На других языках: Deutsch English 日本語 한국어 中文

Difference between revisions of "Kovarex enrichment process/ru"

From Official Factorio Wiki
Jump to: navigation, search
m (category overhaul)
m (fixed link)
 
Line 36: Line 36:
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Описанный в статье процесс обогащения урановой руды в игре назван в честь [[Development-team/ru|Michal Kovařík]] - ведущего дизайнера и одного из со-владельцев Wube Software LTD (издатель игры Factorio), ник в онлайне которого  ''kovarex'' (притом он пишет его в нижнем регистре)[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67bj3p/015_kovarex_uranium_enrichment_is_too_good_with/dgq2ij3/?context=1].
+
* Описанный в статье процесс обогащения урановой руды в игре назван в честь [https://www.factorio.com/team Michal Kovařík] - ведущего дизайнера и одного из со-владельцев Wube Software LTD (издатель игры Factorio), ник в онлайне которого  ''kovarex'' (притом он пишет его в нижнем регистре)[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67bj3p/015_kovarex_uranium_enrichment_is_too_good_with/dgq2ij3/?context=1].
  
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==

Latest revision as of 19:37, 23 September 2019

Kovarex enrichment process.png
Процесс имени Коварекса по обогащению урана

Рецепт

Time icon.png
60
+
Uranium-235.png
40
+
Uranium-238.png
5
Uranium-235.png
41
+
Uranium-238.png
2

Всего сырья

Time icon.png
60
+
Uranium-235.png
40
+
Uranium-238.png
5

Тип объекта

recipe

Внутриигровое имя

kovarex-enrichment-process

Необходимые технологии

Kovarex enrichment process (research).png

Создаётся в

Centrifuge.png

Этот процесс позволяет получить в центрифуге гораздо большее количество урана-235, который сильно трудозатратен при добыче путём перерботки из урановой руды.

Описание

При переработке урана мы используем 10 единиц урановой руды и чаще всего получаем на выходе уран-238 (99.3% вероятности получения согласно рецепта) и лишь в редких случаях (0.7%) у нас удастся произвести 1 единицу урана-235. Процесс имени Коварекса хорош тем, что позволяет гарантировано вырабатывать урана-235 необходимого для производства урановых топливных стержней, ядерных бомб (где его требуется особенно много) и задействовать избыточное количество урана-238, применение которого в боеприпасах и урановых топливных стержнях довольно ограничено и позволяет сбалансировать производство.

Производство

Чтобы провести один цикл обогащения необходим запас из 40 единиц урана-235, который на данном этапе можно получить только путём переработки урана из урановой руды в центрифуге, что, с примерно 52% вероятности, потребует добыть ~57,140 урановой руды. Переработка такого количества руды займёт ~5,714 циклов, что, как и добыча такого количества руды является непростой и долгой задачей, а поскольку переработка урановой руды основана на вероятности получения необходимого для процесса обогащения урана-235, то процесс может затянуться.

Влияние вероятности на производство

Вероятность получения 40 единиц U-235 при переработке урановой руды по количеству циклов (нажмите, чтобы увеличить).

С помощью некоторых расчётов можно с большой точностью рассчитать необходимое количество циклов переработки урановой руды для получения 40 единиц урана-235, поскольку известна точная вероятность его получения - 0.7%. Но мы рассмотрим более упрощённый вариант.

В рассмотренном ранее примере было указано, что вероятность получить 40 единиц урана-235 за 5,714 циклов обогащения равна 52%, а в 48% случаев - потребуется больше циклов, т.е. вероятность получить желаемый результат за определённое количество циклов выше чем вероятность затратить больше циклов из-за того, что мы не получили 40 единиц урана-235 за первоначальное количество циклов.

Воспользовавшись диаграммой (справа) и таблицей (ниже) можно уверенно рассчитать производство.

Доверительный интервал (Confidence level) Неудачи (Failures) Необходимое количество циклов

(Cycles required)

10% 9 из 10 4,595
50% 1 из 2 5,667
90% 1 из 10 6,894
95% 1 из 20 7,272
99% 1 из 100 8,015

Доверительная вероятность - вероятность найти измеряемую величину в данном доверительном интервале интервале. Т. е. чем уже интервал, в котором, предположительно, находится измеряемая величина, тем меньше вероятность найти её в нем.

Интересные факты

  • Описанный в статье процесс обогащения урановой руды в игре назван в честь Michal Kovařík - ведущего дизайнера и одного из со-владельцев Wube Software LTD (издатель игры Factorio), ник в онлайне которого kovarex (притом он пишет его в нижнем регистре)[1].

Изменения

  • 0.15.2:
    • Модули эффективности больше не влияют на этот процесс производства.
  • 0.15.0:
    • Появление в игре

See also