In other languages: Deutsch English Español Français 한국어 Nederlands Русский Українська 简体中文

From Official Factorio Wiki
Revision as of 15:19, 19 March 2021 by Bilka (talk | contribs) (Reordering with 1.1)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Train stop.png

Train stop entity.png

レシピ

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron plate.png
6
+
Iron stick.png
6
+
Steel plate.png
3
Train stop.png
1

トータルコスト

Time.png
8.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
14
+
Steel plate.png
3

レシピ

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron plate.png
6
+
Iron stick.png
6
+
Steel plate.png
3
Train stop.png
1

トータルコスト

Time.png
14.5
+
Copper plate.png
20
+
Iron plate.png
19
+
Steel plate.png
3

Map icon

Train stop map icon.png

耐久力

250

最大スタック数

10

寸法

2×2

掘削時間

0.2

Prototype type

train-stop

Internal name

train-stop

必要なテクノロジー

Automated rail transportation (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

は、列車が移動する際の目標となる名前付きの場所であり、列車によるアイテム輸送を自動化するために利用されます。

仕組み

駅は電車が止まるための場所として使われます。列車のGUI上の時刻表には、すべての停車可能な駅が表示されています。これを使い、列車の荷物の積み下ろし場所を作成することができます。

同じ名前の駅は同じ"駅"として扱われ、列車は最も近い駅から順番に駅の間の負荷を分散しようとします。

列車は、次の目的地に設定された駅を避けようとします。これは最短経路探索においてペナルティとして働き、列車により短い経路を選択させます。機関車と同じように駅の色はカスタマイズできます。

回路ネットワーク

駅は回路ネットワークによって有効/無効を切り替えることができます。列車が無効な駅に行くようにスケジューリングされていた場合、その駅を無視して次の駅に向かいます。もし同じ名前の有効な駅が存在する場合、そちらへの経路をとります。

さらに、駅から電車に回路信号を渡したり、電車の積載物を読み取ったり、IDで電車を一意に識別したりできます。

表示灯

駅の上部には表示灯が設置されており、以下のような状態をとります。

Train stop bothsolid.png   点灯 = 利用可能

Train stop alternate.gif   交互に点滅 = 電車が接近中、もしくは通過中

Train stop bothblink.gif   同時に点滅 = 電車が停車中

Train stop none.png   消灯 = 無効

Train stop red.gif   赤く点滅 = 回路ネットワークにより無効

ギャラリー

関連項目