На других языках: Deutsch English 日本語 Nederlands Українська 简体中文

Скалы

From Official Factorio Wiki
Revision as of 16:58, 25 April 2018 by Ovalikz (talk | contribs) (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}} '''Скалы''' являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно гене...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Cliff.png
Скалы

Cliff entity.png

Acts as an obstacle in the world. Can be removed with cliff explosives.

Цвет на карте

Необходимые технологии

не требуются

Скалы являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно генерируются линиями с изгибами, что создает значительное препятствие, которые следует избегать до тех пор, пока они не будут взорваны с использованием взрывчатки для скал. При удалении они не теряют ресурсы. Таран транспортом в скалы не повредит его.

Скалы не генерируются в начальной области. Хотя похоже, что они создают возвышение, но это всего лишь визуальный трюк, и никакое возвышение на самом деле не присутствует. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал, как обычно, включая подземные конвейеры/трубы, идущие под скалами.

Турели могут быть размещены «поверх» скал для тактического преимущества - стрельба из области, против которой враг не может легко добраться. Игроки должны с осторожностью относиться к окружающей среде, так как их можно вогнать в закрытый район из скал; однако игроки могут также использовать такую настройку для приманки врагов в определенную область, закрытую скалами.