W innych językach: Čeština Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Русский Українська 简体中文

Pipe/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Pipe}} '''Rura''' jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do bojlera i p...")
 
(Updated)
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=182388}}
{{:Infobox:Pipe}}
{{:Infobox:Pipe}}
'''Rura''' jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do {{L|boiler|bojlera}} i pary wodnej do {{L|steam engine|silnika parowego}}, w późniejszym etapie gry do {{L|crude oil|ropy naftowej}} i {{L|Oil processing|produktów ropopochodnych}}. W przeciwieństwie do {{L|transport belts|taśmociągów}}, zarówno {{L|player}} jak i {{L|enemies}} nie mogą chodzić po rurach.


'''Rura''' jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do [[boiler/pl|bojlera]] i pary wodnej do [[steam engine/pl|silnika parowego]], w późniejszym etapie gry do [[crude oil/pl|ropy naftowej]] i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do [[transport belts/pl|taśmociągów]], zarówno [[player/pl|gracz]] jak i [[enemies/pl|wrogowie]] nie mogą chodzić po rurach.
Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o {{L|fluid system|systemie płynów}}. W rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Próba zbudowania rury, która potencjalnie mieszałaby dwie ciecze, zakończy się niepowodzeniem, ponieważ rura nie zostanie umieszczona. Niepożądany płyn można wypłukać z układu rur, otwierając gui rury i klikając przycisk kosza obok płynu. Płyny wypłukiwane z rur są trwale usuwane.


W jednym momencie w rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na [[fluid system/pl|stronie o systemie płynów]]
== Galeria ==
<gallery heights=175px widths=273px>
File:pipe_mix_deny.gif||Nieudana próba zmieszania płynów.
</gallery>


== Historia ==
== Historia ==
{{history|0.15.0|
{{history|0.15.0|
* Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.}}
* Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.}}
{{history|0.13.0|
* Podziemne rurociągi i taśmociągi są umieszczane w maksymalnej odległości od siebie podczas budowania metodą przeciągania.}}


{{history|0.11.6|
{{history|0.11.6|
* Rafineria oraz zakład chemiczny jest automatycznie rozłączany od rur, gdy usunie się rodzaj produkcji.}}
* Rafineria oraz zakład chemiczny automatycznie rozłączane od rur, gdy zresetuje się recepturę.}}


{{history|0.10.1|
{{history|0.10.1|
Line 21: Line 27:


{{history|0.9.1|
{{history|0.9.1|
* Rury automatycznie łączą się z powrotem ze [[storage tank/pl|zbiornikiem]] po jego obróceniu.
* Rury automatycznie łączą się z powrotem ze {{L|storage tank|zbiornikiem}} po jego obróceniu.
* Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
* Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
}}
}}
Line 33: Line 39:


{{history|0.5.1|
{{history|0.5.1|
* [[boiler/pl|bojler]] może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie.
* {{L|Boiler}} może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie.
* Nowa grafika.
* Nowa grafika.
}}
}}
Line 44: Line 50:


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* {{L|Pump}}
* {{L|Pipe to ground}}
* {{L|Fluid system}}
* {{L|Fluid system}}
** {{L|Pipe to ground}}
** {{L|Pump}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Energy and fluid distribution}}
{{C|Energy and fluid distribution}}

Latest revision as of 18:56, 10 February 2024

Pipe.png
Rura

Pipe entity.png

Receptura

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1
Pipe.png
1

Łącznie surowce

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
1

Receptura

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
2
Pipe.png
1

Łącznie surowce

Time.png
0.5
+
Iron plate.png
2

Kolor na mapie

Objętość magazynowa płynu

100

Zdrowie

100

Odporności

Ogień: 0/80%
Zderzenie: 0/30%

Wielkość stosu

100

Rozmiar po postawieniu

1×1

Czas wydobycia

0.1

Rodzaj prototypu

pipe

Nazwa wewnętrzna

pipe

Wymagane technologie

Nie wymagany

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Wykorzystywane w

Artillery wagon.png
Boiler.png
Chemical plant.png
Engine unit.png
Flamethrower turret.png
Fluid wagon.png
Heat exchanger.png
Offshore pump.png
Oil refinery.png
Pipe to ground.png
Pump.png
Pumpjack.png
Rocket silo.png
Steam engine.png
Steam turbine.png

Rura jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do bojlera i pary wodnej do silnika parowego, w późniejszym etapie gry do ropy naftowej i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do taśmociągów, zarówno gracz jak i wrogowie nie mogą chodzić po rurach.

Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o systemie płynów. W rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Próba zbudowania rury, która potencjalnie mieszałaby dwie ciecze, zakończy się niepowodzeniem, ponieważ rura nie zostanie umieszczona. Niepożądany płyn można wypłukać z układu rur, otwierając gui rury i klikając przycisk kosza obok płynu. Płyny wypłukiwane z rur są trwale usuwane.

Galeria

Historia

  • 0.15.0:
    • Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.
  • 0.13.0:
    • Podziemne rurociągi i taśmociągi są umieszczane w maksymalnej odległości od siebie podczas budowania metodą przeciągania.
  • 0.11.6:
    • Rafineria oraz zakład chemiczny są automatycznie rozłączane od rur, gdy zresetuje się recepturę.
  • 0.10.0:
    • Nieużywane połączenia do rur (np. w zakładach chemicznych) nie podłączają się do rur.
  • 0.9.1:
    • Rury automatycznie łączą się z powrotem ze zbiornikiem po jego obróceniu.
    • Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
  • 0.9.0:
    • Nowa grafika.
    • Poprawiony widok końca rury.
    • Rury pokazują płyn w środku po włączeniu trybu ALT.
    • Optymalizacja przepływu.
  • 0.5.1:
    • Bojler może być stawiany na rurach, podmieniając je i odwrotnie.
    • Nowa grafika.
  • 0.2.0:
    • Widać połączenie pomiędzy rurą, a podziemnym rurociągiem.

Zobacz również