Іншими мовами: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский 简体中文

Вода

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Water.png
Вода

Water body view.png

Колір на мапі

Тип об’єкту

fluid

Внутрішньоігрова назва

water

Потребує технологію

Не потребує

Виробляється в

Offshore pump.png

Споживається в

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png

This fluid can be barreled.

Вода — це рідина, яку можна нескінченно добувати з водяних поверхонь за допомогою помпи. Вода також є перешкодою, яку неможливо подолати. Після відкачування та розподілу по трубах воду можна використовувати для виробництва електроенергії, перетворюючи її на пару за допомогою парових котлів або теплообмінників. Питома теплоємність води становить 200 Дж / Δ°C / одиницю. Щоб нагріти одну одиницю води на один градус Цельсія, потрібно витратити 200 джоулів.

Сира риба з’являється у водних поверхнях лише під час генерації світу та не розмножується природним шляхом. Воду можна повністю видалити, помістивши поверх неї насип. Забруднення робить зеленою водою поблизу, що є лише візуальним ефектом. Ефект можна вимкнути, вимкнувши анімовану воду в налаштуваннях графіки. Колір змінюється залежно від поточного рівня забруднення навколо нього, тому зменшення забруднення очищає воду.

Мілководдя може з’являтися поряд (або замість) звичайної води, по якій можна ходити, але в ній не можна будувати будівлі, і воно зменшує швидкість гравця, а також колісних транспортних засобів, таких як автомобіль і танк. Зниження швидкості не впливає ні на ворогів, ні на спайдертрона. Мілководдя виглядає як один із двох відтінків синього, світлішого за звичайну воду, причому помірно світліший синій і помірно світліший синій зменшують швидкість переміщення гравця на 30% або 20% відповідно. Мілководдя не генерується генератором карт за замовчуванням, тому в базовій грі його можна знайти лише в підручнику.

Галерея

Історія

  • 1.0.0:
    • Доданий ефект забруднення води.
  • 0.18.0:
    • Вода стала анімована.
  • 0.17.0:
    • Додано два рівні поверхонь мілководдя (розміщуються лише редактором карт, а не генеруються). Вороги та транспортні засоби можуть подорожувати по мілководдю.
    • Вода утворюється у вигляді великих озер замість боліт.
    • Покращення елементів керування в графічному інтерфейсі генератора карт для води, плиток і скель.
  • 0.13.0:
    • Насип можна використовувати для заміни води землею з травою.
  • 0.1.0:
    • Представлено

Див. також