切换语言: Deutsch English Русский Українська

Modding/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(substituted links to go to official lua api documentation)
(完成部分翻译)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{sublinks|Main Page}}
本页面将会带领您了解如何下载和安装mod,并且为方便您创建一个mod时所需而提供了一个和mod制作相关的概述。有关更详细的MOD制作说明,您可以查看[[Tutorial:Modding_tutorial| mod制作教程]].如果您正在查找MOD制作相关API,请前往该链接[http://lua-api.factorio.com/latest/ official Factorio Lua API documentation](注意,该api为英文)。如果您希望如何安装zip格式的mod,请查看[[Application_directory|应用程序目录]]
[[File:Fff-18-entity-graph.jpg|400px|thumb|'Diagram of entities' (objects on the map) class inheritance structure generated by doxygen. Taken From Friday Facts #18 http://www.factorio.com/blog/post/fff-18]]


制作Mod是这个游戏最大的特色。
== MOD 下载 & 安装 ==
 
您可以在以下链接下载MOD:
 
* [https://mods.factorio.com/ Mod portal (网页)]
* Mod portal (游戏内)
* [https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=14&sid=68de6ef9ee46dcd7566653335917752b 论坛MOD板块]


== 开始工作 ==
== 开始工作 ==

Revision as of 11:32, 15 January 2018

本页面将会带领您了解如何下载和安装mod,并且为方便您创建一个mod时所需而提供了一个和mod制作相关的概述。有关更详细的MOD制作说明,您可以查看 mod制作教程.如果您正在查找MOD制作相关API,请前往该链接official Factorio Lua API documentation(注意,该api为英文)。如果您希望如何安装zip格式的mod,请查看应用程序目录

MOD 下载 & 安装

您可以在以下链接下载MOD:

开始工作

大纲在这里 Mod列表Factorio forum.

从这里开始学习会让你感到很轻松 modding-Help-Board.这个社区总是有很多基佬回答具体问题。往往只要等待几分钟就有回复。 或者你可以试试 Modding FAQ 页面.

授权信息

随着v0.11版本的到来所有mod需要有一个作者声明。 如果一个MOD没有作者声明,将被视为同意开源MOD代码,与所有玩家共享:Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

附录

作者也在文中指出, 仅仅能使用 base-mod (特指Factorio中的这一部分) 来创建新的MOD, 但是不能用来 "在异星工厂游戏之外开发新的软件".

从游戏存档(地图)中创建一个方案(scenario)

一个常常被提及的问题是如何从一个地图创建一个方案(scenario)(也可以通过地图编辑器创建一个方案): Factorio can convert them (see also this post):

./bin/prod/factorio --map2scenario mapfoo

更多关于客户端的信息

用地图编辑器创建一个方案(scenarios)

自然,第一步也是用地图编辑器创建地图. 保存的地图将视为“方案(scenario)”,存储在专属的文件系统之中。 可以通过这个文件去体会它的作用。或者你可以浏览这个页面:

概述