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Furnace/zh: Difference between revisions

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== 单炉子冶炼不同物品(注4) ==
== 单炉子冶炼不同物品(注4) ==


(此段文字理解不能,大致翻译一下,保留英语原文,以及个人理解,待修正 By Apibits)  
炉子会自动选择烧制的物品(即输入物品)。这一表现可以因为'''玩家的需求/输入的材料'''的不同而而得到应用。
 
The furnace chooses the used recipe by itself (it uses the recipe with the right input item). This behavior can be used to furnace, depending on what is currently needed/coming in.


炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料.
炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料.
例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料.
例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料.
See http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.


参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.
参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.
Note, that this strategy is quite advanced, cause the inserters will fill normally the furnace up to 5 items, so especially when the output is blocked (cause too much produced) you cannot input (the more needed) item.


注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品.
注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品.

Revision as of 10:32, 22 February 2016


类型

型号 制作需求 设备速度 耗能功率 内置插槽数量 尺寸
石炉
Stone.png
5
1 180 kW (燃烧耗能(注2)) 0 2 x 2
铁炉 2 180 kW (燃烧耗能) 0 2 x 2
电炉(注3)
2 180 kW (电力耗能) 2 3 x 3

单炉子冶炼不同物品(注4)

炉子会自动选择烧制的物品(即输入物品)。这一表现可以因为玩家的需求/输入的材料的不同而而得到应用。

炉子只能使用正确的原料进入方式进行生产.机械臂工作时会根据炉子目前所需要的放入原料. 例如 一条传送带同时传输煤矿与铁矿 机械臂会抓取煤或者铁 而如果炉子内部有煤或者铁 则只会抓取缺少的原料.

参见 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5930&start=10#p47008 and ff.

注意: 这个策略是相当高级的,因为放置器(例如机械臂)通常会放进去5件相同原料,所以如果炉子冶炼成品输出被阻挡的话(制造的太多啦!)那么玩家就越不能得到急需的冶炼成品.

备注项/翻译注解

  1. 参考资源页面,发觉此类原料都是属于星球资源第一次加工的初级原料.本身没有任何作用,但是都是某些产品不可或缺的基础原料,随即考虑设置名词''一级原料''说明此类原料处在中间层级.
  2. 设置炉子消耗能源的类别 铁炉石炉都是烧火的 属于燃烧类.而电炉则不需要燃火,直接电加热.
  3. 电炉的生产原料,英文Wiki设置为都为最基础的一级原料 但实际上电炉需要 钢板x15 石砖x10 高级电路板x5个 而且英文Wiki原料数量和游戏数据不符 游戏版本为 0.10.12 所需电炉原料为 铁板x10 铜板x25 钢板x15 石砖x10 塑料x10
  4. 英文原文是''Multitask furnaces''我的理解是:单个炉子生产不同一级原料.例: 同时进入,铁\铜矿和煤;输出,铁板或者铜板. 但如果成品收取速度过慢,一级原料还存于炉内 进入的是另外一种星球资源,则炉子停止工作,等待成品完全输出之后才会继续开始生产.

例子-图例

File:Furnace-example-1.png
游戏后期的高级冶炼厂. 使用2个节能插件使炉子的能源消耗降低了80%.单个炉子功率只有36KW


File:Factorio-beacon.png
12台电炉可以共享一座插件分享塔 ( 目前讨论出的最佳方式 ).


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