In andere talen: Dansk Deutsch English Español Français Magyar Italiano 日本語 한국어 Bahasa Melayu Polski Português, Brasil Português Русский Svenska Türkçe Українська Tiếng Việt Nam 简体中文

Factorio:About/nl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{Translate|English|Dutch}}
<onlyinclude>'''Factorio''' is een spel waarbij het [[Mining/nl|winnen van middelen]], [[Changes in Version 0.9/nl|plannen en bouwen van fabrieken]], [[Assembling machine/nl|automatiseren van productie]] en het vechten tegen [[Enemies/nl|buitenaardse vijanden]] centraal staat. Jij bent een overlevende van een ruimtekolonisatiemissie die fout is gegaan, je komt erachter dat je alleen op de [[Tile/nl|oppervlakte]] van een vijandige buitenaardse planeet bent beland. Met niets anders dan de [[Stone/nl|ruwe stenen]] en [[Iron ore/nl|ertsen]] aan je voeten, is je enige hoop tot overleven is het vanaf het begin langzaamaan opbouwen van [[Automation (research)/nl|geautomatiseerde machines]] en [[Crafting/nl|fabrieken]] om de apparatuur en [[Defense/nl|verdediging]] te produceren die nodig zijn om te overleven in deze vreemde wereld. Naast het zo efficiënt mogelijk ontwerpen en onderhouden van jouw leger van machines, zull je je fabriek en [[Modular armor/nl|jezelf]] moeten [[Stone wall/nl|beschermen]] tegen de hordes van onvriendelijke buitenaardse wezens die er alles voor over hebben om jouw zuurverdiende automatie processen te plunderen en vernietigen.</onlyinclude>
<onlyinclude>'''Factorio''' is een spel waarbij het [[Mining drill/nl|winnen van middelen]], [[Changes in Version 0.9/nl|plannen en bouwen van fabrieken]], [[Assembling machine/nl|automatiseren van productie]] en het vechten tegen [[Enemies/nl|buitenaardse vijanden]] centraal staat. Jij bent een overlevende van een ruimtekolonisatiemissie die fout is gegaan, je komt erachter dat je alleen op de [[Tile/nl|oppervlakte]] van een vijandige buitenaardse planeet bent beland. Met niets anders dan de [[Stone/nl|ruwe steneen]] en [[Iron ore/nl|ertsen]] aan je voeten, is je enige hoop tot overleven is het vanaf het begin langzaamaan opbouwen van [[Automation/nl|geautomatiseerde machines]] en [[Crafting network/nl|fabrieken]] om de apparatuur en [[Defense/nl|verdediging]] te produceren die nodig zijn om te overleven in deze vreemde wereld. Naast het zo efficiënt mogelijk ontwerpen en onderhouden van jouw leger van machines, zull je je fabriek en [[Modular armor/nl|jezelf]] moeten [[Wall/nl|beschermen]] tegen de hordes van onvriendelijke buitenaardse wezens die er alles voor over hebben om jouw zuurverdiende automatie processen te plunderen en vernietigen.</onlyinclude>


__TOC__
__TOC__


== Stappenplan ==
== Stappenplan ==
 
Bekijk het [[Roadmap/nl|Stappenplan]]. Er is een [[Roadmap/nl|artikel daarover]].
Bekijk het [[Roadmap/nl|Stappenplan]]. Er is een [[Roadmap.nl|artikel daarover]].


== Socialiseren ==
== Socialiseren ==
* [http://ask.fm/FactorioGame Ask.fm]. Zeer informatief.
* [http://ask.fm/FactorioGame Ask.fm]. Zeer informatief.
* [https://www.facebook.com/Factorio Factorio op Facebook]. Af en toe leuke nieuwe afbeeldingen hier.
* [https://www.facebook.com/Factorio Factorio op Facebook]. Af en toe leuke nieuwe afbeeldingen hier.
Line 17: Line 14:


=== 1 april, 2014: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=3026 Interview van Michal Kovarik in CanardPC] ===
=== 1 april, 2014: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=3026 Interview van Michal Kovarik in CanardPC] ===
Er is geen 1 april grap. :)
Er is geen 1 april grap. :)


=== 29 juli, 2013: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=1120 Ontwikkelaar Interview] ===
=== 29 juli, 2013: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=1120 Ontwikkelaar Interview] ===
Interview van Myratax.
Interview van Myratax.


