W innych językach: Čeština Deutsch English Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Português, Brasil Русский Українська 简体中文

Electric system/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
 
(7 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
PS This page is not finished. Ta strona nie jest jeszcze skonczona.
'''Sieć elektryczna''' jest używana do zasilania wielu różnych urządzeń. Każde urządzenie ma własny magazyn energii. Gdy energia jest produkowana, zostaje ona równomiernie rozprowadzona do wszystkich odbiorców w sieci.
'''Sieć elektryczna''' jest używana do zasilania wielu różnych urządzeń. Każde urządzenie ma własny magazyn energii. Gdy energia jest produkowana, zostaje ona równomiernie rozprowadzona do wszystkich odbiorców w sieci.


Line 11: Line 7:
Są cztery sposoby na wyprodukowanie energii. Więcej szczegółów na temat każdej metody można znaleźć na stronie [[Power production|Generacja energii]].
Są cztery sposoby na wyprodukowanie energii. Więcej szczegółów na temat każdej metody można znaleźć na stronie [[Power production|Generacja energii]].


# [[Silnik parowy]] - Najbardziej powszechny, wymaga [[Boiler|Boilery]] (które zużywają [[Water|Wodę]] oraz [[fuel|paliwo]]).
# [[Steam engine/pl|Silnik parowy]] - Najbardziej powszechny, wymaga [[Boiler|Boilery]] (które zużywają [[Water|Wodę]] oraz [[fuel|paliwo]]).
# [[Ogniwo słoneczne]] - Darmowa energia, lecz działająca wyłącznie za dnia. Często stosowana wraz z akumulatorami.
# [[Solar panel/pl|Ogniwo słoneczne]] - Darmowa energia, lecz działająca wyłącznie za dnia. Często stosowana wraz z akumulatorami.
# [[Akumulator]] - Magazyn energii, zobacz poniżej
# [[Accumulator|Akumulator]] - Magazyn energii, zobacz poniżej
# [[Turbina parowa]] - Wydajniejsza wersja silników parowych. Używane do generacji prądu z użyciem [[Nuclear reactor|Reaktora jądrowego]].
# [[Steam turbine|Turbina parowa]] - Wydajniejsza wersja silników parowych. Używane do generacji prądu z użyciem [[Nuclear reactor|Reaktora jądrowego]].


Jeśli zużycie energii jest niższe od produkcji, Silniki parowe i Turbiny parowe zwalniają, więc energia nie jest marnowana..
Jeśli zużycie energii jest niższe od produkcji, Silniki parowe i Turbiny parowe zwalniają, więc energia nie jest marnowana.


=== Magazynowanie ===
=== Magazynowanie ===
Line 26: Line 22:
w których same reaktory wytwarzają więcej mocy niż jest to konieczne i działają tylko sporadycznie.
w których same reaktory wytwarzają więcej mocy niż jest to konieczne i działają tylko sporadycznie.


=== Distribution ===
=== Dystrybucja ===
 
Słupy elektryczne używane są do rozprowadzania energii. Istnieją cztery typy słupów, każdy z nich ma różne właściwości. Właściwościami są: zaopatrywany obszar (obszar w którym urządzenia będą miały dostęp do prądu) oraz zasięg przewodu (odległość miedzy słupami pozwalająca na ich połączenie). Jeśli mają być połączone dwa słupy o różnych zasięgach przewodów, obowiązuje je najmniejszy z nich.
 
# [[Small electric pole|Mały słup elektryczny]] - Drugi najmniejszy zaopatrywany obszar, najkrótszy zasięg przewodu, dostępny bez badań.
# [[Medium electric pole|Średni słup elektryczny]] - Średni zaopatrywany obszar, średni zasięg przewodu.
# [[Big electric pole|Duży słup elektryczny]] - Najmniejszy zaopatrywany obszar, największy zasięg przewodu.
# [[Substation|Podstacja elektryczna]] - Największy zaopatrywany obszar, drugi największy zasięg przewodu, droga w wykonaniu.


