Inserters/zh: Difference between revisions
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=== 抓取限制 === | === 抓取限制 === | ||
根据机械臂移动物品的位置,它并不总是填满整个目标库存。这允许其他机械臂从同一传送带获取它们的份额。例如,如果一个锅炉里面有5个或更多的燃料物品,机械臂将不会添加额外的燃料。这允许其他燃料沿着传送带进一步移动。当燃料少于5个时,机械臂将继续添加燃料,达到5个物品的限制。 | |||
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一个有着高于1的[[inserter capacity bonus (research)|机械臂运量加成]]的机械臂可以过量填装目标建筑,由于机械臂拿起比需要的更大量的物品。过度填装也能发生在多个机械臂被用于向同个建筑添加物品的时候。 | |||
=== 机械臂与传送带 === | === 机械臂与传送带 === | ||
[[Transport belts/zh|传送带]] | [[Transport belts/zh|传送带]]有着物品可以被传动的两侧。机械臂仅把物品放到传送带的一侧,或从机械臂的角度的较远侧,或如果传送带正向机械臂的同向或反向前进,机械臂角度的右侧。 | ||
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=== 潜在问题 === | |||
机械臂在拾取物品时可能存在问题: | |||
*从非常快的传送带,因为物品移动得太快。 | |||
*从地下传送带的入口或出口(因为它们用于拾取的时间较短) | |||
*从传送带弯道处,如果物品在拐角内侧 | |||
== 动力使用 == | |||
* 电力机械臂即使在不移动时也会消耗能量,作为空闲动力。 | |||
* 每次使用的能量的量是相同的。 | |||
* [[burner inserter/zh|热能机械臂]]闲置时不消耗能量,但活跃时使用更多的能量。 | |||
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5253 Inserter Power Efficiency]: Movements per energy and exact power usage numbers. | * [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5253 Inserter Power Efficiency]: Movements per energy and exact power usage numbers. | ||
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5400 Small Inserter Test]: Comparison if energy usage per item. | * [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5400 Small Inserter Test]: Comparison if energy usage per item. |
Revision as of 11:16, 9 July 2018
关于常见的黄色电力机械臂,参见 电力机械臂.
< Transport network | zh
机械臂是将物品从一处移动到另一处的一种装置,其作为自动化运作的其中重要一环并大量地使用。其形状就像一只机器人手臂,能够将物品从一个方位抓起,移动到相反的另一个方位放下。例如,我们使用其将物品从一个装置移动到另一个装置里,将物品在容器(例如箱子)或者传送带里放入或拿出。
机械臂类型
热能机械臂 | 仅以燃料为动力的机械臂。 |
电力机械臂 | 标准电力机械臂。 |
Long handed inserter | 有从更远的距离添加和移除物品的能力。 |
高速机械臂 | 比电力机械臂快得多。 |
Filter inserter | 高速机械臂的变种,能根据类型筛选物品。 |
堆叠机械臂 | 和高速机械臂一样快但能够同时移动更多物品。 |
Stack filter inserter | 集装机械臂的变种,能根据类型筛选物品。 |
机制
机械臂 会:
- 从地面,从传送带,或从任何有存储空间的物体(包括箱子,冶炼炉,组装机)拿取物品。
- 将物品放到地面、传送带、或任何任何有存储空间的物体。
- 在缺乏电力时以更低速工作。
- 同时拿取和它们堆叠数量允许的一样多的物品,如果它们不用不得不等待太长时间来拿取。
机械臂 不会:
- 拿取不能被插入相邻实体的物品。
- 当相邻实体是蓝图时拿取任何物品。
- 拿取物品来放入一个有着满库存的实体。
- 一次在同个地块上放多于一个物品
- 将物品放入不能持有它们的实体,例如由于筛选或限制槽。
- 填满整个锅炉,核反应堆,生产建筑,熔炉和炮塔的目标库存。
如果两个或更多机械臂从同一格拿起物品,能最快抓取物品的机械臂将会先拿起。除了高速机械臂,这有利于机械臂从传送带的内侧拿起物品。
抓取限制
根据机械臂移动物品的位置,它并不总是填满整个目标库存。这允许其他机械臂从同一传送带获取它们的份额。例如,如果一个锅炉里面有5个或更多的燃料物品,机械臂将不会添加额外的燃料。这允许其他燃料沿着传送带进一步移动。当燃料少于5个时,机械臂将继续添加燃料,达到5个物品的限制。
