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Constant combinator/de: Difference between revisions

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Der '''konstante Kombinator''' ist Teil des [[Circuit_network/de|Schaltungsnetzwerks]] und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der [[arithmetic combinator/de|arithmetische Kombinator]] und der [[decidercombinator/de|Entscheidungskombinator]]). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen Entscheidungskombinator zu leiten.  
Der '''Kombinator für Konstanten''' ist Teil des [[Circuit_network/de|Schaltungsnetzwerks]] und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der [[arithmetic combinator/de|Kombinator für Berechnungen]] und der [[decidercombinator/de|Kombinator für Entscheidungen]]). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen ''Kombinator für Entscheidungen'' zu leiten.  
Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.
Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.


== Siehe auch ==  
== Siehe auch ==  
* [[arithmeticcombinator/de|Arithmetischer Kombinator]]
* [[arithmeticcombinator/de|Kombinator für Berechnungen]]
* [[decider combinator/de|Entscheidungskombinator]]  
* [[decider combinator/de|Kombinator für Entscheidungen]]  
* [[Tutorial:Combinatortutorial/de | Kombinator-Tutorial]]  
* [[Tutorial:Combinatortutorial/de | Kombinator-Tutorial]]  
* [[circuit_network/de|Schaltungsnetzwerk]]  
* [[circuit_network/de|Schaltungsnetzwerk]]  

Revision as of 14:28, 3 April 2021

Constant combinator.png
Kombinator für Konstanten

Constant combinator anim widecrop.png

Bauplan

Time.png
0.5
+
Copper cable.png
5
+
Electronic circuit.png
2
Constant combinator.png
1

Gesamtressourcen

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4.25
+
Copper plate.png
5.5
+
Iron plate.png
2

Bauplan

Time.png
0.5
+
Copper cable.png
5
+
Electronic circuit.png
2
Constant combinator.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
6.75
+
Copper plate.png
10.5
+
Iron plate.png
4

Farbe auf Karte

Trefferpunkte

120

Stapelgröße

50

Abbauzeit

0.1

Prototyp-Typ

constant-combinator

Interner Name

constant-combinator

Benötigte Technologien

Circuit network (research).png

Produziert von

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Der Kombinator für Konstanten ist Teil des Schaltungsnetzwerks und einer von drei im Spiel verfügbaren Kombinatortypen (die anderen beiden sind der Kombinator für Berechnungen und der Kombinator für Entscheidungen). Er gibt die ausgewählten Signale ständig an alle angeschlossenen Netzwerke aus, ohne dass ein bestimmter Eingang erforderlich ist, und kann in der GUI manuell ein- und ausgeschaltet werden. Die häufigsten Anwendungen umfassen das Testen zusammengesetzter Schaltungsnetzwerke oder das Ändern einiger benutzerdefinierter Einstellungen durch Senden einer Art von Signal. Wenn der Ausgang eines Kombinators aus der Ferne oder automatisch ein- und ausgeschaltet werden soll, wird empfohlen, seinen Ausgang über einen Kombinator für Entscheidungen zu leiten. Dieser Kombinator benötigt keinen Strom, um wie die beiden anderen Kombinatoren zu funktionieren.

Siehe auch