Power production/zh: Difference between revisions
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=== 最优配比 === | |||
每个{{L|Solar panel}}对应0.84(21:25)个{{L|Accumulator}}是最优的配置比例,你的工厂每需要1MW(百万瓦特)的电力,就应该建立23.8个{{Translation|Solar panel}}(已经将给{{Translation|Accumulator}}充电所需的板子计算进去了)。这意思是说,为了在一个日夜循环内提供1MW的电力,你需要可以产生1.428MW的{{Translation|Solar panel}}以及100MJ的存储能力。 | |||
一个“差不多”的比例是20:24:1({{Translation|Accumulator}}:{{Translation|Solar panel}}:百万瓦特)。举个例子,要满足一个黑夜白天总共需要10MW电力的工厂,需要建立200个{{Translation|Accumulator}}以及240块{{Translation|Solar panel}},这个配比和最优配比唯一不同之处是多建了20块{{Translation|Solar panel}},这不是什么大问题,只不过要记住随着数量的增长,这个差异也会越来越大。 | |||
== | 这个结论来自于论坛[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5594 {{Translation|Accumulator}} / {{Translation|Solar panel}}之比](英文),以很牛逼的数学方式算得的。同时[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=143317#p143317 这里还有一篇](英文),以另外一种方式算出{{Translation|Solar panel}}和百万瓦特之间的比例。 | ||
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[[ | 最优比例是通过游戏里非常多的数值计算出来的,包括{{Translation|Solar panel}}的电力产出,{{Translation|Accumulator}}的蓄能值,[[Game-day/zh|一天]]以及一夜的长度,此外昼夜之间还有黎明与黄昏时间也增加了计算的复杂度。在没有MOD修改这些数值的情况下,最优比例是相同的,由以下公式得出: | ||
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默认的时间长度为:一天 = 17500/60 秒;黎明或黄昏 = 5000/60 秒;夜晚 = 2500/60 秒,还有:太阳能板产出 = 60kW;蓄电器蓄能 = 5MJ = 5000kJ,代入公式得出每个{{Translation|Solar panel}}配0.84个{{Translation|Accumulator}}最优配比的结论。 | |||
如果玩家使用了改变{{Translation|Solar panel}}产出值或者{{Translation|Accumulator}}蓄能值的MOD,但是没有更改时间长度,可以用以下的简化版公式计算: | |||
<pre>蓄电器数量 / 太阳能板数量 = 70秒 × 太阳能板产出 / 蓄电器蓄能</pre> | |||
这个公式也可以用于快速记忆无MOD版游戏的最优配比。 | |||
如果MOD只改动了一天的时间,没有改动黎明、黄昏、白天、黑夜之间的长度比例,那么公式可以简化为: | |||
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这里的天是游戏里一天的秒数,默认值为 25000/60 秒。 | |||
=== 请参见 === | |||
* http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5168 (英文) | |||
* http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=5394 (英文) | |||
* http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=7619 (英文) | |||
== 核能发电 == | |||
:''请参见:[[Tutorial:Nuclear power/zh|核能教学]]'' | |||
一般来说,核能电力的生产顺序是这样的:首先开采{{L|Uranium ore}},然后将其通过{{L|Uranium processing}}变成{{L|Uranium-235}}和{{L|Uranium-238}},然后会由二者生产出{{L|Uranium fuel cell}},并送去{{L|Nuclear reactor}}里燃烧以释放热能,通过{{L|Heat exchanger}}利用热能把{{L|Water}}转为{{L|Steam}},最后{{Translation|Steam}}再由{{L|Steam turbine}}转化为电力。 | |||
没有相邻加成的{{Translation|Nuclear reactor}}可供给四座{{Translation|Heat exchanger}},每多100%的相邻加成便可供给额外的四座{{Translation|Heat exchanger}}。 | |||
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在准备推翻重建你的供电系统之前,使用该检查列表来确认是不是一切都正常,这个表也可用于检查电力不足或者停电的原因。 | |||
