На других языках: Deutsch English Português, Brasil Українська 简体中文

Генератор карт

From Official Factorio Wiki
Revision as of 20:50, 28 April 2018 by Ovalikz (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}} '''The article is still work in progress(Статья еще в работе)''' Короче говоря, генератор мира - это множес...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search


The article is still work in progress(Статья еще в работе)


Короче говоря, генератор мира - это множество настроек, которые определяют, как будет выглядеть мир после создания. Это может значительно изменить игровой процесс - новому игроку рекомендуется начинать с настроек по умолчанию, прежде чем принимать решение об изменении своего мира.

Как это работает

Более техническое объяснение механики генераторе карт заключается в том, что генератор карт генерирует большинство частей мира с помощью алгоритма «Шум Перлина». Короче говоря, он немного похож на волны в море.


Все выше определенного уровня определяет существующие (или несуществующие) особенности какого-либо типа местности. Игрок должен также знать, что карта не генерируется при запуске игры. Только части, которые они видят, генерируются, а все остальное - нет. Карта будет генерироваться постепенно, поскольку игрок исследует больше местности. Подробнее см. Ниже.

На следующем рисунке показан пример того, как генератор карт может создать новую карту.

Генератор карты по умолчанию с посещением карты 123456789

Автоматические пресеты

Начиная с версии 0.15, вместо ручной настройки генерации может быть выбран пресет. Существует несколько вариантов. Отличия от предустановки «по умолчанию» выделены жирными круглыми скобками. Находится вкладка с настройками пресета в продвинутых настройках.

Загрязнение По умолчанию Богатые ресурсами Марафон Мир смерти Марафон мира смерти Железнодорожный мир
Включено Да Да Да Да Да Да
Степень распространения 2% 2% 2% 2% 2% 2%
Степень рассеивания 1 1 1 1 1 1
Минимум для повреждения деревьев 3500 3500 3500 3500 3500 3500
Поглощение за повреждение дерева 500 500 500 500 500 500
Экспансия кусак По умолчанию Богатые ресурсами Марафон Мир смерти Марафон мира смерти Железнодорожный мир
Включено Да Да Да Да Да Нет(Да)
Минимальные чанки между новыми базами 3 3 3 3 3 3
Максимальная дистанция экспансии 7 7 7 7 7 7
Минимальный размер группы 5 5 5 5 5 5
Максимальный размер группы 20 20 20 20 20 20
Минимальный кулдаун (минут) 4 4 4 4 4 4
Максимальный кулдаун (минут) 60 60 60 60 60 60
Эволюция кусак По умолчанию Богатые ресурсами Марафон Мир смерти Марафон мира смерти Железнодорожный мир
Включено Да Да Да Да Да Да
Фактор времени 0.00000400 0.00000400 0.00000400 0.00002000(+0.000016) 0.00002000(+0.000016) 0.00000200(-0.000002)
Фактор истребления 0.00200000 0.00200000 0.00200000 0.00200000 0.00200000 0.00200000
Фактор загрязнения 0.00001500 0.00001500 0.00001500 0.00002000(+0.000005) 0.00002000(+0.000005) 0.00001500
Рецепты/Технологии По умолчанию Богатые ресурсами Марафон Мир смерти Марафон мира смерти Железнодорожный мир
Сложность рецептов Нормально Нормально Затратная Нормально Затратная Нормально
Сложность исследований Нормально Нормально Затратная Нормально Затратная Нормально
Множитель стоимости технологий 1 1 4(+3) 1 4(+3) 1


Далее настройки ресурсов и местности.

Ресурсы По умолчанию Богатые ресурсами Марафон Мир смерти Марафон мира смерти Железнодорожный мир
Частота железной руды Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Очень низкая(Нормальная)
Размер железной руды Средний Средний Средний Средний Средний Большой(Средний)
Богатство железной руды Обычное Очень богатое(Обычное) Обычное Обычное Обычное Обычное
Частота медной руды Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Очень низкая(Нормальная)
Размер медной руды Средний Средний Средний Средний Средний Большой(Средний)
Богатство медной руды Обычное Очень богатое(Обычное) Обычное Обычное Обычное Обычное
Частота камня Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Очень низкая(Нормальная)
Размер камня Средний Средний Средний Средний Средний Большой(Средний)
Богатство камня Обычное Очень богатое(Обычное) Обычное Обычное Обычное Обычное
Частота угля Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Очень низкая
Размер угля Средний Средний Средний Средний Средний Большой(Средний)
Богатство угля Обычное Очень богатое(Обычное) Обычное Обычное Обычное Обычное
Частота урановой руды Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Очень низкая(Нормальная)
Размер урановой руды Средний Средний Средний Средний Средний Средний
Богатство урановой руды Обычное Очень богатое(Обычное) Обычное Обычное Обычное Обычное
Частота сырой нефти Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Нормальная Очень низкая(Нормальная)
Размер сырой нефти Средний Средний Средний Средний Средний Большой(Средний)
Богатство сырой нефти Обычное Очень богатое(Обычное) Обычное Обычное Обычное Обычное
Местность По умолчанию Богатые ресурсами Марафон Мир смерти Марафон мира смерти Железнодорожный мир
Размер начальной области Средний Средний Средний Малый Малый Средний