Power poles are used to transmit energy. There are 4 types of power pole, each having differently configured properties. The properties are coverage area (area in which machines are placed to be affected by the pole) and wire reach (the distance across which a pole can connect with another pole). If two poles of different wire reach are to be connected, the smallest of either applies.
=== Zużycie ===


# [[Small electric pole]] - Second smallest coverage area, shortest cable length, available without research.
Większość maszyn w Factorio używa energie elektryczną. Istnieją dwa aspekty wykorzystania energii przez maszynę.
# [[Medium electric pole]] - Second largest coverage area, average cable length.
# [[Big electric pole]] - Smallest coverage area, longest cable length.
# [[Substation]] - Largest coverage area, second longest cable length, but most expensive to build.


=== Consumption ===
* Zużycie energii - Energia zużywana przez maszynę, podczas gdy aktywnie przeprowadza ona proces (wytwarzanie przedmiotu, przenoszenie przedmiotu itp.). Jeśli sieć elektryczna nie ma wystarczającej mocy do zasilania wszystkich urządzeń, energia elektryczna będzie równomiernie rozłożona na wszystkie urządzenia w sieci (w zależności od zapotrzebowania każdej maszyny), a wszystkie maszyny spowolnią proporcjonalnie do dostępnej mocy.
** Na przykład: Jeśli [[Assembling machine 3|Automat montażowy 3]] (210kW) oraz [[Electric mining drill|Elektryczna wiertnica górnicza]] (90kW) są w jednej sieci (90+210 = 300kW), lecz sieć posiada tylko 3 [[Solar panel/pl|Ogniwa słoneczne]] (3x60kW = 180kW) do zasilania ich, Automat montażowy i Elektryczna wiertnica górnicza będą działać na 60% prędkości maksymalnej (180/300=0.6).
* Upływ - Energia elektryczna jest pobierana niezależnie od tego czy maszyna jest włączona czy nie. Większość urządzeń pobiera energie w stanie spoczynku. Jest to zwykle nieistotne, ale może stać się problemem w małych fabrykach, w których moc jest ograniczona.


The majority of machines in Factorio consume electricity. There are two aspects to a machine's energy use.
=== Połączenie ===
[[File:Electric-network-1.png|thumb|256px|Prosty przykład małej sieci elektrycznej.]]


* Energy consumption - The energy consumed by the machine while it is actively carrying out a process (crafting an item, moving an item, etc). If an electric network does not have enough power generation to supply all the machines in it, the electricity will be evenly spread across all machines in the network (based on each machine's demand), and all machines will slow down proportionally to the power available.
Sieć elektryczną tworzą generatory np.: ([[Steam engine/pl|Silniki parowe]] lub [[Solar panel/pl|Ogniwa słoneczne]]) oraz odbiorcy, zapewniając połączenie pomiędzy generatorem a odbiorcą po przez np.: [[Small electric pole|Małe słupy elektryczne]]) połączone ze sobą. Słupy elektryczne pokrywają różne powierzchnie w zależności od ich rodzaju. Obszar pokrycia ukazywany jest jako niebieski kwadrat wokół słupa. Jeżeli słupy są dostatecznie blisko siebie, to połączą się automatycznie. Urządzenie jest podłączone gdy min. jedna kratka jego jest na zaopatrywanym obszarze. Przesunięcie kursora na słup informuje o bieżącym zapotrzebowaniu na energie w sieci tego słupa, a kliknięcie na niego pokaże szczegółowe informacje dotyczące sieci elektrycznej tego tego słupa. (Spójrz niżej)
** For example: If an [[Assembling machine 3]] (210kW) and an [[Electric mining drill]] (90kW) are on a network (90+210 = 300kW), but the network only has 3 [[Solar panel]]s (3x60kW = 180kW) to power them, the Assembling machine and Mining drill will both run at 60% speed (180/300=0.6).
* Drain - The energy consumed by the machine whether it is active or not. Most machines consume a small amount of power just being connected to a network. This is usually negligible, but can become notable in small factories where power is limited.


