<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Upgrade_planner%2Fru</id>
	<title>Upgrade planner/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Upgrade_planner%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Upgrade_planner/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-06T19:43:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Upgrade_planner/ru&amp;diff=191329&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: use translatable key names for keybindings template</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Upgrade_planner/ru&amp;diff=191329&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-28T09:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;use translatable key names for keybindings template&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:42, 28 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Использование планировщика в игровом мире ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Использование планировщика в игровом мире ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Держа планировщик в руке, игрок может щелкнуть и перетащить его ({{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ЛКМ&lt;/del&gt;}} удерживается при движении мыши) над существующими структурами, чтобы пометить их для обновления. Появится подсказка, указывающая, какие сущности будут изменены и на что.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Держа планировщик в руке, игрок может щелкнуть и перетащить его ({{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lmb&lt;/ins&gt;}} удерживается при движении мыши) над существующими структурами, чтобы пометить их для обновления. Появится подсказка, указывающая, какие сущности будут изменены и на что.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ЛКМ&lt;/del&gt;}} будет выпущен, над всеми существующими структурами, которые теперь находятся в очереди на обновление, появятся желтые кружки. Эти операции обновления будут выполняться [[construction robot/ru|строительными дронами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lmb&lt;/ins&gt;}} будет выпущен, над всеми существующими структурами, которые теперь находятся в очереди на обновление, появятся желтые кружки. Эти операции обновления будут выполняться [[construction robot/ru|строительными дронами]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Планировщик можно использовать в любом месте карты, где у игрока есть покрытие [[radar/ru|радара]] (вид карты). Планировщики обновлений также могут влиять на объекты-призраки. Любой призрак, подходящий для обновления, немедленно изменится на новую сущность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Планировщик можно использовать в любом месте карты, где у игрока есть покрытие [[radar/ru|радара]] (вид карты). Планировщики обновлений также могут влиять на объекты-призраки. Любой призрак, подходящий для обновления, немедленно изменится на новую сущность.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Line 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Отмена обновлений ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Отмена обновлений ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Незавершенные операции по обновлению можно отменить, удерживая {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Shift&lt;/del&gt;}} при перетаскивании планировщика обновления по затронутой области.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Незавершенные операции по обновлению можно отменить, удерживая {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;shift&lt;/ins&gt;}} при перетаскивании планировщика обновления по затронутой области.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Обновление чертежей ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Обновление чертежей ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Line 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Чертеж, который нужно обновить, должен находиться в инвентаре. В настоящее время невозможно использовать планировщик обновлений в библиотеке чертежей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Чертеж, который нужно обновить, должен находиться в инвентаре. В настоящее время невозможно использовать планировщик обновлений в библиотеке чертежей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Когда планировщик держится в руке, окно редактирования чертежа должно открываться щелчком по нему {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ПКМ&lt;/del&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Когда планировщик держится в руке, окно редактирования чертежа должно открываться щелчком по нему {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rmb&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Планировщик обновлений можно применить, нажав {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ЛКМ&lt;/del&gt;}} на сером слоте планировщика обновлений в правом верхнем углу чертежа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Планировщик обновлений можно применить, нажав {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lmb&lt;/ins&gt;}} на сером слоте планировщика обновлений в правом верхнем углу чертежа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Объекты в плане будут немедленно обновлены в соответствии с фильтрами в планировщике. Если используется пустой планировщик, применяется автоматический набор общих обновлений, как описано в следующем разделе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Объекты в плане будут немедленно обновлены в соответствии с фильтрами в планировщике. Если используется пустой планировщик, применяется автоматический набор общих обновлений, как описано в следующем разделе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обновление является немедленным и не может быть отменено, за исключением применения другого планировщика обновления с фильтрами, установленными для возврата затронутых объектов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обновление является немедленным и не может быть отменено, за исключением применения другого планировщика обновления с фильтрами, установленными для возврата затронутых объектов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Line 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Фильтрация планировщика обновлений ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Фильтрация планировщика обновлений ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Планировщик должен находиться в инвентаре, чтобы его можно было редактировать. Доступ к окну фильтра можно получить, нажав {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ПКМ&lt;/del&gt;}} по