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Fluid system/zh: Difference between revisions

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'''液体''' <small>(''[[Liquids/zh#注释|注释]]'')</small>就是非固体的[[items/zh|物体]],例如水和原油。  
'''液体''' <small>(''[[Liquids system/zh#注释|注释]]'')</small>就是非固体的[[items/zh|物体]],例如水和原油。  


==特性==
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''主要文章有:[[Liquids/Pipe physics/zh|管道特性]]''
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所有[[Liquids/Types/zh|种类的液体]]有着相同的属性,例如流动性,密度和比热容。
所有种类的液体有着相同的属性,例如流动性,密度和比热容。


==使用水来发电==
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液体都可以用来发电
液体都可以用来发电


==基础原油处理==
==基础原油处理==
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==历史==
==历史==
水是第一种被加入游戏的液体。在[[Version0.9/zh|v0.9版]]中,加入了[[Liquids/Oil processing/zh|基础原油处理]]系统,和一些相关的新的液体,其中有原油和天然气。
水是第一种被加入游戏的液体。在[[Changes in Version 0.9/zh|v0.9版]]中,加入了[[Oil processing/zh|基础原油处理]]系统,和一些相关的新的液体,其中有原油和天然气。
 
==参见==
* [[Liquids/Tutorials/zh]]
* [[Liquids/Machines/zh]]
* [[Liquids/Piping/zh]]
* [[Liquids/Throughput/zh]]


==注释==
==注释==

Revision as of 17:50, 8 September 2016

液体 (注释)就是非固体的物体,例如水和原油。

特性

液体只能存在于管道和一些建筑中,这意味着它们不能被玩家携带,不能被机械臂搬运,也不能被仍在地上。计算液体时使用的是连续的小数,而不是离散的整数。当拆除建筑物或管道时、混合不同种类的液体或是在汽轮机的出口处,液体就会消失。

流体力学

主要文章有:管道特性

所有种类的液体有着相同的属性,例如流动性,密度和比热容。

使用水来发电

主要文章有:热液体发电机电力生产

液体都可以用来发电

基础原油处理

主要文章有:基础原油处理

历史

水是第一种被加入游戏的液体。在v0.9版中,加入了基础原油处理系统,和一些相关的新的液体,其中有原油和天然气。

注释

  1. “流体”是概括本文主要说明内容的一个恰当的名词,这同时解释了液体与气体的属性与用途。