=== Connection ===
* Po najechaniu kursorem na słup i wciśnięciu klawisza shift zostaną usunięte wszystkie połączenia tego słupa z innymi.
[[File:Electric-network-1.png|thumb|256px|Simple example of a small electric network.]]
* Niepołączone słupy można połączyć używając [[Copper cable|Miedzianego drutu]] przeciągając od słupa do słupa (kliknij lewym przyciskiem na "dole" słupa z drutem w dłoni).
* Poszczególne połączenia można usunąć "łącząc" je miedzianym drutem. Ta czynność nie zużywa przewodu.
* Możesz użyć lewego przycisku myszy podczas biegania / jazdy, aby automatycznie ustawić słupy na ich największej możliwej do połączenia odległości. Pozwala to na dużą oszczędność przy rozprowadzaniu energii na duże dystanse. W takich przypadkach zalecane jest użycie [[Big electric pole|Dużego słupa elektrycznego]].


A network is created by placing electrical generators ([[Steam engine]]s or [[Solar panel]]s) and electrical consumers, then ensuring a connection between the generator and consumer can be made using Distributors (such as [[Small electric pole]]s) that are connected together.  Electric poles cover differently sized areas depending on their type.  The area of coverage appears as a blue overlay around the pole.  If two poles are placed close enough, the poles connect automatically.  A building is connected if one tile of the building is in a covered area. Hovering the cursor over a pole reports the current satisfaction of power demands in that pole's network, and clicking on a pole will provide a detailed GUI about that pole's electric network. (See below)
== Podgląd sieci elektrycznej ==
[[File:Electric_Network_Info.jpg|thumb|400x400px|GUI sieci elektrycznej]]


* Use shift-click on a existing pole to remove all its connections to other poles.
Aby uzyskać dostęp do GUI.
* Unconnected poles can be connected with a single [[Copper cable]] dragging from pole to pole (Left click on the ''bottom'' of the pole with the cable in hand.)
* Individual connections can be removed by "connecting" them with copper cable. This will not consume the cable.
* You can use place-key (default left mouse) while running/driving to auto-place poles at their greatest connectible distance while covering all unpowered entities on the way. This allows for complete efficiency when connecting long distances. If connecting over long distances, using [[Big electric pole]]s is recommended.


== Electric network screen ==
'''Możesz zobaczyć informacje na temat tej sieci do której podłączony jest słup!'''
[[File:Electric_Network_Info.jpg|thumb|400x400px|The Electric Network Info GUI]]


The Electric network info GUI can be accessed by left-clicking any electric pole nearby.
# '''Pobór''' - Przedstawia aktualny pobór sieci. Ten pasek powinien być pełny. Jeśli nie jest, znaczy to ,że zużycie jest większe niż produkcja oraz pasek ten zmienia kolor na żółty (>50%) lub czerwony (<50%).
# '''Produkcja''' - Przedstawia aktualną produkcje. Ten pasek nigdy nie powinien być pełny. Jeśli jest pełny, oznacza to, że sieć pobiera całą dostępną energie. Im mniej pełny jest ten pasek, znaczy to, że produkowana jest nadwyżka energii.
# '''Pojemność [[Accumulator|Akumulatorów]]''' - Pasek ten przedstawia ilość energii zgromadzonej w akumulatorach. Ilość ta wyrażana jest w [[Units|dżulach]]; 1 Dżul = 1 Wat * 1 sekunda (zobacz także [[https://pl.wikipedia.org/wiki/D%C5%BCul dżul]]). Pasek ten powinien być w stanie całkowicie wypełnić się przed ponownym opróżnieniem.
# '''Zakres czasowy''' - Ustaw zakres [[Time|czasu]] dla poniższych wykresów. "5s" oznacza w ciągu ostatnich 5 sekund.
# '''Szczegółowe zużycie''' - Lista odbiorców od najwyższego poboru do najniższego. Na przykładzie z obrazka, 2 [[Oil refinery|rafinerie]] pobierają 431 kW.
# '''Szczegółowa produkcja''' - Lista producentów od najwyższej generacji do najniższej. Na przykładzie z obrazka, 9 [[Steam engine/pl|Silników parowych]] produkuje elektryczność dla całej fabryki.
# '''Wykres zużycia''' - Pokazuje zużycie różnych odbiorców w sieci w czasie.
# '''Wykres produkcji''' - Pokazuje produkcje generatorów w sieci w czasie.