Line 31: Line 26:


=== 5 februari, 2013: [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010 Steam greenlight campaign] ===
=== 5 februari, 2013: [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010 Steam greenlight campaign] ===
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010
** Met name deze [http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/125195010/846958001178787026/ discussie] over steam greenlight.
** Met name deze [http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/125195010/846958001178787026/ discussie] over steam greenlight.


=== [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Indiegogo-Campaign] ===
=== [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Indiegogo-Campaign] ===
* http://www.indiegogo.com/projects/factorio
* http://www.indiegogo.com/projects/factorio


=== Van het [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122388.0 Dwarf Fortress forum] ===
=== Van het [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122388.0 Dwarf Fortress forum] ===
We hebben dat op de wiki geplaatst omdat het gezien kan worden als een soort van "historisch document" en bewijsstuk, dat geen enkel essentieel punt van de originele toekomstvisie is verdwenen.
We hebben dat op de wiki geplaatst omdat het gezien kan worden als een soort van "historisch document" en bewijsstuk, dat geen enkel essentieel punt van de originele toekomstvisie is verdwenen.
Omdat het meer dan een jaar geleden is, hebben we wat opmerkingen, kijk verder naar beneden op deze pagina!
Omdat het meer dan een jaar geleden is, hebben we wat opmerkingen, kijk verder naar beneden op deze pagina!
Line 47: Line 39:


:'''Wat doe ik in het spel ?
:'''Wat doe ik in het spel ?
:You will be in charge of a character that is building a factory from scratch. You will be mining resources, automating production, managing energy sources, designing the flow of items in your factory, researching technologies and defending from hostile creatures.
:Je zult de leiding hebben over een personage dat een fabriek aan het opbouwen is. Je zult middelen mijnen, productie automatiseren, energiebronnen beheren, de stroom van voorwerpen in je fabriek ontwerpen, technologie onderzoeken en je verdedigen tegen vijandelijke wezens.


:'''Waar is het spel door geïnspireerd ? [*]
:'''Waar is het spel door geïnspireerd ? [*]
:We drew a lot of inspiration from Transport Tycoon-like games, Civilization and Minecraft.
:We zijn erg geïnspireerd geraakt door Transport Tycoon-achtige spellen, Civilization en Minecraft.


:'''Waarom zou het me iets moeten schelen ?
:'''Waarom zou het me iets moeten schelen ?
:This game is made by geeks for geeks. The core of the game is building things. You can create huge almost self sufficient factories. There are machines crafting other machines. All the stuff is travelling on transport belts. There are simple means of "programming" the robotic arms that move things around. You also have little logistic robots that transport things among designated containers. The ultimate goal of course is to have self replicating factories:)
:Dit spel is door geeks voor geeks gemaakt. De essentie van het spel is het bouwen van dingen. Je kunt gigantische bijna zelfvoorzienende fabrieken creëren. Er zijn machines die andere machines kunnen vervaardigen. Alle spullen worden vervoerd over transportbanden. This game is made by geeks for geeks. The core of the game is building things. You can create huge almost self sufficient factories. There are machines crafting other machines. All the stuff is travelling on transport belts. Er zijn eenvoudige manieren om robotarmen die dingen verplaatsen te "programmeren". Je hebt ook kleine logistieke robots die dingen vervoeren onder daarvoor aangewezen containers. Het ultieme doel is natuurlijk het creëren van zichzelf nabouwende fabrieken :)


:'''Wanneer & waar kan ik het krijgen ?
:'''Wanneer & waar kan ik het krijgen ?
:Public demo is available at http://www.factorio.com (win, osx, ubuntu linux). Go and try it now.
:Openbare demo is beschikbaar op http://www.factorio.com (win, osx, ubuntu linux). Probeer het nu maar eens.
:The game successfully finished crowdfunding campaign (March 2013). The alpha version of the game can bought on our web page.
:Het spel heeft met succes zijn crowdfunding campaign beëindigd. De alpha-versie van het spel kan op onze website worden aangeschaft.


