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管道

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Pipe.png
管道

Pipe entity.png

生产配方

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1
Pipe.png
1

原料总计

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1

生产配方

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0.5
+
Iron plate.png
2
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1

原料总计

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
2

Map color

Fluid storage volume

100

生命值

100

抗性

火焰伤害: 0/80%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

100

占地面积

1×1

开采工时

0.1

原型类型

pipe

内部名称

pipe

前置科技

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可由以下配方消耗

Artillery wagon.png
Boiler.png
Chemical plant.png
Engine unit.png
Flamethrower turret.png
Fluid wagon.png
Heat exchanger.png
Offshore pump.png
Oil refinery.png
Pipe to ground.png
Pump.png
Pumpjack.png
Rocket silo.png
Steam engine.png
Steam turbine.png

管道是运送流体最基础的方式。通常会被当作供水管连接至锅炉,或者输送蒸汽给蒸汽机进行发电。随着游戏进展,还会用来输送原油以及原油制品。与传送带不同之处在于,管道会阻碍玩家敌人正常通过。

同一时间只能由一种流体通过管道,管道的流速与不同的流体在不同的位置上有很大的关系。关于控制流体更完整的信息可以访问流体系统

更新历史

  • 0.15.0:
    • 每组数量由50提高至100。
  • 0.13.0:
    • 地下管道以及地下传送带在拖动建造时会在最大的可连接距离进行连接。
  • 0.11.6:
    • 炼油厂和化工厂在配方重新设定的情况下会切断与管道的连接。
  • 0.10.0:
    • 未使用到的管道连接处于被动状态且不回接到管道上。
  • 0.9.1:
    • 管道在旋转时会刷新它们与储液罐之间的连接。
    • 管道内的少量的液体会被更大量的液体覆盖/销毁。
  • 0.9.0:
    • 新的图像。
    • 所有的管道末端现在都有视觉效果。
    • 当按下 ALT时管道会显示其内部的流体类型。
    • 优化定界框。
  • 0.5.1:
    • 锅炉可以被管道快速替换,反之亦然。
    • 新的图像。

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