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Burner inserter/zh: Difference between revisions

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'''热能机械臂'''(或者简称'''黑臂''')是[[Inserter/zh|机械臂]]系列中最基础最慢的机械臂,它使用燃料作为运作能源,它与其他使用[[Electric network/zh|电力]]的电力系机械臂相比,更加适宜与[[boiler/zh|锅炉]]运作,因为不会因为供电系统缺电导致电力系机械臂工作减慢,而进一步导致基于锅炉和汽轮机的蒸汽发电系统运作不足而进一步导致供电系统进一步缺电。这一机制在v0.10.0后更加实用。
'''{{Translation|Burner inserter}}'''是最基础也是最慢的{{L|Inserters}}。与更为高级的{{Translation|Inserters}}使用{{L|Electric system|电力}}驱动相比,{{Translation|Burner inserter}}使用可燃的{{L|Fuel}}为其供能。它们如果能够拾取到任何{{L|Fuel}}的话,会优先用其给自己供能,这样的设定使其非常适合作为给{{L|Boiler}}添{{L|Coal|煤}}的机器,如此一来即便停电也不会中断它的工作,而使用电力供能的{{L|Inserters}}就没法继续干活了。在不工作的情况下它们不会消耗{{Translation|Fuel}},但是如果工作起来,它们比其他的{{L|Inserters}}消耗的能量要多很多。


自v0.10.0开始,热能机械臂会自动从抓取位置中抓取[[Fuel/zh|燃料]]来维持自身的燃烧功能运作,配合这个特性可以更好地利用传送带双线运输特性来实现:
{{Translation|Burner inserter}}有时无法从红色或蓝色传送带上抓取物品,它们也无法从传送带拐角的远端处抓取物品,不过它们依然会尝试这么去做,并且会消耗燃料。
* 只借助一条[[Transport belts/zh|传送带]]实现[[Gun turret/zh|机枪炮塔]]的自动供弹,传送带一线运输燃料,一线运输弹药,机械臂自动抓取弹药供应机枪而抓取燃料维持自己运作。
**同理,也可以不使用电力系机械臂实现冶炼矿产的自动给矿,只是将弹药换成矿物。
*自动供应[[Boiler/zh|锅炉]]运作,由于锅炉和黑臂同时需要燃料运作,黑臂可以将供应锅炉运作的燃料同时作为自己运作的燃料,而且节省使用电力系机械臂的用电与用电负反馈风险。
**同理,可以同热能采掘机配合。


== 参见 ==
即使{{Translation|Burner inserter}}不用电,但依然可以接入{{L|Logistic network}}以及{{L|Circuit network}}并可受其控制。
* [[Transport network/zh|传送带运输系统]]
 
* [[Inserters/zh|机械臂]]
想了解更多的机制及用法,请参见{{L|Inserters}}。
 
== 燃料消耗 ==
 
{{Translation|Burner inserter}}在不工作时不会消耗能源,并且在工作时也不会持续以最大消耗量来消耗能源,因此燃料可持续的时间可由机械臂的可挥舞次数算出。一块煤可以让{{Translation|Burner inserter}}挥舞57次,在{{L|Inserter capacity bonus (research)|一次只拿一个物品}}的情况下可以运送57个物品,而一块木头可以挥舞28次,一块固体燃料可以挥舞178次。通过实验可以得知,1兆焦耳热值的燃料可以持续7到7.125次的挥舞,大约相当于1次挥舞消耗140千焦耳。
 
== 更新历史 ==
 
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* 新的图标。
* 新的音效。}}
 
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* 代码上的优化,无事可做的{{Translation|Inserters}}会休眠。}}
 
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* 增强{{Translation|Inserters}}的能力使其可以从火车车厢中拉取物品。}}
 
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* 经过特定的科技研究后,{{Translation|Inserters}}可以最多一次抓取5个物品。}}
 
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* 更小的{{Translation|Inserters}}边界框。}}
 
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* 新的{{Translation|Inserters}}图像。}}
 
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* 被拆除时{{Translation|Inserters}}手中抓取的物品会移交给玩家。}}
 
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* 显示{{Translation|Inserters}}的方向。}}
 
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* 加入游戏。}}
 
== 请参见 ==
 
* {{L|Inserters}}
* http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5387&p=41576#p41456
* http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5387&p=41576#p41456
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=6850 {{Translation|Burner inserter}}:比不燃烧的污染还少!?]