планировщику обновления либо в инвентаре, либо на ссылке [[quickbar/ru|панели быстрого доступа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Планировщик должен находиться в инвентаре, чтобы его можно было редактировать. Доступ к окну фильтра можно получить, нажав {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rmb&lt;/ins&gt;}} по планировщику обновления либо в инвентаре, либо на ссылке [[quickbar/ru|панели быстрого доступа]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Окно фильтров ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Окно фильтров ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l81&quot;&gt;Line 81:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 81:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Редактирование фильтров ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Редактирование фильтров ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фильтр применяется первым нажатием {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ЛКМ&lt;/del&gt;}} на левом слоте любой пары слотов. Это открывает окно &#039;&#039;&#039;Выберите улучшение&#039;&#039;&#039;. Это похоже на окно [[Items/ru|выбора предметов]], но ограничено отображением объектов, которые планировщик обновлений может изменить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фильтр применяется первым нажатием {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lmb&lt;/ins&gt;}} на левом слоте любой пары слотов. Это открывает окно &#039;&#039;&#039;Выберите улучшение&#039;&#039;&#039;. Это похоже на окно [[Items/ru|выбора предметов]], но ограничено отображением объектов, которые планировщик обновлений может изменить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Затем таким же образом выбирается правый слот, выбирая целевой объект. В окне выбора обновления для правого слота будут отображаться только объекты, которые являются допустимой целью обновления для объекта в левом слоте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Затем таким же образом выбирается правый слот, выбирая целевой объект. В окне выбора обновления для правого слота будут отображаться только объекты, которые являются допустимой целью обновления для объекта в левом слоте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l87&quot;&gt;Line 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 87:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда есть только одна возможная цель обновления, правый слот будет заполнен автоматически.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда есть только одна возможная цель обновления, правый слот будет заполнен автоматически.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фильтры можно удалить, нажав {{Keybinding|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ПКМ&lt;/del&gt;}} на слоте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фильтры можно удалить, нажав {{Keybinding|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rmb&lt;/ins&gt;}} на слоте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Допустимые сущности ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Допустимые сущности ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l189&quot;&gt;Line 189:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 189:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Модифицированные сущности ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Модифицированные сущности ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[modding|Модифицированные]] сущности также могут быть допустимыми сущностями для планировщика обновления. Окно выбора фильтра будет расширяться, чтобы автоматически включать любые модифицированные объекты, совместимые с вышеуказанными категориями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[modding&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ru&lt;/ins&gt;|Модифицированные]] сущности также могут быть допустимыми сущностями для планировщика обновления. Окно выбора фильтра будет расширяться, чтобы автоматически включать любые модифицированные объекты, совместимые с вышеуказанными категориями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это также может привести к тому, что для обновления будут доступны дополнительные категории помимо перечисленных выше. Например, если установлен мод, который добавляет новые типы [[lamp/ru|ламп]], может появиться возможность обновить ванильную лампу до одной из новых модифицированных ламп с помощью планировщика обновлений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это также может привести к тому, что для обновления будут доступны дополнительные категории помимо перечисленных выше. Например, если установлен мод, который добавляет новые типы [[lamp/ru|ламп]], может появиться возможность обновить ванильную лампу до одной из новых модифицированных ламп с помощью планировщика обновлений.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-191229:rev-191329:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Upgrade_planner/ru&amp;diff=191229&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chitak9855: Translated to Russian using English page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Upgrade_planner/ru&amp;diff=191229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-12T01:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Translated to Russian using English page&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{:Infobox:Upgrade planner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Планировщик улучшения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; это инструмент для массового обновления сущностей до альтернативных сущностей того же размера и типа. Может использоваться как на размещенных конструкциях, так и на [[ghost/ru|призраках]]. Он также может изменять содержимое [[blueprint/ru|чертежей]]. Хотя чаще всего используется для обновления сущностей до эквивалентов более высокого уровня, например, для замены [[transport belt/ru|конвейеров]] на [[fast transport belt/ru|быстрые конвейеры]] или [[fast inserter/ru|быстрые манипуляторы]] на [[stack inserter/ru|пакетные манипуляторы]] - планировщик обновлений может изменять широкий спектр объектов, включая [[transport belts/ru|конвейеры]], [[underground belts/ru|подземные конвейеры]], [[splitters/ru|разделители]], [[inserters/ru|манипуляторы]], [[assembling machine/ru|сборочные автоматы]], [[chests/ru|сундуки]], [[electric system/ru|опоры ЛЭП]], [[rail signal/ru|сигналы рельс]], [[module/ru|модули]], [[furnace/ru|печки]] и не только. