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Materials and recipes/fr: Difference between revisions

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! Item !! Description
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| {{imagelink|basic-bullet-magazine|Basic bullet magazine/fr|Chargeur de base}} || Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
| {{imagelink|basic-bullet-magazine|{{TransLink|Firearm magazine}}}} || Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
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| {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perforantes}} || Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.
| {{imagelink|piercing-bullet-magazine|Piercing bullet magazine/fr|Chargeur à balles perforantes}} || Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.

Revision as of 17:38, 3 September 2016

Les Objets (Items en anglais) sont tous les objets qui peuvent être déplacés ou manipulés ; cette liste n'inclut pas les ennemis, les éléments de terrain comme les lacs, les arbres ou les rochers, ni les concepts comme la pollution mais inclut les liquides.

Ressources

Les ressources peuvent être trouvées sur la planète et fournissent des matériaux bruts une fois minées.

Objet Où les obtenir ?
Bois brut Arbres
Coal.png
Charbon
Dépôt de charbons
Minerai de fer Dépôt de fer
Minerai de cuivre Dépôt de cuivre
Stone.png
Pierre
Dépôt de pierre
Poisson cru Lacs
Alien-artifact.png
Artefact alien
Vestige des nids d'aliens.
Water.png
Eau
Pompée dans les lacs
Petrole brut Extrait des champs de pétrole par un puit de pétrole.

Produits intermédiaires

Les produits intermédiaires sont les articles produit par le joueur ou des machines. Ils n'ont aucune utilisation directe mais sont cruciaux pour la fabrication de produits plus complexes. A l'exception des briques de piere, ils ne peuvent être placés.

Objet Description
Wood.png
Bois
Crée à partir de Bois brut.
Plaque de fer Fondu à partir de Minerai de fer dans un Four.
Plaque de cuivre Fondu à partir de Minerai de cuivre dans un Four.
Plaque d'acier Fondu à partir de Plaque de fer dans un Four.
Brique de pierre Cuite à partir de Pierre dans un Four.
Sulfur.png
Souffre
Créé à partir d'Eau et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique.
Barre de plastique Crée à partir de Charbon et de Gaz de pétrole dans une Usine chimique.
Battery.png
Batterie
Crée à partir de plaque de fer, de plaque de cuivre et d'acide sulfurique dans une Usine chimique.
Tige de fer Produit intermédiaire rarement utilisé.
Engrenage Produit intermédiaire fréquemment utilisé.
Câble en cuivre Utilisé pour la création de circuits électriques et de fils.
Circuit électronique Utilisé pour la création de systèmes électriques.
Circuit avancé Utilisé pour la création de systèmes électriques avancés
Unité de processeur Utilisé par des dispositifs électriques très avancés.
Moteur Utilisé pour fabriquer les Locomotives diesel, les Véhicules, les Chars et pour fabriquer les moteurs électriques.
Moteur électrique Utilisé pour fabriquer l'Armure de puissance, les robots et les nPetites pompes.
Châssis de drone Utilisé pour la création de robot de logistique et de robot de construction.
Fourniture de recherche 1 Utilisé pour la recherche.
Fourniture de recherche 2 Utilisé pour la recherche.
Fourniture de recherche 3 Utilisé pour la recherche.
Alien-science-pack.png
Fourniture de recherche alien
Utilisé pour la recherche.
Baril vide Utilisé pour le stockage et le transport de pétrole brut.
Explosives.png
Explosif
Principalement utilisé pour les armes explosives.

Produits chimiques

Les produits chimiques sont les produits intermédiaires liquides.

Type Description
Gaz de pétrole Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets.
Huile légère Obtenu en raffinant du pétrole brut. Utilisé pour fabriquer divers objets. Peut être convertit en gaz de pétrole.
Huile lourde Obtenu en raffinant du pétrole brut. Peut être convertit en huile légère et en lubrifiant.
Acide sulfurique Obtenu à partir de souffre et d'eau. Peut être utilisé pour fabriquer divers objets.
Lubricant.png
Lubrifiant
Obtenu à partir de l'Huile lourde. Utilisé principalement pour fabriquer les Tapis roulant express et les Moteurs.

Equipement du joueur

Biens pouvant être utilisé par le joueur ou placé sur la planète.