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{{LogisticsNav}}
 
{{C|Inserters}}
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Latest revision as of 06:39, 19 June 2018

Burner inserter.png
热能机械臂

Burner inserter entity.png

生产配方

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0.5
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Iron gear wheel.png
1
+
Iron plate.png
1
Burner inserter.png
1

原料总计

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3

生产配方

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0.5
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原料总计

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1
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5

Map color

生命值

100

抗性

火焰伤害: 0/90%

每组数量

50

占地面积

1×1

能量消耗

94 千瓦 (燃烧)

开采工时

0.1

原型类型

inserter

内部名称

burner-inserter

前置科技

加成科技

Inserter capacity bonus (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

热能机械臂是最基础也是最慢的机械臂。与更为高级的机械臂使用电力驱动相比,热能机械臂使用可燃的燃料为其供能。它们如果能够拾取到任何燃料的话,会优先用其给自己供能,这样的设定使其非常适合作为给锅炉的机器,如此一来即便停电也不会中断它的工作,而使用电力供能的机械臂就没法继续干活了。在不工作的情况下它们不会消耗燃料,但是如果工作起来,它们比其他的机械臂消耗的能量要多很多。

热能机械臂有时无法从红色或蓝色传送带上抓取物品,它们也无法从传送带拐角的远端处抓取物品,不过它们依然会尝试这么去做,并且会消耗燃料。

即使热能机械臂不用电,但依然可以接入物流网络以及信号网络并可受其控制。

想了解更多的机制及用法,请参见机械臂

燃料消耗

热能机械臂在不工作时不会消耗能源,并且在工作时也不会持续以最大消耗量来消耗能源,因此燃料可持续的时间可由机械臂的可挥舞次数算出。一块煤可以让热能机械臂挥舞57次,在一次只拿一个物品的情况下可以运送57个物品,而一块木头可以挥舞28次,一块固体燃料可以挥舞178次。通过实验可以得知,1兆焦耳热值的燃料可以持续7到7.125次的挥舞,大约相当于1次挥舞消耗140千焦耳。

更新历史

  • 0.13.2:
    • 接入信号网络的机械臂现在可以设定是否只读取抓在手中的物品。
  • 0.13.0:
    • 机械臂现在可以将抓在手中的物品发送至信号网络。
    • 机械臂现在可以稍稍把物品挤入传送带。
    • 所有类型的机械臂现在都可接入物流网络以及信号网络并受其控制。
  • 0.12.16:
    • 增强热能机械臂搜寻燃料的逻辑,现在会从传送带的两侧搜寻燃料。
  • 0.12.11:
    • 即便其输送目标不需要,热能机械臂也会为其自己抓取燃料进行补给。
  • 0.12.2:
    • 机械臂可抓取的最大物品数量不会超过该物品一组所允许的数量。
    • 机械臂和物流机器人不会从敌方的箱子里抓取物品。
    • 机械臂现在可以正常地从分流器里抓取物品了。
  • 0.12.1:
    • 热能机械臂附带足够的初始能量可供其抓取燃料补给自己。
  • 0.12.0:
    • 机械臂现在可从机器人指令平台以及插件效果分享塔中抓取物品。
    • 机械臂现在从其身后抓取物品,而非其源目标对象的中心位置。
  • 0.10.0:
    • 新的图标。
    • 新的音效。
  • 0.9.2:
    • 机械臂抓取与放置的位置更为随意。
  • 0.9.0:
    • 代码上的优化,无事可做的机械臂会休眠。
  • 0.8.0:
    • 增强机械臂的能力使其可以从火车车厢中拉取物品。
  • 0.7.1:
    • 高速机械臂现在与智能机械臂(已移除)拥有同等速度。
  • 0.5.0:
    • 经过特定的科技研究后,机械臂可以最多一次抓取5个物品。
  • 0.4.0:
    • 更小的机械臂边界框。
  • 0.3.0:
    • 新的机械臂图像。
  • 0.2.1:
    • 被拆除时机械臂手中抓取的物品会移交给玩家。
  • 0.2.0:
    • 显示机械臂的方向。

请参见