На других языках: Deutsch English Français 日本語 Português, Brasil Українська 简体中文

Wall/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (BilkaBot moved page Stone wall/ru to Wall/ru over redirect: Renamed in 0.17)
(11 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{Combat/sandbox2
{{:Infobox:Wall}}
|added=
 
|health=350
'''Стены''' обеспечивают основную защиту от [[Enemies/ru|врагов]]. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак, а также увеличивают время для защитных строений вроде [[turret/ru|турелей]] на устранение врагов.
|input=Stone Brick, 5 + Time, 0.5
 
|raw=Stone, 10
Пока стены блокируют перемещение как для врагов так и для игрока, постройка [[Gate/ru|ворот]] обеспечит беспрепятственный проход для игрока. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.
|technologies=Stone walls
 
|producers=Manual + Assembling machine 1 + Assembling machine 2 + Assembling machine 3
Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по целям неподалёку. Таким образом, чтобы защитить свои строения окружите их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, [[turret/ru|турели]] построенные за стенами без проблем поразят врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появятся [[Enemies/ru#Кусаки|враги]], способные атаковать 2 плитки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.
|consumers=Manual + Assembling machine 2 + Assembling machine 3
 
Учитывая сопротивление каменных стен, они могут устоять долгое время прежде чем разрушиться, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.
 
== История изменений ==
 
{{History|0.15.0|
* Увеличен размер стака стен до 100.
* Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.
}}
}}
==Описание==
'''Стены''' обеспечивают защиту от проникновений [[Enemies/ru|врагов]] на вашу базу. Является пассивной системой защиты. Участки стены могут быть заменены на участки ворот и наоборот.


==Использование в рецептах==
{{History|0.13.5|
Является необходимым ингридиентом для производства ворот
* Немного увеличена коллизия вокруг стен.}}
 
{{History|0.11.17|
* Теперь не могут быть телепортированы.}}
 
{{History|0.11.2|
* Стены и [[gate/ru|ворота]] теперь быстро заменяются друг на друга. }}
 
{{History|0.11.0|
* Каменные стены теперь требуют [[Research/ru|исследования]] для открытия.}}
 
{{History|0.10.2|
* Время ремонта ускорено вдвое.}}
 
{{History|0.10.0|
* Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.}}
 
{{History|0.7.5|
* Увеличен размер стаков для стен.}}
 
{{History|0.7.1|
* Стены теперь оставляют обломки после разрушения.}}


==Тактика защиты==
{{History|0.7.0|
Отдельно поставленные блоки стены на пути [[Enemies/ru|врагов]] не явлются для них препятствием и они их обходят. Если же обойти их не возможно то стена будет подвержена атаке. Поэтому необходимо обностить свои базы либо целиком по периметру стенами, либо возводить довольно протяженные участки на предполагаемых направлениях обороны.
* Увеличено здоровье стен с 200 до 350.}}


Рекомендуется возводить многослойные стены (более одного слоя) на участках с повышенными угрозами.
{{History|0.4.0|
* Добавлены текстуры для одной части стены.}}


==История версий==
{{History|0.3.0|
In Alpha 0.11.0 [[Gate]]s were added as a separate item allowing movement through the walls.  They are a separate item created using walls.  The Alpha 0.11.0 update also added the technology [[stone walls]], which is a required research for building walls now. (Prior to Alpha 0.11.0 no research for walls was required.)
* Впервые представлены}}


==See also==
== Смотрите также ==
* [[Enemies/ru]]
* [[Enemies/ru|Враги]]
* [[Defense/ru]]
* [[Defense/ru|Защита]]
* [[Gate/ru|Ворота]]


[[Category:Items/ru]]
{{CombatNav}}
[[Category:Weapons/ru]]
{{C|Defense}}
[[Category:To_translate/ru]]

Revision as of 17:26, 26 February 2019

Wall.png
Стена

Stone wall entity.png

Затраты

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5
Wall.png
1

Всего сырья

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5

Цвет на карте

Здоровье

350

Сопротивляемость

Кислота: 0/80%
Взрывной: 10/30%
Огонь: 0/100%
Столкновение: 45/60%
Лазер: 0/70%
Физический: 3/20%

Размер пачки

100

Размеры

1×1

Время добычи

0.2

Тип объекта

wall

Внутриигровое имя

stone-wall

Необходимые технологии

Stone wall (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Используется для

Gate.png
Military science pack.png

Стены обеспечивают основную защиту от врагов. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак, а также увеличивают время для защитных строений вроде турелей на устранение врагов.

Пока стены блокируют перемещение как для врагов так и для игрока, постройка ворот обеспечит беспрепятственный проход для игрока. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.

Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по целям неподалёку. Таким образом, чтобы защитить свои строения окружите их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, турели построенные за стенами без проблем поразят врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появятся враги, способные атаковать 2 плитки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.

Учитывая сопротивление каменных стен, они могут устоять долгое время прежде чем разрушиться, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.

История изменений

  • 0.15.0:
    • Увеличен размер стака стен до 100.
    • Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.
  • 0.13.5:
    • Немного увеличена коллизия вокруг стен.
  • 0.11.17:
    • Теперь не могут быть телепортированы.
  • 0.11.2:
    • Стены и ворота теперь быстро заменяются друг на друга.
  • 0.10.2:
    • Время ремонта ускорено вдвое.
  • 0.10.0:
    • Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.
  • 0.7.5:
    • Увеличен размер стаков для стен.
  • 0.7.1:
    • Стены теперь оставляют обломки после разрушения.
  • 0.7.0:
    • Увеличено здоровье стен с 200 до 350.
  • 0.4.0:
    • Добавлены текстуры для одной части стены.
  • 0.3.0:
    • Впервые представлены

Смотрите также