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貨物車両

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Cargo wagon.png
貨物車両

Cargo wagon entity.png

レシピ

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1
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10
+
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トータルコスト

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6
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レシピ

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1
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10
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1

トータルコスト

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6
+
Iron plate.png
60
+
Steel plate.png
20

Map icon

Cargo wagon map icon.png

容量

40

耐久力

600

耐性

酸ダメージ: 3/20%
爆発ダメージ: 15/30%
炎ダメージ: 15/50%
衝撃ダメージ: 50/60%
物理ダメージ: 15/30%

最大スタック数

5

寸法

2×6

掘削時間

0.5

Weight

1000

Prototype type

cargo-wagon

Internal name

cargo-wagon

必要なテクノロジー

Railway (research).png

研究可能

Braking force (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

貨物車両機関車と組み合わせて鉄道列車を形成するために使用される。

貨物列車はアイテムを運搬するためのもので、チェストのようにたくさんのインサータで同時にアイテムを入れたり空にしたりすることができます。貨車1台につき最大12個のインサータが可能(両側から)。 貨物列車を早く埋めるためにはインサータのアイテムスタック容量が重要です!

手動モードでは、貨物列車は動いていないときにのみ充填または空にすることができます。自動モードの場合も同様ですが、さらに、列車の停車中(信号機ではなく)に停止している場合にのみ、貨物列車を充填または空にすることができます。貨物列車の貨物を運ぶためにインサータが配置されている場所は列車駅と呼ばれています。

貨物列車にはチェストと同じようにスタック制限オプションがあり、これを使って輸送アイテムの数を制限することができる。 貨物列車の各スタックはフィルタリングすることができる。これはクイックバーと同じように動作します; フィルターを定義したり削除したりするためのデフォルトのキーはマウスの真ん中のボタンです。プレイヤーは貨物列車に入り、接続されている機関車をコントロールすることができます。

輸送前のアイテムの加工

貨物列車には、2000個の鉱石(、...)、または4000個の金属板(銅板鉄板、...)を積むことができます。これは、鉱石を鉱山近くでプレートに前処理することで、プレートの輸送がより効率的になるため、有用な戦略となります。

処理前のアイテムと処理されたアイテムの列車輸送を比較するとき、スタック容量は考慮すべき唯一の要因ではありません。いくつかのアイテムは加工に複数のアイテムを必要とすることもあります。1つの例は鉄板で、5枚の鉄板は1枚の鋼材に精錬することができ、これは列車で輸送されるとき、スループットが5倍に増加することを意味します。

大きなチェストとして扱う

貨物列車は「大きなチェスト」として使用することができます。レールを置き、その上に動かない貨物列車を置き、周りにインサータを置く。この構造の利点は以下の通りです:

  • 貨物はチェストよりも多くのインサーターで輸送でき、インサータスタック容量ボーナスの制限を回避することができる。
  • アイテムはワゴンの長さにわたって瞬時に輸送される。 正しく設定されていれば、輸送ベルトよりも高速である。

参照