切换语言: Deutsch English Français Magyar 日本語 Bahasa Melayu Polski Português, Brasil Русский Türkçe Українська

Roadmap/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(please translate the title using Template:Translation/zh)
(this should theoretically be translated)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
本条目是官方开发计划的副本,原文可参见[https://forums.factorio.com/678 论坛]
本条目是官方目前开发计划的翻译,原文可参见[https://forums.factorio.com/678 论坛](英文)。


以前的版本更新请参考[[Roadmap/History]],未来的开发计划请访问[[upcoming features/zh|开发中的功能]]。
历史内容请访问[[Roadmap/History/zh|这里]],未来内容请访问{{L|Upcoming features}}


== 综述 ==
== 综述 ==
开发计划会提前一个版本列出计划的内容。
开发计划会提前一个版本列出计划的内容。


请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。
请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。


== [[Upcoming features/zh|异星工厂0.17版]] ==
== 异星工厂0.17版 ==
''注意:下列内容中附带的链接全部是英文文章。''


=== 计划中的改动 ===
=== 计划中的改动 ===
* 小型教程
* 小型教程
** 提高教程质量
** 提高教程质量
Line 50: Line 49:


== 请参见 ==
== 请参见 ==
* [[Roadmap/History|之前版本的内容]]
* [[Roadmap/History/zh|之前版本的内容]]
** [[Version history|详细的更新日志]]
** [[Version history|更新日志]](英文)
* [[Upcoming features/zh|开发中的功能]]
* {{L|Upcoming features}}

Latest revision as of 08:29, 13 July 2018

本条目是官方目前开发计划的翻译,原文可参见论坛(英文)。

历史内容请访问这里,未来内容请访问未来的功能计划

综述

开发计划会提前一个版本列出计划的内容。

请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。

异星工厂0.17版

注意:下列内容中附带的链接全部是英文文章。

计划中的改动

  • 小型教程
    • 提高教程质量
    • 涵盖游戏剩余的机制
  • 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [1] [2]
  • 界面重做 [3] [4] [5]
    • 改善界面的外观 [6]
    • 更改操作方式
    • 增加研究队列 [7] [8]
  • 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [9]
    • 新的字体渲染方法 [10]
  • 配方树界面
    • 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础
    • 能够快速解答玩家的问题诸如:
      • “这个物品是干嘛的?”
      • “做这个玩意都需要哪些东西?”
  • 改善MOD集成
    • 多人游戏下可同步MOD
    • 改善MOD浏览体验
      • 显示MOD的图片以及一些细节上的内容
  • 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器
  • 改善修正地图生成器
  • 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改
    • 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [11]
  • 平衡游戏后期
  • 升级用蓝图 [12]
  • 富文本编辑 [13]
    • 不同的字体、颜色和图标
    • 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码
  • 快速替换管道 [14]

低优先级

  • 机械蜘蛛 [15]
  • 改善汽车的操控性以及在网络延迟下的表现
  • 更优的流体物理性 [16]

请参见