'''You can see only the info from the electric network to which that pole is connected!''' Unlike the production-info (press P) the electric network info is not measured globally, but by network.


# '''Satisfaction''' - The current amount of energy consumed by the network. This bar should be full. If it is not full, it means that the machines connected to the network are consuming more power than is produced, and the bar will change color to yellow (>50%) or red (<50%).
Należy pamiętać, że ramy czasowe wpływają na przedstawioną szczegółową produkcję/zużycie: wyświetlane waty to łączna średnia produkcja lub zużycie energii w pełnym wymiarze godzin. Ustawienie dłuższych ram czasowych pozwala również zobaczyć wcześniejsze produkcje lub zużycie maszyn, nawet jeśli nie są one obecnie podłączone do sieci.
# '''Production''' - The current energy produced by the network. This bar should never be full. If it is full, it means that the machines connected to the network are consuming all available energy. The less full this bar is, the more surplus energy is available.
# '''[[Accumulator|Accumulator]] capacity''' - How much energy is currently held inside of the accumulators connected to your network.  Measured in [[Units|joule]]s; 1 Joule = 1 Watt * 1 second (see also [[wikipedia:Joule]]). This bar should be able to fill fully before emptying again.
# '''Timespan''' - Set the [[Time|time]] span for the graphs below. "5s" means over the last 5 seconds.
# '''Detailed Consumption''' - A list of consumers from highest power consumption to lowest. In the picture example, 2 [[Oil refinery|oil refineries]] consume the most power, at 431 kW.
# '''Detailed Production''' - A list of producers from highest power production to lowest. In the picture example, 9 [[Steam engine]]s produce all the electricity in the factory.
# '''Consumption Graph''' - Shows the consumption of the different parts of the network over time.
# '''Production Graph''' - Shows the production of the different producers of the network over time.


Note that the timeframe influences the shown detailed production/consumption: the displayed watts is the total average power production or consumption over the full time. Setting longer timeframes also allows seeing the past production or consumption of machines even if they are not currently connected to the network.
== Priorytety sieci ==


== Network priorities ==
Energia elektryczna jest dostarczana na zasadzie pierwszeństwa. Zapotrzebowanie na energię jest zaspokajane przez generatory w następującej kolejności:


Electricity is provided on a priority basis. The demand for energy is satisfied by generators in following order:
* [[Solar panel/pl|Ogniwa słoneczne]] - Najwyższy priorytet; zawsze pracują z maksymalną dostępną wydajnością, chyba że są w stanie pokryć cały popyt w sieci, w którym to przypadku odpowiadają one popytowi.
* [[Steam engine/pl|Silniki parowe]] oraz [[Steam turbine|Turbiny parowe]] - Produkują taką ilość energii, której nie mogą zaspokoić panele słoneczne; zauważ, że Silniki i Turbiny mają ten sam priorytet, pozostała produkcja jest równo podzielony między nimi.
* [[Accumulator|Akumulatory]] - Środek ostateczny. Oddają energie do sieci gdy wcześniejsze sposoby nie są wstanie wyprodukować więcej energii. Są one również ładowane tylko wtedy, gdy całe zapotrzebowanie zostanie zaspokojone, a dostępna jest jeszcze nadwyżka mocy.