实体 | 物品类型 | 自动添加限制 |
---|---|---|
锅炉、 热能机械臂、 冶炼炉 | 燃料 | 5 |
机枪炮塔 | 弹匣 | 10 |
重炮炮塔 | 重炮炮弹 | 5 |
组装机,冶炼炉,离心机,化工厂,和炼油厂 | 配方所需的物品 | 用于1次合成的原料,加上用于在一个完整的机械臂摆动过程中可以完成的合成的原料;但至少是2次合成的原料,最多是100次合成的原料。 |
研究中心 | 科技包 | 一个研究单元需要的两倍的科技包。 |
一个有着高于1的机械臂运量加成的机械臂可以过量填装目标建筑,由于机械臂拿起比需要的更大量的物品。过度填装也能发生在多个机械臂被用于向同个建筑添加物品的时候。
机械臂与传送带
传送带有着物品可以被传动的两侧。机械臂仅把物品放到传送带的一侧,或从机械臂的角度的较远侧,或如果传送带正向机械臂的同向或反向前进,机械臂角度的右侧。
机械臂将物品放在最远的一侧。如果传送带与机械臂的方向相同,则从传送带的角度来看,该物品将被放置在右侧上。在弯道中,机械臂总是放置在远侧。 | 机械臂优先从最近的一侧拿走物品。如果最近的一侧是空的,机械臂将从远侧取。如果传送带与机械臂的方向相同,则机械臂的优先从从皮带的左侧取。如果左侧是空的,它将从右侧取。 |
潜在问题
机械臂在拾取物品时可能存在问题:
- 从非常快的传送带,因为物品移动得太快。
- 从地下传送带的入口或出口(因为它们用于拾取的时间较短)
- 从传送带弯道处,如果物品在拐角内侧
动力使用
- 电力机械臂即使在不移动时也会消耗能量,作为空闲动力。
- 每次使用的能量的量是相同的。
- 热能机械臂闲置时不消耗能量,但活跃时使用更多的能量。
- Inserter Power Efficiency: Movements per energy and exact power usage numbers.
- Small Inserter Test: Comparison if energy usage per item.
- Inserter heartbeats: In some situations it is not possible to calculate the needed power usage.
机械臂速度
(参见于[1])
物件类型 | 旋转速度 (turn per tick) 抓取速度 (格 per Tick) |
turn / Game-second Tile / 游戏秒 |
旋转 (完整一圈) per Game-second 展开 per Game-second (sec/Tile) |
---|---|---|---|
热能机械臂 | 0.01 turn/tick 0.02 tile/tick |
0.6 turn/sec 1.2 tile/sec |
1.667 sec/full turn 0.833 sec/tile |
电力机械臂 | 0.014 turn/tick 0.028 tile/tick |
0.84 turn/sec 1.68 tile/sec |
1.191 sec/full turn 0.595 sec/tile |
长臂机械臂 | 0.02 turn/tick 0.04 tile/tick |
1.2 turn/sec 2.4 tile/sec |
0.833 sec/full turn 0.416 sec/tile |
快速机械臂 | 0.035 turn/tick 0.07 tile/tick |
2.1 turn/sec 4.2 tile/sec |
0.476 sec/full turn 0.238 sec/tile |
智能机械臂 | 0.035 turn/tick 0.07 tile/tick |
2.1 turn/sec 4.2 tile/sec |
0.476 sec/full turn 0.238 sec/tile |
快速机械臂和智能机械臂是同速。
旋转速度
转换公式:2π rad=一个完整的圆圈转=1 turn
抓取速度
抓取速度一般是看不出的(只有和其他机械臂对比时),只有不同机械臂从很远的传送带装卸物品时有明显的差异。
这个对于铁路站很重要,当从货车上卸载货物时,机械臂会尽可能往货车中心延伸,这样如果机械臂里货车中心越远,越就会看到抓取速度变慢。
移动与能量消耗
能量消耗不受旋转或抓取动作影响,只受一次完整的抓取行为影响——即抓取,转入,放下,转回,这样算是消耗一次能量操作。
类型
物件类型 | 最大功率 | 介绍 |
---|---|---|
热能机械臂 | 180 W (燃烧) | 最基础的机械臂,通过燃料提供运作能量。 |
电能机械臂 | 13 W(电力) | 最基础的电力系机械臂,所有电力系机械臂的基础。 |
长臂机械臂 | 18 W(电力) | 比电力机械臂能抓取两格外的物件 |
快速机械臂 | 30 W(电力) | 比电力机械臂快两倍的运作速度 |
智能机械臂 | 40 W(电力) | 在快速机械臂上添加了对红绿线网络和机器人物理网络的控制,并能根据过滤器设定捡取规定的物件 |
特别表现
- Inserter item stack size: Inserter moves more than an item per turn, works only for transport from stack to stack