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование планировщика обновлений в игровом мире аналогично работе [[deconstruction planner/ru|планировщика сноса]] и чертежам, которых игрок перетаскивает как прямоугольную область, в которой будет функционировать планировщик обновлений, и это приводит к тому, что заказы ставятся в очередь для [[construction robot/ru|строительных дронов]]. Планировщики обновления можно использовать пустыми (без фильтрации) для автоматического применения ограниченного набора общих обновлений. В качестве альтернативы их можно настроить (отфильтровать) для выполнения определенных замен. Это может включать в себя понижение уровня объектов более поздней игры до эквивалентов более низкого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планировщики обновлений, как [[blueprint/ru|чертежи]], можно хранить в [[blueprint book/ru|книге чертежей]] или [[blueprint library/ru|библиотеке чертежей]] чтобы они не занимали место в инвентаре или для организации или совместного использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение планировщика обновлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустой планировщик можно получить, щелкнув зеленый значок планировщика обновлений ( [[File:upgrade_planner_button.png|20px]] ) на [[shortcut bar/ru|панели ярлыков]] (доступно когда [[Construction robotics (research)/ru|строительная робототехника]] была исследован как минимум в одной игре.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате в руке появится пустой планировщик обновлений. Его можно использовать сразу или положить в инвентарь. Он должен быть помещен в инвентарь, прежде чем можно будет применить фильтр и до того, как его можно будет прикрепить к [[quickbar/ru|панели быстрого доступа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование планировщика в игровом мире ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держа планировщик в руке, игрок может щелкнуть и перетащить его ({{Keybinding|ЛКМ}} удерживается при движении мыши) над существующими структурами, чтобы пометить их для обновления. Появится подсказка, указывающая, какие сущности будут изменены и на что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда {{Keybinding|ЛКМ}} будет выпущен, над всеми существующими структурами, которые теперь находятся в очереди на обновление, появятся желтые кружки. Эти операции обновления будут выполняться [[construction robot/ru|строительными дронами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планировщик можно использовать в любом месте карты, где у игрока есть покрытие [[radar/ru|радара]] (вид карты). Планировщики обновлений также могут влиять на объекты-призраки. Любой призрак, подходящий для обновления, немедленно изменится на новую сущность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=280px heights=260px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:UpgradePlanner-DraggingAPlanner.png|thumb|none|250px|Перетаскивание планировщика обновлений.&lt;br /&gt;
File:UpgradePlanner-DraggingAPlannerTooltip.png|thumb|none|250px|В подсказке показано, какие обновления будут происходить.&lt;br /&gt;
File:UpgradePlanner-PendingUpgradeOperationCircles.png|thumb|none|250px|Желтые кружки обозначают незавершенные операции обновления.&lt;br /&gt;
File:UpgradePlanner-GhostsDemo.gif|Сущности-призраки обновляются немедленно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отмена обновлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незавершенные операции по обновлению можно отменить, удерживая {{Keybinding|Shift}} при перетаскивании планировщика обновления по затронутой области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обновление чертежей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планировщики обновлений также можно использовать для изменения содержимого схемы. Это позволяет игроку продолжать использовать одни и те же чертежи, исследуя все более совершенные объекты. Поскольку планировщики обновлений также могут понижать уровень объектов, это также дает игроку возможность корректировать чертежи поздней игры, чтобы сделать их пригодными для повторного использования в последующих играх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чертеж, который нужно обновить, должен находиться в инвентаре. В настоящее время невозможно использовать планировщик обновлений в библиотеке чертежей.&lt;br /&gt;
* Когда планировщик держится в руке, окно редактирования чертежа должно открываться щелчком по нему {{Keybinding|ПКМ}}.&lt;br /&gt;
* Планировщик обновлений можно применить, нажав {{Keybinding|ЛКМ}} на сером слоте планировщика обновлений в правом верхнем углу чертежа.&lt;br /&gt;
* Объекты в плане будут немедленно обновлены в соответствии с фильтрами в планировщике. Если используется пустой планировщик, применяется автоматический набор общих обновлений, как описано в следующем разделе.&lt;br /&gt;
* Обновление является немедленным и не может быть отменено, за исключением применения другого планировщика обновления с фильтрами, установленными для возврата затронутых объектов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
: [[File:UpgradePlanner-BlueprintExample.gif|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтры планировщика обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый планировщик обновлений пуст, что означает, что в нем отсутствует какая-либо конфигурация, и он будет работать на основе предопределенного набора правил обновления. Планировщик можно дополнительно отредактировать, чтобы предоставить настраиваемый список правил обновления, которые определяют, какие объекты будут обновляться и что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование пустого планировщика обновлений (без фильтров) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда используется пустой планировщик обновлений, он работает с определенным списком объектов, которые считаются автоматически обновляемыми до следующего наивысшего уровня. Список типов объектов, на которые может повлиять пустой планировщик, выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Transport belts/ru|Конвейеры]]&lt;br /&gt;
* [[Underground belts/ru|Подземные конвейеры]]&lt;br /&gt;
* [[Splitters/ru|Разделители]]&lt;br /&gt;
* [[Inserters/ru|Манипуляторы]]&lt;br /&gt;
* [[Assembling machine/ru|Сборочные автоматы]]&lt;br /&gt;