* [[Solar panel]]s - Top priority; they always work at maximum performance available, unless they can cover all demand of the network, in which case they match demand.
* [[Steam engine]]s and [[Steam turbine]]s - They match whatever demand solar panels cannot satisfy; note that Engines and Turbines do have the same priority, leftover demand is equally divided among both.
* [[Accumulator]] - Last resort. They are only discharged when demand cannot be met by other means. They are also only charged when all demand is met, and there is yet more power available.


There may be situations where different behaviour is desired (such as solar panels combined with accumulators for night-and-day delivery), in which case clever use of a  [[power switch]] and the [[circuit network]] is in order.
Mogą zaistnieć sytuacje, w których pożądane jest inne zachowanie (np. Panele słoneczne w połączeniu z akumulatorami do produkcji w dzień i w nocy).


A newly-placed electric pole will be automatically connected to nearby poles according to the following rules:
Nowo umieszczony słup elektryczny zostanie automatycznie połączony z pobliskimi słupami zgodnie z następującymi zasadami:
# It will be connected to other available poles, starting with the closest one.
# Zostanie on połączony z innymi dostępnymi słupami, zaczynając od najbliższego.
# It won't be connected to 2 poles connected to each other (it won't form a 3 pole triangle).
# Nie będzie podłączony do 2 słupów połączonych ze sobą (nie utworzy się trójkąt 3-słupowy).
# It will not be connected to more than 5 other poles.
# Nie podłączy się do więcej niż 5 innych słupów.


A player can manually connect poles together with Copper Wire, if they are within reach of each other, as long as either pole does not already have 5 connections.
Gracz może ręcznie połączyć słupy razem przy użyciu Miedzianego Druta, jeśli znajdują się one w zasięgu gracza, o ile jeden z słupów nie ma już 5 połączeń.


== See also ==
== Zobacz także ==
* [[Tutorial:Producing power from oil|Producing power from oil]]
* [[Tutorial:Producing power from oil|Poradnik generacja elektryczności z ropy]]
* [[Power production]]
* [[Power production|Produkcja energii]]
* [[Fluid system]]
* [[Fluid system|System płynów]]
* [[Units]]
* [[Units|Jednostki]]

Latest revision as of 17:15, 6 February 2018

Sieć elektryczna jest używana do zasilania wielu różnych urządzeń. Każde urządzenie ma własny magazyn energii. Gdy energia jest produkowana, zostaje ona równomiernie rozprowadzona do wszystkich odbiorców w sieci.

Elementy sieci

Generacja

Są cztery sposoby na wyprodukowanie energii. Więcej szczegółów na temat każdej metody można znaleźć na stronie Generacja energii.

  1. Silnik parowy - Najbardziej powszechny, wymaga Boilery (które zużywają Wodę oraz paliwo).
  2. Ogniwo słoneczne - Darmowa energia, lecz działająca wyłącznie za dnia. Często stosowana wraz z akumulatorami.
  3. Akumulator - Magazyn energii, zobacz poniżej
  4. Turbina parowa - Wydajniejsza wersja silników parowych. Używane do generacji prądu z użyciem Reaktora jądrowego.

Jeśli zużycie energii jest niższe od produkcji, Silniki parowe i Turbiny parowe zwalniają, więc energia nie jest marnowana.

Magazynowanie

Zestaw 48 akumulatorów oraz podstacja elektryczna (w największym możliwym zagęszczeniu) potrafi przechować 240 MJ.

Energia może być magazynowana w Akumulatorach. Akumulatory ładują się nadmiarem energii i rozładowują się gdy pobór przekracza normalną produkcje.

Dodadkowo, Para może być magazynowana w Zbiorniku, pozwalając Silnikom parowym oraz Turbinom parowym działać na żądanie. Ta technika jest powszechnie stosowana w układach z Reaktorem jądrowym w których same reaktory wytwarzają więcej mocy niż jest to konieczne i działają tylko sporadycznie.

