На других языках: Deutsch English Français 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Українська 简体中文

Бойлер

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Boiler.png
Бойлер

Boiler entity.png

Затраты

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

Всего сырья

Time.png
3
+
Iron plate.png
4
+
Stone.png
5

Затраты

Time.png
0.5
+
Pipe.png
4
+
Stone furnace.png
1
Boiler.png
1

Всего сырья

Time.png
3
+
Iron plate.png
8
+
Stone.png
5

Цвет на карте

Объём хранилища жидкости

Вход: 200
Выход: 200

Здоровье

200

Сопротивляемость

Взрывной: 0/30%
Огонь: 0/90%
Столкновение: 0/30%

Размер пачки

50

Размеры

2×3

Потребление

1.8 МВт (топливо)

Максимальный выход

1.8 МВт
(нагретая жидкость)

Время добычи

0.2

Загрязнение

30/m

Тип объекта

boiler

Внутриигровое имя

boiler

Необходимые технологии

не требуются

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Топливо

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

Паровой котёл используется для превращения воды в пар. Если в котле есть топливо, то он начинает превращать жидкую воду в пар при 165 градусах, что соответствует максимальной температуре парового двигателя. У парового котла имеется два соединителя для воды, но только один выход для пара. Одна единица воды превращается в одну единицу пара. Одна единица угля (4 МДж), поступившая в котёл и использованная для получения пара, будет превращена паровым двигателем в 4 МДж энергии в электросистеме. Для разогрева 1 единицы воды до 165 градусов требуется 30 кДж энергии, что означает, что котёл сможет производить 60 единиц пара в секунду.

Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.

Паровой котёл как фильтр предметов

Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи манипуляторов. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.

История изменений

  • 0.17.0:
    • Переработано топливо и твердотопливные потребители
      • Эффективность топлива изменена на 100% для всех твердотопливные потребители
      • Теплотворность всего топлива уменьшена в 2 раза для баланса с эффективность бойлера
      • Больше нельзя сжигать деревянный сундук и деревянная опора ЛЭП
  • 0.15.10:
    • Пар теперь является отдельным ресурсом, котлы теперь производят пар, а не разогретую воду, как раньше.
      • Это отличие очень важно при использовании в логической сети и рецептуре ожижения угля.
  • 0.15.0:
    • Новый внешний вид котла.
    • Размер котла изменён на 3x2.
    • Для выхода 'пара' используется отдельный соединитель вместо пропуска подогретой воды сквозь котёл.
      • В настоящий момент пар на самом деле является водой, разогретой до 100 градусов.
    • Значительно увеличено потребление/производство энергии.
  • 0.13.0:
    • Новая графика пламени у котлов.
  • 0.8.0:
    • Добавлено мерцающее свечение для печей и котлов.
  • 0.6.1:
    • Котлы показывают топливный инвентарь в информации объекта.
  • 0.5.1:
    • Котлы можно быстро заменять на трубы.
    • Новый внешний вид котла.
  • 0.1.0:
    • Первое появление в игре.

Смотрите также