Rocket Launcher 1
Rocket.png
Explosive rocket.png
The most damaging handheld weapon in the game. Has a very long range and can be equipped with explosive rockets that are very effective against hordes of enemies. However, ammo for this weapon is costly to make.