:'''Wat is de huidige status van het spel? [*]
:'''Wat is de huidige status van het spel? [*]
:We plan to start greenlight campaign in the start of december 2013, we are doing all the preparations needed for this to happen. (New trailer, consistent graphics, bugfree gameplay).
:We zijn van plan de greenlight campaign in begin december 2013 te starten, we zijn bezig alle voorbereidingen te treffen om dit mogelijk te maken. (Nieuwe trailer, consistente graphics, geen fouten in de gameplay).
:The current version is alpha, but we try to fix all the reported bugs, so the stable releases (latest is 0.7.5) are quite stable.
:De huidige versie is alpha, maar we proberen alle gerapporteerde fouten op te lossen, zodat de stabiele releases (laatste was 0.7.5) behoorlijk stabiel zijn.
:We put some effort to make the game moddable from the start, so you are can already choose from several mods extending different parts of the game. The modding support is made in a way that mod incompatibility isn't an issue.
:We hebben wat moeite gedaan om ervoor te zorgen dat er mods voor het spel gebruikt kunnen worden, zodat je al kunt kiezen uit verscheidene mods die op verschillende delen van het spel dingen toevoegen. De ondersteuning voor mods is zo gemaakt dat het incompatibel zijn van mods geen problemen zal opleveren.


:'''Ik wil meer weten [*]
:'''Ik wil meer weten [*]

Revision as of 17:13, 11 October 2016

Factorio is een spel waarbij het winnen van middelen, plannen en bouwen van fabrieken, automatiseren van productie en het vechten tegen buitenaardse vijanden centraal staat. Jij bent een overlevende van een ruimtekolonisatiemissie die fout is gegaan, je komt erachter dat je alleen op de oppervlakte van een vijandige buitenaardse planeet bent beland. Met niets anders dan de ruwe stenen en ertsen aan je voeten, is je enige hoop tot overleven is het vanaf het begin langzaamaan opbouwen van geautomatiseerde machines en fabrieken om de apparatuur en verdediging te produceren die nodig zijn om te overleven in deze vreemde wereld. Naast het zo efficiënt mogelijk ontwerpen en onderhouden van jouw leger van machines, zull je je fabriek en jezelf moeten beschermen tegen de hordes van onvriendelijke buitenaardse wezens die er alles voor over hebben om jouw zuurverdiende automatie processen te plunderen en vernietigen.

Stappenplan

Bekijk het Stappenplan. Er is een artikel daarover.

Socialiseren

Geschiedenis

1 april, 2014: Interview van Michal Kovarik in CanardPC

Er is geen 1 april grap. :)

29 juli, 2013: Ontwikkelaar Interview

Interview van Myratax.

Engelse video: http://www.youtube.com/watch?v=LuatfFHT9L0

Duitse video: http://www.youtube.com/watch?v=lywJUWYM3Yw

5 februari, 2013: Steam greenlight campaign

Indiegogo-Campaign

Van het Dwarf Fortress forum

We hebben dat op de wiki geplaatst omdat het gezien kan worden als een soort van "historisch document" en bewijsstuk, dat geen enkel essentieel punt van de originele toekomstvisie is verdwenen. Omdat het meer dan een jaar geleden is, hebben we wat opmerkingen, kijk verder naar beneden op deze pagina!

