In andere talen: Čeština Deutsch English Español Français Polski Русский Українська 简体中文

Enemies/nl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Added stub template (Comment on page explains why))
(Started exanding)
Line 1: Line 1:
{{stub}} <!-- Compared to the English page, this page has to be expanded a lot. I'll eventually take the time but anyone is welcome to do it -DF1229 -->
{{stub}} <!-- Compared to the English page, this page has to be expanded a lot. I'll eventually take the time but anyone is welcome to do it -DF1229 -->
{{Languages}}
{{Languages}}
Vijanden zijn tegenstanders die de speler willen doden. Ze komen uit nesten en beginnen je dan aan te vallen.
Vijanden zijn tegenstanders die de speler willen doden. Ze komen uit nesten en beginnen je dan aan te vallen.
Er zijn drie verschillende soorten vijanden; Bijters, Spugers & Wormen. Elk van deze vijanden komen in 4 evolutionare vormen en worden met elke sterker (behalve de wormen, die hebben maar 3 evoluties).
Er zijn drie verschillende soorten vijanden; Bijters, Spugers & Wormen. Elk van deze vijanden komen in 4 evolutionare vormen en worden met elke sterker (behalve de wormen, die hebben maar 3 evoluties).
Line 8: Line 9:
{{Achievement|it-stinks-and-they-dont-like-it}}
{{Achievement|it-stinks-and-they-dont-like-it}}
{{Achievement|steamrolled}}
{{Achievement|steamrolled}}
==Wezens==
===Bijters===
Bijters zijn één van de twee hoofd vijanden in het spel. Ze zijn de originele bewoners van de buitenaardse wereld en leven gewoonlijk samen met wormen en spugers.
Bijters zijn geleedpotigen die leven in organische nesten. Bijters bestaan in vier groottes: klein, middelgroot, groot, en gigantisch. In het begin van elke freeplay wereld zullen er alleen maar kleine bijters zijn, met groter en grotere [[pollution/nl|vervuiling]] zullen ze groter en sterker worden.
Bijters zijn aangetrokken door en worden boos door vervuiling en zullen proberen de bronnen van vervuiling te vernietigen. Hun eerste prioriteit is de speler. Bijters doen fysieke [[damage/nl|schade]].
{| class="wikitable"
|-
! Afbeelding !! Naam !! Info
|-
| [[File:SmallBiter-anim.gif]] || Kleine Bijter
| Slapste van de bijters, makkelijk te doden met een pistool.
* Levenspunten: 15
* Schade: 7
* Aanvalsnelheid: 1.7 /s
* Schade type: Fysiek
|-
| [[File:MediumBiter-anim.gif]] || Middelgrote Bijter
| Sterker en langzamer dan de kleine bijter. Kan een probleem vormen voor een speler die onvoorbereid is.
* Levenspunten: 75
* Schade: 15
* Aanvalsnelheid: 1.7 /s
* Schade type: Fysiek
[[Resistances/nl|Weerstanden]]:
*Explosies: 0/10%
*Fysiek: 4/10%
|-
| [[File:BigBiter-anim.gif]] || Grote Bijter
| Erg sterk en gevaarlijk, bijna immuun tegen geschutvuur. Kan door muren heen aanvallen en objecten achter hun raken.
* Levenspunten: 375
* Schade: 30
* Aanvalsnelheid: 1.7 /s
* Schade type: Fysiek
Weerstanden:
*Explosies: 0/10%
*Fysiek: 8/10%
|-
| [[File:BehemothBiter-anim.gif]] || Gigantische Bijter
| Heel erg sterk en gevaarlijk, bijna immuun tegen geschutvuur. Kan door muren heen aanvallen en objecten achter hun raken.
* Levenspunten: 3000
* Schade: 90
* Aanvalsnelheid: 1.2 /s
* Schade type: Fysiek
Weerstanden:
*Explosies: 12/10%
*Fysiek: 12/10%
|}

Revision as of 09:01, 8 December 2017

No-building-material-icon.png
Dit artikel is een beginnetje, en niet uitgebreid.
Je kunt deze wiki helpen door dit artikel uit te breiden.

Vijanden zijn tegenstanders die de speler willen doden. Ze komen uit nesten en beginnen je dan aan te vallen. Er zijn drie verschillende soorten vijanden; Bijters, Spugers & Wormen. Elk van deze vijanden komen in 4 evolutionare vormen en worden met elke sterker (behalve de wormen, die hebben maar 3 evoluties).

Achievements

Vijanden zijn direct verbonden aan de volgende achievements:

It-stinks-and-they-dont-like-it-achievement.png Het stinkt en dat bevalt ze niet

Start een buitenaardse aanval door vervuiling.

Steamrolled-achievement.png Platgewalst

Vernietig 10 broedplaatsen door impact.

Wezens

Bijters

Bijters zijn één van de twee hoofd vijanden in het spel. Ze zijn de originele bewoners van de buitenaardse wereld en leven gewoonlijk samen met wormen en spugers. Bijters zijn geleedpotigen die leven in organische nesten. Bijters bestaan in vier groottes: klein, middelgroot, groot, en gigantisch. In het begin van elke freeplay wereld zullen er alleen maar kleine bijters zijn, met groter en grotere vervuiling zullen ze groter en sterker worden. Bijters zijn aangetrokken door en worden boos door vervuiling en zullen proberen de bronnen van vervuiling te vernietigen. Hun eerste prioriteit is de speler. Bijters doen fysieke schade.

Afbeelding Naam Info
File:SmallBiter-anim.gif Kleine Bijter Slapste van de bijters, makkelijk te doden met een pistool.
  • Levenspunten: 15
  • Schade: 7
  • Aanvalsnelheid: 1.7 /s
  • Schade type: Fysiek
File:MediumBiter-anim.gif Middelgrote Bijter Sterker en langzamer dan de kleine bijter. Kan een probleem vormen voor een speler die onvoorbereid is.
  • Levenspunten: 75
  • Schade: 15
  • Aanvalsnelheid: 1.7 /s
  • Schade type: Fysiek

Weerstanden:

  • Explosies: 0/10%
  • Fysiek: 4/10%
File:BigBiter-anim.gif Grote Bijter Erg sterk en gevaarlijk, bijna immuun tegen geschutvuur. Kan door muren heen aanvallen en objecten achter hun raken.
  • Levenspunten: 375
  • Schade: 30
  • Aanvalsnelheid: 1.7 /s
  • Schade type: Fysiek

Weerstanden:

  • Explosies: 0/10%
  • Fysiek: 8/10%
File:BehemothBiter-anim.gif Gigantische Bijter Heel erg sterk en gevaarlijk, bijna immuun tegen geschutvuur. Kan door muren heen aanvallen en objecten achter hun raken.
  • Levenspunten: 3000
  • Schade: 90
  • Aanvalsnelheid: 1.2 /s
  • Schade type: Fysiek

Weerstanden:

  • Explosies: 12/10%
  • Fysiek: 12/10%