На других языках: Deutsch English Français Українська 简体中文

Radar/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Began a translation of extensive article, I will continue as there will be time)
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Radar}}
{{:Infobox:Radar}}
The radar triggers charting of the map of the force it belongs to.
It can be used to provide a small area of remote vision on the map; it also allows periodic scanning of distant chunks around it. The Radar has a high [[Electric system|power]] demand (300kW) so a radar indirectly contributes to [[Pollution]] when powered by [[Boiler]]s and [[Steam engine|steam engines]]. A radar can be continuously powered by eight solar panels and six accumulators. Seven solar panels and five accumulators is the most efficient; it gives the radar full power all but a short time in the morning, but never dips below the 20% power threshold for nearby scanning. The radar will be attacked by enemies that come within very close range, like turrets, due to its status as a military building, but will not attract biters from long range like polluting structures do. The radar will show enemy lifeforms and structures, as well as [[Train|trains]], [[Car|cars]], and other [[player]]s in the scanned area.


Радар переносит на карту игрока часть территории, на которой он расположен.
Радар переносит на карту игрока часть территории, на которой он расположен.

Revision as of 08:14, 9 July 2018

Radar.png
Радар

Radar entity anim.gif

Затраты

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

Всего сырья

Time.png
9.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
25

Затраты

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

Всего сырья

Time.png
15.5
+
Copper plate.png
20
+
Iron plate.png
40

Цвет на карте

Здоровье

250

Сопротивляемость

Огонь: 0/70%
Столкновение: 0/30%

Размер пачки

50

Размеры

3×3

Потребление

300.0 kW (электричество)

Время добычи

0.1

Тип объекта

radar

Внутриигровое имя

radar

Необходимые технологии

не требуются

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Используется для

Artillery shell.png
Artillery targeting remote.png
Satellite.png
Spidertron.png
Spidertron remote.png

Радар переносит на карту игрока часть территории, на которой он расположен.

Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя. Радар потребляет много электроэнергии - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются бойлеры и паровые двигатели. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь солнечных батарей и шесть аккумуляторов. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован врагами подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают непосредственные источники загрязнения. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как поезда, машины, и других игроков в сканируемой области.