W innych językach: Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Nederlands Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Locomotive/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Fixed links)
Line 65: Line 65:
|}
|}


=Galeria ==
== Galeria ==
<gallery widths=320px>
<gallery widths=320px>
File:trains_colors.png|Gracz może ustawić różne kolory lokomotyw.
File:trains_colors.png|Gracz może ustawić różne kolory lokomotyw.

Revision as of 09:39, 4 February 2019

Locomotive.png
Lokomotywa

Locomotive entity.png

Receptura

Time.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Łącznie surowce

Time.png
16.5
+
Copper plate.png
15
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
10
+
Steel plate.png
30

Receptura

Time.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

Łącznie surowce

Time.png
29
+
Copper plate.png
40
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
30

Map icon

Locomotive map icon.png

Wielkość składu

3 (fuel only)

Zdrowie

1000

Odporności

Kwas: 3/20%
Wybuch: 15/30%
Ogień: 15/50%
Zderzenie: 50/60%
Uszkodzenia fizyczne: 15/30%

Wielkość stosu

5

Rozmiar po postawieniu

2×6

Zużycie energii

600 kW (spalinowy)

Czas wydobycia

0.5

Waga

2000

Rodzaj prototypu

locomotive

Nazwa wewnętrzna

locomotive

Wymagane technologie

Railway (research).png

Polepszanie technologii

Braking force (research).png

Produkowane w

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Akceptowane paliwo

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

Lokomotywa służy do napędzania pociągów na torach. Więcej o pociągach znajdziesz w Kolejnictwo.

Lokomotywa jest dobrym sposobem na przemieszczanie się gracza do znanych lokalizacji. Jest znacznie szybsza niż samochód lub czołg, ale nie zapewnia takiej swobody ruchu (musi poruszać się po zbudowanych torach). Lokomotywą można sterować ręcznie (nawet będąc w wagonie pociągu), albo zautomatyzować ruch za pomocą train stop. Zautomatyzowane pociągi korzystają z rail signal oraz rail chain signal. Dzięki sygnałom można zarządzać wieloma pociągami na torach.

Lokomotywa jest jednym z burner devices, czyli potrzebuje paliwo do pracy. Przy użyciu lepszego paliwa - zwiększa się przyspieszenie oraz prędkość lokomotywy. Paliwo stałe, rocket fuel and nuclear fuel dodaje odpowiednio +20%, +80% oraz +150% do przyspieszenia, oraz +5%, +15% i +15% do maksymalnej prędkości. Zwiększając liczbę lokomotyw w pociągu też zwiększamy przyspieszenie i maksymalną prędkość całego pociągu.

Samą lokomotywę można wytworzyć "w ręku". Natomiast wymaga użycia engine unit, który można wykonać tylko w Automat montażowy.

Lokomotywy mogą mieć różne kolory - ustawiane przez gracza.

Osiągnięcia

Osiągnięcia bezpośrednio związane z lokomotywami:

Getting-on-track-achievement.png Wkraczając na tory

Zbuduj lokomotywę.

Getting-on-track-like-a-pro-achievement.png Wkraczając na tory jak pros

Zbuduj lokomotywę w ciągu pierwszych 90 minut gry.

Watch-your-step-achievement.png Patrz pod nogi

Zostań zabity przez rozpędzoną lokomotywę.

Sterowanie lokomotywą

Poniżej przedstawiono domyślny układ klawiszy. Mogą być zmienione w opcjach.

Wejście/Wyjście ENTER
Przyspieszenie W
Hamowanie/bieg wsteczny S
Wybór kierunku na rozjeździe A,D
Podłączenie/odłączenie najbliższego wagonu lub lokomotywy G,V

Złączanie/rozłączanie taboru

Aby połączyć ze sobą lokomotywę z cargo wagon albo fluid wagon wystarczy postawić wagon na torach obok lokomotywy (pojawi się zielona linia symbolizująca połączenie), albo podjechać pociągiem do wagonu i nacisnąć G. Aby rozłączyć wagon od pociągu należy wcisnąć V.

Obrona

Lokomotywy są priorytetowym celem dla wrogowie, dlatego przystanki powinny być ochraniane. Lokomotywa w ruchu przeważnie niszczy wszystko, co stanie jej na drodze (wrogów, czołg gracza, gracza), dlatego obrona wzdłuż linii kolejowej nie jest konieczna. Nie mniej jednak, wrogowie mogą atakować tory kolejowe, co doprowadzi je do zniszczenia i w konsekwencji zatrzymania pociągu. W przypadku zniszczenia toru - pociąg nie mając innej drogi do celu - zatrzyma się od razu (nie będzie dojeżdżał do punktu przerwania torów).

Robot konstrukcyjny to dobry pomysł na automatyczną naprawę na stacjach kolejowych.

Spalanie (w sekundach)

Przedmiot (1 szt.) Czas spalania w sekundach
Wood.png
3.33
Raw wood.png

Wooden chest.png

Small electric pole.png
6.66
Coal.png
13.33
Solid fuel.png
41.67
Rocket fuel.png
375
Nuclear fuel.png
2016.67

Galeria

Historia

  • 0.16.0:
    • Lokomotywy wskazują swoje ID na przystanku kolejowym. ID może być użyte w sieci sterowniczej.
  • 0.15.19:
    • Locomotive snaps to a train stop when placing the first locomotive next to the train stop.
  • 0.15.7:
    • Podajniki nie zabiorą paliwa lokomotywie. Zabierać będą jedynie ewentualne produkty spalania.
  • 0.15.0:
    • Zmiana nazwy z "diesel-locomotive" na "locomotive"
  • 0.14.0:
    • Dodano obsługę sieci sterowania.
  • 0.13.0:
    • Nowa grafika.
    • Mogą mieć kolory ustawione przez gracza.
    • Pociągi mają ustawiony rozmiar.
  • 0.12.1:
    • Pociągi zautomatyzowane nie mogą być obracane.
  • 0.12.0:
    • Pokazują się podpowiedzi.
  • 0.11.18:
    • Zwiększony koszt wytwarzania lokomotywy oraz wagonów towarowych.
    • Podłączanie i rozłączanie lokomotywy nie powoduje usunięcie trasy przejazdu.
  • 0.11.6:
    • Można kopiować trasę z jednego pociągu do drugiego.
  • 0.10.2:
    • Ponowne przeliczanie trasy po zmianie kierunku.
  • 0.10.0:
    • Lokomotywy są automatycznie nazywane.
  • 0.9.0:
    • Zmiana przepisów wytważania
  • 0.5.0:
    • Pociąg może znaleźć drogę "do tyłu", gdy ma lokomotywę z tyłu.
    • Nowa grafika.
    • Lokomotywa, wagon, tory są droższe.
  • 0.4.0:
    • Lokomotywa używa paliwa.
    • Można łączyć lokomotywę z wagonem
    • Prosta mechanika jazdy (przyspieszenie - hamowanie - cofanie).
  • 0.2.1:
    • Świeci w trakcie jazdy.
  • 0.1.0:
    • Wprowadzenie lokomotywy.

Zobacz również