Factorio - Spel over het bouwen van een fabriek « op: 1 februari, 2013, 00:46:49 »
Wat doe ik in het spel ?
Je zult de leiding hebben over een personage dat een fabriek aan het opbouwen is. Je zult middelen mijnen, productie automatiseren, energiebronnen beheren, de stroom van voorwerpen in je fabriek ontwerpen, technologie onderzoeken en je verdedigen tegen vijandelijke wezens.
Waar is het spel door geïnspireerd ? [*]
We zijn erg geïnspireerd geraakt door Transport Tycoon-achtige spellen, Civilization en Minecraft.
Waarom zou het me iets moeten schelen ?
Dit spel is door geeks voor geeks gemaakt. De essentie van het spel is het bouwen van dingen. Je kunt gigantische bijna zelfvoorzienende fabrieken creëren. Er zijn machines die andere machines kunnen vervaardigen. Alle spullen worden vervoerd over transportbanden. This game is made by geeks for geeks. The core of the game is building things. You can create huge almost self sufficient factories. There are machines crafting other machines. All the stuff is travelling on transport belts. Er zijn eenvoudige manieren om robotarmen die dingen verplaatsen te "programmeren". Je hebt ook kleine logistieke robots die dingen vervoeren onder daarvoor aangewezen containers. Het ultieme doel is natuurlijk het creëren van zichzelf nabouwende fabrieken :)
Wanneer & waar kan ik het krijgen ?
Openbare demo is beschikbaar op http://www.factorio.com (win, osx, ubuntu linux). Probeer het nu maar eens.
Het spel heeft met succes zijn crowdfunding campaign beëindigd. De alpha-versie van het spel kan op onze website worden aangeschaft.
Wat is de huidige status van het spel? [*]
We zijn van plan de greenlight campaign in begin december 2013 te starten, we zijn bezig alle voorbereidingen te treffen om dit mogelijk te maken. (Nieuwe trailer, consistente graphics, geen fouten in de gameplay).
De huidige versie is alpha, maar we proberen alle gerapporteerde fouten op te lossen, zodat de stabiele releases (laatste was 0.7.5) behoorlijk stabiel zijn.
We hebben wat moeite gedaan om ervoor te zorgen dat er mods voor het spel gebruikt kunnen worden, zodat je al kunt kiezen uit verscheidene mods die op verschillende delen van het spel dingen toevoegen. De ondersteuning voor mods is zo gemaakt dat het incompatibel zijn van mods geen problemen zal opleveren.
Ik wil meer weten [*]
Kijk eens op onze website voor een trailer, screenshots, een demo download en meer algemene informatie.
« Laatst bewerkt: 03 november, 2013, 12:36:32 door kovarex » Ingelogd

Opmerkingen

Waardoor is het spel geïnspireerd ?
Door een aantal discussies in het vrije onderwerpen gedeelte van het forum: we voegen aan de bovenstaande lijst een aantal spellen toe, zoals
  • Dwarf fortress,
  • door transport tycoon-achtige spellen, met name OpenTTD,
  • door Minecraft, vooral de build craft mod
  • Civilization
  • SpaceChem
  • Creeper world 3
  • Terraria
  • Starbound
  • Grobots
  • Rimworld
  • DayZ
  • FTL
  • Unclaimed World.
  • Into Space (even kort gezegd dat er elementen hiervan in het spel worden toegevoegd)
  • dig n rig
  • (To be continued...)
Huidige status
Bekijk het Stappenplan voor een meer actuele huidige status.
Ik wil meer weten
kijk vooral naar de blog; de Factorio Friday Facts (FFFs) zijn een wekelijkse serie geworden en bieden goede informatie over de nabije toekomst van het spel.

De muziek in het spel

De muziek in het spel zal worden gewijzigd, dus de huidige muziek is een plaatshouder, dat van gratis bronnen afkomstig is. Bekijk deze discussies: http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=2430 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=1047&p=28145&hilit=freesound#p28145