* 你的{{Translation|Steam engine}}接入到{{L|Electric system}}了吗?没有的话,会有一个黄色小三角图标闪烁。要解决该问题,在{{Translation|Steam engine}}旁边设立电线杆并连接到需要电力的设施,任何电线杆都有效。 | |||
* 蒸汽能够抵达所有的{{Translation|Steam engine}}吗? | |||
* 所有的管道都有水吗?查看管道上的窗口,把鼠标移到管道上!在线网末端连接一些管道或者储液罐看看是不是真的有水通过。如果没有,确保所有的{{L|Pipe}}或者{{L|Pipe to ground}}连接在了一起。 | |||
* 工厂能提供足够的燃料吗(煤矿,固态燃料,铀燃料棒)? | |||
* 有足够的设备生产蒸汽吗({{Translation|Boiler}},{{Translation|Heat exchanger}})? | |||
* 有足够的{{Translation|Steam engine}}或者{{Translation|Steam turbine}}吗? | |||
对于“我需要多少煤矿?”这样的问题,请参见[[Tutorial:Applied_power_math/zh|实用能源数学教学]]。 | |||
Latest revision as of 16:59, 26 July 2018
在电力系统能够正常工作前,首先得先有电,发电的方式有几种:
蒸汽机发电
每个蒸汽机在满负荷运作的情况下需要半个锅炉来烧水(也就是一个锅炉够俩蒸汽机使用),一个抽取机可以供应20个锅炉,即40台蒸汽机所需的水。
这结论其实可以通过游戏里给的信息计算出来:单个锅炉消耗3.6MW的能量,并以50%的效率产生蒸汽,也就是产出1.8MW。一台蒸汽机消耗900kW以蒸汽形式存储的能量,所以每个锅炉可以支撑两台蒸汽机:1.8MW ÷ 0.9MW = 2
。一个蒸汽机每秒消耗30单位蒸汽,且一个抽取机每秒抽取1200单位的水,因此每个抽取机可以抽取足够40台蒸汽机的水:1200单位/秒 ÷ 30单位/秒 = 40
。通过蒸汽机的数量可算得锅炉的数量:40 ÷ 2 = 20
。因而比率是1:20:40。
太阳能板配合蓄电器发电
最优配比
每个太阳能板对应0.84(21:25)个蓄电器是最优的配置比例,你的工厂每需要1MW(百万瓦特)的电力,就应该建立23.8个太阳能板(已经将给蓄电器充电所需的板子计算进去了)。这意思是说,为了在一个日夜循环内提供1MW的电力,你需要可以产生1.428MW的太阳能板以及100MJ的存储能力。
一个“差不多”的比例是20:24:1(蓄电器:太阳能板:百万瓦特)。举个例子,要满足一个黑夜白天总共需要10MW电力的工厂,需要建立200个蓄电器以及240块太阳能板,这个配比和最优配比唯一不同之处是多建了20块太阳能板,这不是什么大问题,只不过要记住随着数量的增长,这个差异也会越来越大。
这个结论来自于论坛蓄电器 / 太阳能板之比(英文),以很牛逼的数学方式算得的。同时这里还有一篇(英文),以另外一种方式算出太阳能板和百万瓦特之间的比例。
计算方式
最优比例是通过游戏里非常多的数值计算出来的,包括太阳能板的电力产出,蓄电器的蓄能值,一天以及一夜的长度,此外昼夜之间还有黎明与黄昏时间也增加了计算的复杂度。在没有MOD修改这些数值的情况下,最优比例是相同的,由以下公式得出:
蓄电器数量 / 太阳能板数量 = (白天 + 黎明) × (夜晚 + 黎明 × (白天 + 黎明) / 天) / 天 × 太阳能板产出 / 蓄电器蓄能
默认的时间长度为:一天 = 17500/60 秒;黎明或黄昏 = 5000/60 秒;夜晚 = 2500/60 秒,还有:太阳能板产出 = 60kW;蓄电器蓄能 = 5MJ = 5000kJ,代入公式得出每个太阳能板配0.84个蓄电器最优配比的结论。
如果玩家使用了改变太阳能板产出值或者蓄电器蓄能值的MOD,但是没有更改时间长度,可以用以下的简化版公式计算:
蓄电器数量 / 太阳能板数量 = 70秒 × 太阳能板产出 / 蓄电器蓄能
这个公式也可以用于快速记忆无MOD版游戏的最优配比。
如果MOD只改动了一天的时间,没有改动黎明、黄昏、白天、黑夜之间的长度比例,那么公式可以简化为:
蓄电器数量 / 太阳能板数量 = 0.002016/秒 × 天
这里的天是游戏里一天的秒数,默认值为 25000/60 秒。
请参见
- http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5168 (英文)
- http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=5394 (英文)
- http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=7619 (英文)
核能发电
- 请参见:核能教学
一般来说,核能电力的生产顺序是这样的:首先开采铀矿,然后将其通过铀浓缩处理变成铀-235和铀-238,然后会由二者生产出铀燃料棒,并送去核反应堆里燃烧以释放热能,通过换热器利用热能把水转为蒸汽,最后蒸汽再由汽轮机转化为电力。
没有相邻加成的核反应堆可供给四座换热器,每多100%的相邻加成便可供给额外的四座换热器。
理想比率 | 简易比率 | 设施 |
---|---|---|
25 | 1 | 抽取机 |
291 | 12 | 换热器 |
500 | 20 | 汽轮机 |
确保电力正常
在准备推翻重建你的供电系统之前,使用该检查列表来确认是不是一切都正常,这个表也可用于检查电力不足或者停电的原因。
- 你的蒸汽机接入到电力系统了吗?没有的话,会有一个黄色小三角图标闪烁。要解决该问题,在蒸汽机旁边设立电线杆并连接到需要电力的设施,任何电线杆都有效。
- 蒸汽能够抵达所有的蒸汽机吗?
- 所有的管道都有水吗?查看管道上的窗口,把鼠标移到管道上!在线网末端连接一些管道或者储液罐看看是不是真的有水通过。如果没有,确保所有的管道或者地下管道连接在了一起。
- 工厂能提供足够的燃料吗(煤矿,固态燃料,铀燃料棒)?
- 有足够的设备生产蒸汽吗(锅炉,换热器)?
- 有足够的蒸汽机或者汽轮机吗?
对于“我需要多少煤矿?”这样的问题,请参见实用能源数学教学。