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Nightvision/ja and Personal roboport MK2/ja: Difference between pages

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'''携帯ロボットステーションMK2'''も、建設ロボットが[[player|プレイヤー]]のインベントリを利用できるようにする。携帯ロボットステーションMK2は、[[personal roboport/ja|携帯ロボットステーション]]よりもかなり多くのロボットを収容でき(MK1の10体に対し25体)、建設範囲も広く(30×30に対し40×40)、充電ポートも拡張(2個に代わり4個)されている。複数のロボットステーションをプレイヤーの[[modular armor/ja|モジュラーアーマー]]や[[spidertron/ja|スパイダートロン]]にインストールすると、収容できるロボット数や建設範囲、充電ポートが正比例で増加する。


暗視モジュールは[[Equipment modules/ja|装備用モジュール]]の一つである。アーマーを右クリックしてグリッドを開いて装備することができる。
これは、[[shortcut bar/ja|ショートカットバー]]や{{Keybinding|alt|R}}キーでオン・オフを切り替えられる。[[construction robot/ja|建設ロボット]]を展開するにはロボットステーションの内蔵電池が最低20%なければならない。もし、ロボットが外に出て作業しているときに、ショートカットバーで携帯ロボットステーションを無効化すると、ロボットは完了するまで作業を継続してからプレイヤーのところへ戻って来る。
個人用ロボットの電池が切れると、速度が低下するが、プレイヤーに追いつこうとし続ける。


暗視モジュールを[[Modular armor/ja|モジュラーアーマー]]に装備していると、[[Game-day/ja|夜]]の間の視界で、明かりのないエリアがグレーになって表示されるようになる。強化外骨格モジュールのような他のモジュールと異なり、複数の暗視モジュールを装備しても特に意味はない。日中に暗視モジュールをオフにすれば、何ら電力を消費しない。
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|+ 携帯ロボットステーションMK2の装備数ごとの性能表
|-
! 携帯ロボットステーション !! 運用可能なロボット !! 建設可能範囲 !! 充電ポート
|-
| 1 || 25 || 40×40 || 4
|-
| 2 || 50 || 57×57 || 8
|-
| 3 || 75 || 69×69 || 12
|-
| 4 || 100 || 80×80 || 16
|-
| 5 || 125 || 89×89 || 20
|-
| 6 || 150 || 98×98 || 24
|-
| 7 || 175 || 106×106 || 28
|-
| 8 || 200 || 113×113 || 32
|-
| 9 || 225 || 120×120 || 36
|}


暗視モジュールが機能するにはアーマーの電力が必要になる。残念なことに、補完技術の[[portable solar panel/ja|個人用ソーラーパネル]]は夜間にはエネルギーを供給せず、暗視モジュールの内蔵電池120kJは数秒ですぐに消耗してしまう。暗視モジュールを最初に使うには、[[Personal battery/ja|個人用バッテリー]]を充電して一晩中稼働状態を維持する必要がある。
建設範囲の計算式は以下の通り。<br>
 
<code>sqrt((num_mk2roboports x mk2_construction_area) + (num_mk1roboports x mk1_construction_area))</code><br>
== 関連項目 ==
例えば、MK2が3個の場合、<code>sqrt(3 x 1600)</code> = 69.282 なので、69x69 MKが2個とMK1が2個の場合、<code>sqrt(2 x 1600 + 2 x 900)</code> = <code>sqrt(5000)</code> = 70.711 なので 70x70 となる。
* [[Modular armor/ja|モジュラーアーマー]]
* [[Equipment modules/ja|装備用モジュール]]


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Equipment}}
{{C|Equipment}}

Revision as of 06:50, 11 May 2024

携帯ロボットステーションMK2

  • Base game
  •  
  • Space Age mod

レシピ

20
+
20
+
5
+
100
1

トータルコスト

945
+
225
+
650
+
500
+
200
+
100
+
140

最大スタック数

20

ロケット容量

2 (0.1 スタック)

寸法

2×2

エネルギー消費量

4
6.5 9.6
13.3 22.5
MW (電気)

ロボット充電速度

4×1.0
5×1.3 6×1.6
7×1.9 9×2.5
MW (電気)

内蔵電池充電速度

4
6.5 9.6
13.3 22.5
MW (電気)

このアイテムを装備できる

ロボット収容数

25
32 40
47 62

充電ポート数

4
5 6
7 9

エネルギー容量

35 MJ (電気)

建設範囲

40×40 タイル

Prototype type

roboport-equipment

Internal name

personal-roboport-mk2-equipment

必要なテクノロジー

製作可能設備

携帯ロボットステーションMK2も、建設ロボットがプレイヤーのインベントリを利用できるようにする。携帯ロボットステーションMK2は、携帯ロボットステーションよりもかなり多くのロボットを収容でき(MK1の10体に対し25体)、建設範囲も広く(30×30に対し40×40)、充電ポートも拡張(2個に代わり4個)されている。複数のロボットステーションをプレイヤーのモジュラーアーマースパイダートロンにインストールすると、収容できるロボット数や建設範囲、充電ポートが正比例で増加する。

これは、ショートカットバーALT + Rキーでオン・オフを切り替えられる。建設ロボットを展開するにはロボットステーションの内蔵電池が最低20%なければならない。もし、ロボットが外に出て作業しているときに、ショートカットバーで携帯ロボットステーションを無効化すると、ロボットは完了するまで作業を継続してからプレイヤーのところへ戻って来る。 個人用ロボットの電池が切れると、速度が低下するが、プレイヤーに追いつこうとし続ける。

携帯ロボットステーションMK2の装備数ごとの性能表
携帯ロボットステーション 運用可能なロボット 建設可能範囲 充電ポート
1 25 40×40 4
2 50 57×57 8
3 75 69×69 12
4 100 80×80 16
5 125 89×89 20
6 150 98×98 24
7 175 106×106 28
8 200 113×113 32
9 225 120×120 36

建設範囲の計算式は以下の通り。
sqrt((num_mk2roboports x mk2_construction_area) + (num_mk1roboports x mk1_construction_area))
例えば、MK2が3個の場合、sqrt(3 x 1600) = 69.282 なので、69x69 MKが2個とMK1が2個の場合、sqrt(2 x 1600 + 2 x 900) = sqrt(5000) = 70.711 なので 70x70 となる。