На других языках: Deutsch English Français 日本語 Português, Brasil Türkçe Українська 简体中文

Запланированный функционал

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Эта страница содержит запланированные дополнения и изменения для следующего крупного обновления Factorio 0.17, которое запланировано на январь 2019.

Запланированные нововведения

  • Переработка графического интерфейса [1] [2] [3] [4]
    • Улучшение внешнего вида интерфейса [5]
    • Древо технологий [6]
    • Изменение положения кнопок ОК и Отмена [7]
    • Графический интерфейс для генератора карт [8]
    • Графический интерфейс для браузера модификаций [9]
    • Очередь исследований [10] [11] [12]
  • Новое графическое ядро, SDL, OpenGL, DX11, исправная вертикальная синхронизация, потоковая передача текстур, оптимизация использования видеопамяти, шейдеры. [13] [14]
    • Новый рендеринг шрифтов [15]
    • Улучшенная производительность (со стороны CPU) [16] [17]
    • Использование ядра OpenGL 3.3 и DirectX 11 уровня компонентов 10.0 [18]
  • Улучшенная интеграция модификаций
    • Синхронизация модификаций при игре по сети [19]
    • Синхронизация настроек модификаций для сохранений [20]
    • Улучшенный встроенный браузер модификаций [21]
      • Показывает картинку модификации и несколько других мелких вещей
  • Улучшенный редактор карт, как с технической точки зрения, так и с точки зрения удобства использования [22][23]
  • Улучшения и исправления в генераторе карт, улучшение авторазмещения объектов и документация [24]
    • Любые комбинации настроек больше не должны создавать странных карт с кольцом обрывов.
    • Гораздо более предсказуемые ресурсы стартовой зоны, которые не перекрывают друг друга и не пересекаются с водой, в то же время, стартовая зона всегда будет содержать воду.
      • Стартовая зона содержит только железо, медь, уголь и камень в очень предсказуемых количествах. Уран и нефть в стартовой зоне больше не генерируются.
      • Ресурсы стартовой зоны обычно находятся в одном месторождении руды каждая (в зависимости от настроек).
      • Месторождения руды стартовой зоны обычно располагаются близко друг к другу.
      • Параметры размера стартовой зоны больше не влияют на размещение ресурсов, они имеют фиксированную область.
    • Параметры генерации ресурсов теперь имеют гораздо более драматический эффект (ранее они практически не имели никакого эффекта).
    • Увеличено количество шагов (малое, среднее, большое и тд.) для всех настроек с 5 до 9 для ещё большей кастомизации.
  • Спрайты высокого разрешения для оставшейся части игры, включая пару изменений для некоторых сущностей.
  • Финальная балансировка игры
    • Новые технологии исследовательских пактов [38]
    • Новые названия для исследовательских пакетов [39]
    • Новые рецепты исследовательских пакетов [40]
    • Разделение ядерной энергии и ядерной переработки [41]
    • Части ракеты имеют свои собственные технологии и используются в большем количестве рецептов, помимо самой ракеты [42]
    • Запуск спутника больше не завершает игру, вместо этого условием победы является запуск самой ракеты (с полезной нагрузкой или без неё) [43] [44]
    • Лучшее разделение технологий между высокотехнологичными и производственными науками [45] [46]
    • Унификация улучшений военных технологий [47]
    • Ракетная шахта и все её необходимые компоненты могут быть изучены без использования военных исследовательских пакетов [48]
  • Обновлённый планировщик [49] [50] [51]
  • Редактирование форматированного текста [52]
    • Различные шрифты, цвета и иконки
    • Ссылки на элементы и рецепты, позиции на карте и строки чертежей [53]
  • Улучшенные формы множественных чисел в локализациях [54]
  • Большая поддержка модификаций [55] [56] [57]
  • Улучшенные звуки [58]
  • Функции копирования, вставки и вырезания для чертежей [59]
  • Возможность отмены строительства, добычи, развертки чертежей и деконструкции [60] [61]
  • Мелкие улучшения игрового процесса [62]
    • Улучшенный рецепт механики катализатора (?)
    • Предметы больше нельзя выбросить на конвейеры (?)
    • Отдельная очередь постройки для призрачных тайлов (?)
    • Belt immunity equipment
    • Дроны могут быть показаны на карте в качестве опции отладки [63]
    • Быстрая замена труб [64]
    • Оповещение о том, что у поезда кончилось топливо [65]
    • Улучшенные сообщения об ошибках при неудачах постройки/вставки (за пределами досягаемости и т.п.) [66]
    • Выбор манипулятора или бура покажет, с какими объектами они взаимодействуют [67]
    • Поезда в чертежах [68]
    • Скалы могут быть деконструированы [69] [70]
    • Дроны не покидают персональную дронстанцию, если игрок передвигается быстрее их скорости полёта [71]
    • Инспектор стилей графического интерфейса [72]
    • Режим чёрного списка для фильтрующего манипулятора [73]
    • Использование alt-tab больше не вызывает режим "дополнительной информации" [74]
  • Клавиатурные привязки теперь используют скан-коды вместо кодов клавиш [75]
  • Использование Steam для сетевой игры [76]
  • Железный и стальной инструменты удалены [77]
  • Броня имеет бесконечную прочность [78]
  • Механики трудности и мощности добычи удалены [79]
  • Камень имеет такую же скорость добычи, как и остальные руды [80]
  • Оптимизация эффективности топлива [81]
  • Лимит ингредиентов для сборочных автоматов убран [82]
  • Сопротивляемости урону рационализированы [83]
  • Опция отображения информации об объекте при наведении курсора [84]
  • Улучшенная физика жидкостей [85] [86] [87] [88]

Смотрите также