切换语言: Deutsch English Español Français 한국어 Русский Українська

伤害

From Official Factorio Wiki
Revision as of 18:38, 10 September 2017 by BilkaBot (talk | contribs) (Changed links going to the redirect Regular magazine to go to Firearm magazine.)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

伤害类型

伤害类型 武器
物理伤害 手枪 冲锋枪 (标准弹盒/穿甲弹盒), 霰弹枪 (制式霰弹/穿甲霰弹), 小中大食人虫, 斧头 (铁斧镐/钢斧镐), 碰撞 (火车/汽车)
火焰伤害 火焰喷射器
腐蚀伤害 沙虫炮塔
毒性伤害 剧毒手雷
爆炸伤害 制式火箭弹, 爆炸火箭弹
激光伤害 激光炮塔, 掩护机器人/进攻机器人, 个人激光防御模块

伤害抗性

伤害抗性分为两种

百分抗性

优先计算,百分比减伤

固定抗性

1. 减少指定数额的伤害, 但减除的伤害不会小于1
2. 当减除到1之后抗性还有剩余, 剩下的抗性数值将作为1的除数作为最终伤害

举例

公式举例

伤害10点 固定抗性8点 最终伤害为 10点 - 8点 = 2点
伤害10点 固定抗性11点 最终伤害为 ( 10点 - 9点 )/( 11点 - 9点 ) = 0.5 点
伤害100点 百分抗性90% 固定抗性8点 最终伤害为 100点×90% - 8点 = 2点
伤害100点 百分抗性90% 固定抗性11点 最终伤害为 ( 100点×90% - 9点 )/( 11点 - 9点 ) = 0.5 点

列表举例

伤害 抗性 伤害结果
5 0 5
5 1 4
5 2 3
5 3 2
5 4 1
5 5 1/2
5 6 1/3
5 7 1/4
5 8 1/5
... ... ...