Outils

Les outils sont utilisés pour augmenter la vitesse de minage de votre personnage. Quand vous minez des ressources ou des objets, la vitesse dépendra de l'outil utilisé. La pioche en fer est un outil de base, après avoir recherché le traitement de l'acier la pioche en acier devient disponible.

Objet Vitesse Dégats Durabilité Nb cumulable Description
Aucun 1 0 infini 0 Utilisé par défaut (pas d'outil). Très lent.
Pioche de fer 2.5 5 physique 4000 32 Outil de base. Peu couteux avec une bonne vitesse/durabilité.
Pioche en acier 4 8 physique 5000 32 Outil de minage avancé. Rapide mais couteux.

Armes

Les armes sont utilisés pour infliger des dégâts aux aliens. Les armes à feux (contrairement aux outils) provoquent des dommages à distance. Toutes les armes nécessitent des munitions pour tirer. Pour certaines armes, il existe plusieurs sortes de munitions, ils diffèrent au niveau du prix et des dommages infligés.

Objet Munition Description
Pistol.png
Pistolet
Chargeur de base Chargeur à balles perforantes Armes de base disponible dès le début.
Fusil d'assaut Chargeur de base Chargeur à balles perforantes Variante plus rapide du pistolet.
Shotgun.png
Fusil à pompe
Chevrotines Chevrotines perforantes Une arme à courte portée de base
Fusil de combat Chevrotine Chevrotine perçante Amélioration du fusil à pompes.
Lance roquette
Rocket.png
Roquette Roquettes explosives
Arme à longue portée, utile pour détruire les bases ennemies.
Lance flammes Munition de lance flammes Dégâts de zone, efficace contre des groupes d'ennemis.
Mine antipersonnelle - Matériel de défense. Explose par activation.
Grenade - Arme explosive à courte portée avec zone d'effet.
Capsule de défense - Fait apparaître un robot de défense.
Capsule de poison - Provoque des dommages de poison sur une large zone.
Capsule de ralentissement - Capsule qui ralentit les ennemis.
Capsule de distraction - Capsule qui fait apparaître trois robots statiques.
Capsule de destruction - Capsule qui fait apparaître trois puissant robots de combat.
Télécommande de défense à décharge électrique de base - Dispositif pour le système de décharge électrique .
Car.png
Voiture
Chargeur de baseChargeur à balles perforantes Véhicule rapide, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse et possède un espace de stockage.
Tank.png
Char
Chargeur de baseChargeur à balles perforantesObus Obus explosifs Véhicule blindé lent, pouvant être conduit. Peut tirer avec une mitrailleuse ou un canon. et possède un espace de stockage.

Munitions

Item Description
[[Chargeur|Chargeur]] Type de balle le plus de base. Disponible dès le début.
Chargeur à balles perforantes Type de balle intermédiaire, bien plus coûteux mais aussi plus puissant.
Chevrotines Munition pour fusils à pompe.
Chevrotines perforantes Munition avancé pour fusils à pompe.
Rocket.png
Roquette
Munition pour lance roquette
Roquette explosive Munition pour lance roquette avec dégâts de zone.
Munition de lance flammes Munition pour lance flamme
Obus Munition pour les canons des Chars.
Obus explosifs Munition pour les canons des Chars.

Armure

Objet Description
Armure de fer Armure bon marché pour une protection légère à l'intérieur de votre base.
Armure lourde Armure lourde qui peut vous aider à survivre si votre véhicule est détruit sur le terrain.
Armure modulaire de base Premier niveau des armures modulaire, accepte l'énergie solaire et quelques boucliers. Permet de survivre à des vagues d'attaque contre votre base mais il vous faudra un Char pour attaquer la leur.
Armure de puissance Armure modulaire couteuse, supporte l'énergie de fusion, de multiples boucliers et un exosquelette pour la vitesse et la puissance des attaques.
Armure de puissance MK2 L'armure ultime du tueur. Très couteuse. Vous pouvez laisser les chars de coté, vous n'en avez plus besoin.