Dystrybucja

Słupy elektryczne używane są do rozprowadzania energii. Istnieją cztery typy słupów, każdy z nich ma różne właściwości. Właściwościami są: zaopatrywany obszar (obszar w którym urządzenia będą miały dostęp do prądu) oraz zasięg przewodu (odległość miedzy słupami pozwalająca na ich połączenie). Jeśli mają być połączone dwa słupy o różnych zasięgach przewodów, obowiązuje je najmniejszy z nich.

  1. Mały słup elektryczny - Drugi najmniejszy zaopatrywany obszar, najkrótszy zasięg przewodu, dostępny bez badań.
  2. Średni słup elektryczny - Średni zaopatrywany obszar, średni zasięg przewodu.
  3. Duży słup elektryczny - Najmniejszy zaopatrywany obszar, największy zasięg przewodu.
  4. Podstacja elektryczna - Największy zaopatrywany obszar, drugi największy zasięg przewodu, droga w wykonaniu.

Zużycie

Większość maszyn w Factorio używa energie elektryczną. Istnieją dwa aspekty wykorzystania energii przez maszynę.

  • Zużycie energii - Energia zużywana przez maszynę, podczas gdy aktywnie przeprowadza ona proces (wytwarzanie przedmiotu, przenoszenie przedmiotu itp.). Jeśli sieć elektryczna nie ma wystarczającej mocy do zasilania wszystkich urządzeń, energia elektryczna będzie równomiernie rozłożona na wszystkie urządzenia w sieci (w zależności od zapotrzebowania każdej maszyny), a wszystkie maszyny spowolnią proporcjonalnie do dostępnej mocy.
  • Upływ - Energia elektryczna jest pobierana niezależnie od tego czy maszyna jest włączona czy nie. Większość urządzeń pobiera energie w stanie spoczynku. Jest to zwykle nieistotne, ale może stać się problemem w małych fabrykach, w których moc jest ograniczona.

Połączenie

Prosty przykład małej sieci elektrycznej.

Sieć elektryczną tworzą generatory np.: (Silniki parowe lub Ogniwa słoneczne) oraz odbiorcy, zapewniając połączenie pomiędzy generatorem a odbiorcą po przez np.: Małe słupy elektryczne) połączone ze sobą. Słupy elektryczne pokrywają różne powierzchnie w zależności od ich rodzaju. Obszar pokrycia ukazywany jest jako niebieski kwadrat wokół słupa. Jeżeli słupy są dostatecznie blisko siebie, to połączą się automatycznie. Urządzenie jest podłączone gdy min. jedna kratka jego jest na zaopatrywanym obszarze. Przesunięcie kursora na słup informuje o bieżącym zapotrzebowaniu na energie w sieci tego słupa, a kliknięcie na niego pokaże szczegółowe informacje dotyczące sieci elektrycznej tego tego słupa. (Spójrz niżej)

  • Po najechaniu kursorem na słup i wciśnięciu klawisza shift zostaną usunięte wszystkie połączenia tego słupa z innymi.
  • Niepołączone słupy można połączyć używając Miedzianego drutu przeciągając od słupa do słupa (kliknij lewym przyciskiem na "dole" słupa z drutem w dłoni).
  • Poszczególne połączenia można usunąć "łącząc" je miedzianym drutem. Ta czynność nie zużywa przewodu.
  • Możesz użyć lewego przycisku myszy podczas biegania / jazdy, aby automatycznie ustawić słupy na ich największej możliwej do połączenia odległości. Pozwala to na dużą oszczędność przy rozprowadzaniu energii na duże dystanse. W takich przypadkach zalecane jest użycie Dużego słupa elektrycznego.

Podgląd sieci elektrycznej

GUI sieci elektrycznej

Aby uzyskać dostęp do GUI.

