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Gate/de: Difference between revisions

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'''Tore''' sind eine Variante von [[Wall/de|Steinmauern]], die als sichere Öffnung in den Mauern fungieren und die sich nur für den Spieler öffnen. Tore können als Teile von [[Wall/de|Steinmauern]] platziert werden und haben die gleiche Stärke wie die Mauern. Mehrere nebeneinander angeordnete Tore werden zu einem einzigen längeren Tor zusammengefasst. Sie können auch auf Schienen platziert werden, um so die Durchfahrt für Züge zu schaffen.
'''Tore''' sind eine Variante von [[Stone wall/de|Steinmauern]], die als sichere Öffnung in den Mauern fungieren und die sich nur für den Spieler öffnen. Tore können als Teile von [[Stone wall/de|Steinmauern]] platziert werden und haben die gleiche Stärke wie die Mauern. Mehrere nebeneinander angeordnete Tore werden zu einem einzigen längeren Tor zusammengefasst. Sie können auch auf Schienen platziert werden, um so die Durchfahrt für Züge zu schaffen.


== Mechanik ==
== Mechanik ==
Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. Das Tor öffnet sich nicht für [[enemies/de|Feinde]]. Sie müssen das Tor zerstören um zu passieren, es sei denn, der Spieler begibt sich in die Nähe, so dass es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine [[Wall/de|Steinmauer]].
Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. Das Tor öffnet sich nicht für [[enemies/de|Feinde]]. Sie müssen das Tor zerstören um zu passieren, es sei denn, der Spieler begibt sich in die Nähe, so dass es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine [[Stone wall/de|Steinmauer]].


Tore öffnen sich immer dann, wenn sich ein Spieler innerhalb weniger Kacheln befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug.
Tore öffnen sich immer dann, wenn sich ein Spieler innerhalb weniger Kacheln befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug.
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== Schaltnetzwerk-Interaktion ==
== Schaltnetzwerk-Interaktion ==
Tore können an das [[Circuit network/de|Schaltnetzwerk]] angeschlossen werden, indem entweder [[red wire/de|rotes Kabel]] oder [[green wire/de|grünes Kabel]] an eine [[Wall/de|Wand]] neben dem Tor angebracht wird. Nach dem Anschließen wird auf der Wand eine kleine gelbe elektronische Box an der Oberseite der Wand dargestellt. Die Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.
Tore können an das [[Circuit network/de|Schaltnetzwerk]] angeschlossen werden, indem entweder [[red wire/de|rotes Kabel]] oder [[green wire/de|grünes Kabel]] an eine [[Stone wall/de|Wand]] neben dem Tor angebracht wird. Nach dem Anschließen wird auf der Wand eine kleine gelbe elektronische Box an der Oberseite der Wand dargestellt. Die Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.


Dadurch kann das Tor durch das angeschlossene Schaltungsnetzwerk gesteuert werden. Das Tor sendet ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug versucht wird es zu öffnen. Dies kann unter anderem dazu verwendet werden, sichere Bahnübergänge oder einen Spielerdetektor herzustellen.
Dadurch kann das Tor durch das angeschlossene Schaltungsnetzwerk gesteuert werden. Das Tor sendet ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug versucht wird es zu öffnen. Dies kann unter anderem dazu verwendet werden, sichere Bahnübergänge oder einen Spielerdetektor herzustellen.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Wall/de|Steinmauern]]
* [[Stone wall/de|Steinmauern]]
* [[enemies/de|Feinde]]
* [[enemies/de|Feinde]]
* [[Defense/de|Verteidigung]]
* [[Defense/de|Verteidigung]]

Revision as of 21:24, 24 February 2019

Gate entity anim.gif

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Bauplan

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Gesamtressourcen

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5

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

350

Widerstand

Säure: 0/80%
Explosion: 10/30%
Feuer: 0/100%
Aufprall: 45/60%
Lasertechnik: 0/70%
Physisch: 3/20%

Stapelgröße

50

Maße

1×1

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

gate

Interner Name

gate

Benötigte Technologien

Gate (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Tore sind eine Variante von Steinmauern, die als sichere Öffnung in den Mauern fungieren und die sich nur für den Spieler öffnen. Tore können als Teile von Steinmauern platziert werden und haben die gleiche Stärke wie die Mauern. Mehrere nebeneinander angeordnete Tore werden zu einem einzigen längeren Tor zusammengefasst. Sie können auch auf Schienen platziert werden, um so die Durchfahrt für Züge zu schaffen.

Mechanik

Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. Das Tor öffnet sich nicht für Feinde. Sie müssen das Tor zerstören um zu passieren, es sei denn, der Spieler begibt sich in die Nähe, so dass es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine Steinmauer.

Tore öffnen sich immer dann, wenn sich ein Spieler innerhalb weniger Kacheln befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug.

Der Öffnungsradius eines Tors ist abhängig von der Geschwindigkeit des Spielers oder des Fahrzeugs, um sicherzustellen, dass es rechtzeitig öffnet. Ein Spieler, zu Fuß, der ohne Geschwindigkeitssteigerungen sich in die Nähe eines Tores begibt, öffnet das Tor automatisch etwa 4-5 Kacheln vom dem Tor. Ein Zug, der mit voller Geschwindigkeit auf ein Tor zufährt, öffnet das Tor einige Kacheln vorher. Dieses Verhalten ist bei allen Fahrzeugen ähnlich.

Ein Tor bleibt geöffnet, wenn sich ein Spieler / Fahrzeug etwa 2-3 Kacheln von ihm entfernt aufhält. Verteidiger sollten deshalb darauf achten, dass sie gegnerische Streitkräfte nicht versehentlich hereinlassen.

Schaltnetzwerk-Interaktion

Tore können an das Schaltnetzwerk angeschlossen werden, indem entweder rotes Kabel oder grünes Kabel an eine Wand neben dem Tor angebracht wird. Nach dem Anschließen wird auf der Wand eine kleine gelbe elektronische Box an der Oberseite der Wand dargestellt. Die Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.

Dadurch kann das Tor durch das angeschlossene Schaltungsnetzwerk gesteuert werden. Das Tor sendet ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug versucht wird es zu öffnen. Dies kann unter anderem dazu verwendet werden, sichere Bahnübergänge oder einen Spielerdetektor herzustellen.

Siehe auch