Composants pour les Armures modulaires

Objet Description
Vision nocturne Fourni un meilleur champ de vision de nuit.
Battery.png
Pile MK1
Accumulateur d’énergie de base.
Pile MK2 Accumulateur d'énergie avancé.
Bouclier à énergie Bouclier protecteur à énergie basique.
Bouclier à énergie MK2 Bouclier protecteur à énergie avancé.
Panneau solaire portable Système générateur d'énergie à petite échelle.
Réacteur à fusion portable Système générateur d'énergie à plus grande échelle.
Laser de défense personnel Puissant laser de défense personnel.
Décharge défensive Un système défensif puissant. Activé par la Télécommande de défense à décharge électrique.
Equipement exosquelette de base Amélioration la vitesse de mouvement.

Spécial

Objet Description
Fil rouge Utilisé dans les Circuits.
Fil vert Utilisé dans les Circuits.
Robot logistique Un robot volant qui déplace les objets à l'intérieur d'un [[Logistic network Réseau logistique]] D'un coffre à un autre.
Robot de construction Un robot volant qui répare ou remplace des éléments.
Roboport.png
Roboport
Le Roboport est la base de tous les Robots.
Blueprint.png
Plan
Un outils pour copier des constructions.
Planning de démontage Un outils pour démonter des constructions.
Classeur des plans Un outils pour ranger les plans. (Ver. 0.13+)
Combustible solide Utilisable comme Combustible dans les équipements à carburant ou comme ingrédient for Combustible des fusées.

Objets déposable

Convoyeurs

Objet
Convoyeur |- Convoyeur souterrain |- Répartiteur |- Convoyeur rapide |- Convoyeur rapide souterrain |- Répartiteur rapide |- Convoyeur express |- Convoyeur express souterrain |- Répartiteur express |-

Bras robotisés

Objet
Bras robotisé thermique |- Bras robotisé |- Bras robotisé long |- Bras robotisé rapide |- Bras robotisé filtrable |-
Smart-inserter.png
Bras robotisé intelligent |-

Coffres

Objet Taille du stockage (pile) Fonctionnalités
Coffre en bois 16 Aucune
Coffre en fer 32 Aucune
Coffre en acier 48 Aucune
Coffre approvisionneur actif 48 Fourni son contenu au réseau logistique.
Coffre approvisionneur passif 48 Fourni son contenu au réseau logistique.
Coffre de stockage 48 Stock de sécurité pour le réseau logistique.
Coffre demandeur 48 Demande les objets spécifié depuis le réseau logistique.

Structure défensive

Objet
Wall.png
Mur |-
Gate.png
Porte |-
Tourelle |- Tourelle laser |-
Rocket-defense.png
Missile de défense |-

Machines & Fours

Objet
Foreuse à combustion |- Foreuse électrique |- Four en pierre |- Four en acier |- Four électrique |- Machine d'assemblage |-
Lab.png
Laboratoire |-
Balise de base |-
Radar.png
Radar |-

Modules

Les modules sont des objets utilisés pour améliorer les capacités d'un bâtiment. Ils sont coûteux et nécessitent les recherches appropriées. Leur production est lente mais ils peuvent, si bien utilisés, améliorer l'efficacité de toute une usine.

Module d'efficacité Module d'efficacité 2 Module d'efficacité 3|- Module de productivité Module de productivité 2 Module de productivité 3 |- Module de rapidité Module de rapidité 2 Module de rapidité 3 |-

Réseau électrique

Objet
Petit poteau électrique |- Poteau électrique moyen |- Grand poteau électrique |-
Substation.png
Poste électrique |-
Boiler.png
Chaudière |-
Turbine à vapeur |- Panneau solaire |- Accumulateur basique |-
Lamp.png
Lampadaire |-

Réseau ferroviaire

Objet
Rail |- Arrêt de train |- Signal ferroviaire |- Signal ferroviaire chainée |- Locomotive à vapeur |- Wagon de marchandises |-

Réseau liquide

Objet
Pipe.png
Tuyau |-
Tuyau souterrain |- Pompe |- Réservoir de stockage |- Raffinerie de pétrole |- Usine chimique |-
Pumpjack.png
Puit de pétrole |-
Petite pompe |-

Composants de fusée

Objet
Silo de fusée |- Structure basse densité |- Unité de contrôle de fusée |-
Rocket-fuel.png
Combustible pour fusée |-
Élément de fusée |-
Satellite.png
Satellite |-