Możesz zobaczyć informacje na temat tej sieci do której podłączony jest słup!

  1. Pobór - Przedstawia aktualny pobór sieci. Ten pasek powinien być pełny. Jeśli nie jest, znaczy to ,że zużycie jest większe niż produkcja oraz pasek ten zmienia kolor na żółty (>50%) lub czerwony (<50%).
  2. Produkcja - Przedstawia aktualną produkcje. Ten pasek nigdy nie powinien być pełny. Jeśli jest pełny, oznacza to, że sieć pobiera całą dostępną energie. Im mniej pełny jest ten pasek, znaczy to, że produkowana jest nadwyżka energii.
  3. Pojemność Akumulatorów - Pasek ten przedstawia ilość energii zgromadzonej w akumulatorach. Ilość ta wyrażana jest w dżulach; 1 Dżul = 1 Wat * 1 sekunda (zobacz także [dżul]). Pasek ten powinien być w stanie całkowicie wypełnić się przed ponownym opróżnieniem.
  4. Zakres czasowy - Ustaw zakres czasu dla poniższych wykresów. "5s" oznacza w ciągu ostatnich 5 sekund.
  5. Szczegółowe zużycie - Lista odbiorców od najwyższego poboru do najniższego. Na przykładzie z obrazka, 2 rafinerie pobierają 431 kW.
  6. Szczegółowa produkcja - Lista producentów od najwyższej generacji do najniższej. Na przykładzie z obrazka, 9 Silników parowych produkuje elektryczność dla całej fabryki.
  7. Wykres zużycia - Pokazuje zużycie różnych odbiorców w sieci w czasie.
  8. Wykres produkcji - Pokazuje produkcje generatorów w sieci w czasie.


Należy pamiętać, że ramy czasowe wpływają na przedstawioną szczegółową produkcję/zużycie: wyświetlane waty to łączna średnia produkcja lub zużycie energii w pełnym wymiarze godzin. Ustawienie dłuższych ram czasowych pozwala również zobaczyć wcześniejsze produkcje lub zużycie maszyn, nawet jeśli nie są one obecnie podłączone do sieci.

Priorytety sieci

Energia elektryczna jest dostarczana na zasadzie pierwszeństwa. Zapotrzebowanie na energię jest zaspokajane przez generatory w następującej kolejności:

  • Ogniwa słoneczne - Najwyższy priorytet; zawsze pracują z maksymalną dostępną wydajnością, chyba że są w stanie pokryć cały popyt w sieci, w którym to przypadku odpowiadają one popytowi.
  • Silniki parowe oraz Turbiny parowe - Produkują taką ilość energii, której nie mogą zaspokoić panele słoneczne; zauważ, że Silniki i Turbiny mają ten sam priorytet, pozostała produkcja jest równo podzielony między nimi.
  • Akumulatory - Środek ostateczny. Oddają energie do sieci gdy wcześniejsze sposoby nie są wstanie wyprodukować więcej energii. Są one również ładowane tylko wtedy, gdy całe zapotrzebowanie zostanie zaspokojone, a dostępna jest jeszcze nadwyżka mocy.


Mogą zaistnieć sytuacje, w których pożądane jest inne zachowanie (np. Panele słoneczne w połączeniu z akumulatorami do produkcji w dzień i w nocy).

Nowo umieszczony słup elektryczny zostanie automatycznie połączony z pobliskimi słupami zgodnie z następującymi zasadami:

  1. Zostanie on połączony z innymi dostępnymi słupami, zaczynając od najbliższego.
  2. Nie będzie podłączony do 2 słupów połączonych ze sobą (nie utworzy się trójkąt 3-słupowy).
  3. Nie podłączy się do więcej niż 5 innych słupów.

Gracz może ręcznie połączyć słupy razem przy użyciu Miedzianego Druta, jeśli znajdują się one w zasięgu gracza, o ile jeden z słupów nie ma już 5 połączeń.

Zobacz także