切换语言: Čeština Deutsch English 日本語 Polski Русский Українська

物品组

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

堆是异星工厂储存物品的基本单元。

不要把堆叠和能量装甲插槽或者其他的插件插槽搞混了(并且计划插入给车辆或其他设备)!

堆叠的用途

几乎所有的设备都有堆叠空间,可以用来堆放物品。堆叠空间也存在于一些其他(不需要等太久的)地方。全部插槽列表:

  • 玩家堆叠空间
    • 背包堆叠空间
    • 工具腰带(或快捷栏)
    • 工具,装甲,武器和军火堆叠空间
    • 玩家的手(也是堆叠空间)
  • 车辆也包含了一些放置燃料的堆叠空间
    • 汽车(包含了游戏中最多的堆叠空间)
    • 火车(货运车厢和内燃机车)
  • 箱子:堆叠空间的最好的例子。基本上来说,箱子就是一组堆叠空间。
  • 设备
  • 特别的东西
    • 机械臂和机器人(它们有一些受限的堆叠空间,参见堆叠空间加成),所以它们也能在堆叠空间之间一次运输多个物品。

如何工作?

一个堆叠空间可以存储相同数量的物品。

第一个插入的物品决定了可以存储哪种类型的物品。

同时也决定了,可以存储多少物品(每堆的数量是由它的“尺寸”来决定的)。参见下边的内容。

只有物品可以被存储;你不能把一辆汽车——所有堆叠空间都塞满了——放到一个堆叠空间里面。如果要这么做,汽车的堆叠空间必须是空的。箱子也是一样的(直到v0.9版拆除一个装满的箱子时,如果你的背包里面没有足够的堆叠空间,就会导致“箱子爆炸”)。

堆叠大小

堆叠的容量,就是一个堆叠能够存储多少的物品,这取决于物品的种类。一个石油精炼厂使用一个堆叠空间,但是你可以存储500个外星核心在一个堆叠空间中。

堆叠过滤

堆叠也有种类限制的,不管是默认的(锅炉/熔炉,或是机器人平台)或是为货运车箱或工具腰带手动的设置的(默认是用鼠标中键,参见按键绑定)。

损坏的物品

当前版本中当你有两个不同损坏程度的石墙,它们被认为是两个不同的物品,并且会被存储在两个不同的堆叠空间中。

实际上呢?

堆叠空间是高科技的超空间科技:插入的物品被超空间能量传输走,这种方式传输的物品要取回也是很容易的。所以堆叠空间也可以压缩物品,实际上是在游戏中被压缩(同时也在你电脑的内存中被压缩)。

为什么一个堆叠空间可以压缩那么多的物品,这是一个异星工厂未解之谜,但是显然这是一种高科技。这种超高科技的基础已经被幼儿园的孩子学会了,当他们必须收拾自己的玩具的时候就会使用这种技术。

堆叠空间大小增益

机械臂限制

堆叠限制

某些设备的堆叠空间的数量,机械臂或者物流机器人可以将物品插入限制区域。

在大多数情况下,这常用来限制能够储存的物品的数量。这是有用的,如果你想要存储一些物品,但又不能填充满一整个箱子,它可以被有红绿线系统的智能机械臂的组合或物流网络所代替的。

一个大大的红色X在堆叠空间的末端,你可以通过按这个红色的X,来限制堆叠空间的数量。选中的堆叠空间会被标记上。(一些图片丢失)

  • 机械臂物流机器人不能限制堆叠空间的数量,但是他们可以从中拿取物品。
  • 角色(你)也可以将物品放入堆叠限制区中。
  • 以下物品有堆叠限制功能:

不同物品种类有不同的物品堆叠数量上限

举例来说:通常资源物件的堆叠数量为50个。但是零部件,例如铁板的堆叠数量是每堆100个。这是对于想要利用火车来运输或储存物品来说是非常重要的。

堆叠空间的操作

这里有一些按键绑定(这里并没有全部列出!)可以快速对堆叠空间进行操作。例如移动一半的物品到另一堆。

历史

In v0.10 the number of items, which can be stored in a stack changed for most items from dual numbers to decimal (base 2 vs. base 10). This was mainly made, because it is easier to calculate numbers based on the base-10-system (20 stacks á 50 items = 1000 items, 18 stacks á 64 items = ???items) and because there have been stack-numbers, which where already based on decimal and there is no need - like in minecraft - to split up stacks by hand to half-stacks (that is, what automated crafting is thought for).

Example: before that change, a stack could store 64 iron ore, after that only 50. This has created a lot of discussions in the forum (TODO: find some). In the end there are now not much players anymore, which say, they want the old stack-numbers back. But if so, there is also a mod, which does that change!