* [[Furnace/ru|Печки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сущности вышеуказанных типов будут повышены до следующего наивысшего уровня, если он существует. Полный список объектов, которые могут быть обновлены пустым планировщиком, находится в [[#Допустимые сущности|Допустимые сущностях]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фильтрация планировщика обновлений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планировщик должен находиться в инвентаре, чтобы его можно было редактировать. Доступ к окну фильтра можно получить, нажав {{Keybinding|ПКМ}} по планировщику обновления либо в инвентаре, либо на ссылке [[quickbar/ru|панели быстрого доступа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Окно фильтров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно фильтров состоит из 24 пар слотов для сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой паре объект, который нужно обновить, помещается в левый слот, а объект, на который он будет изменен, — в правый слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=300px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:UpgradePlanner-Blank.png|300px|Пустой планировщик.&lt;br /&gt;
File:UpgradePlanner-Example1.png|300px|Простой пример конфигурации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Редактирование фильтров ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр применяется первым нажатием {{Keybinding|ЛКМ}} на левом слоте любой пары слотов. Это открывает окно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выберите улучшение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Это похоже на окно [[Items/ru|выбора предметов]], но ограничено отображением объектов, которые планировщик обновлений может изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем таким же образом выбирается правый слот, выбирая целевой объект. В окне выбора обновления для правого слота будут отображаться только объекты, которые являются допустимой целью обновления для объекта в левом слоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда есть только одна возможная цель обновления, правый слот будет заполнен автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтры можно удалить, нажав {{Keybinding|ПКМ}} на слоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Допустимые сущности ==&lt;br /&gt;
[[File:UpgradePlanner-DowngradeExampleCropped.png|thumb|right|200px|Пример понижения уровня. Это может быть полезно, чтобы сделать чертеж пригодным для использования с самого начала игры.]]&lt;br /&gt;
Планировщик обновления может работать с объектами, перечисленными ниже. Он может заменить любой объект в данной категории на любой другой объект в той же категории. Например [[transport belt/ru|конвейер]] можно изменить на [[fast transport belt/ru|быстрый]] или [[express transport belt/ru|экспресс конвейер]] а также на любой вид [[underground belt/ru|подземного конвейера]], но не на [[splitters/ru|разделитель]] или [[chests/ru|сундук]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колонка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пустой планировщик обновлений&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; указывает, какие объекты будут автоматически обновлены при использовании пустого (не фильтрованного) планировщика обновлений. Эти сущности будут обновлены до сущности, следующей за ними в таблице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 220px;&amp;quot; |Категория&lt;br /&gt;
!Объект&lt;br /&gt;
!Пустой планировщик обновлений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычные и подземные конвейеры || [[Transport belt/ru|Конвейер]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычные и подземные конвейеры || [[Fast transport belt/ru|Быстрый конвейер]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычные и подземные конвейеры || [[Express transport belt/ru|Экспресс конвейер]] || No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычные и подземные конвейеры || [[Underground belt/ru|Подземный конвейер]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычные и подземные конвейеры || [[Fast underground belt/ru|Быстрый подземный конвейер]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычные и подземные конвейеры || [[Express underground belt/ru|Экспресс подземный конвейер]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разделители || [[Splitter/ru|Разделитель]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разделители || [[Fast splitter/ru|Быстрый разделитель]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разделители || [[Express splitter/ru|Экспресс разделитель]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипуляторы || [[Burner inserter/ru|Твердотопливный манипулятор]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипуляторы || [[Inserter/ru|Манипулятор]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипуляторы || [[Fast inserter/ru|Быстрый манипулятор]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипуляторы || [[Stack inserter/ru|Пакетный манипулятор]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипуляторы || [[Filter inserter/ru|Фильтрующий манипулятор]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Манипуляторы || [[Stack filter inserter/ru|Пакетный фильтрующий манипулятор]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Wooden chest/ru|Деревянный сундук]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Iron chest/ru|Железный сундук]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Steel chest/ru|Стальной сундук]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Active provider chest/ru|Сундук пассивного снабжения]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Passive provider chest/ru|Сундук активного снабжения]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Storage chest/ru|Сундук хранения]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Buffer chest/ru|Буферный сундук]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сундуки || [[Requester chest/ru|Сундук запроса]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Столбы электропередач || [[Small electric pole/ru|Маленькая опора ЛЭП]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Столбы электропередач || [[Medium electric pole/ru|Средняя опора ЛЭП|]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Железнодорожные сигналы || [[Rail signal/ru|Железнодорожный сигнал]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Железнодорожные сигналы || [[Rail chain signal/ru|Проходной железнодорожный сигнал]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Паровые двигатели/турбины || [[Steam engine/ru|Паровой двигатель]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Паровые двигатели/турбины || [[Steam turbine/ru|Паровая турбина]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Печи || [[Stone furnace/ru|Каменная печь]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Печи || [[Steel furnace/ru|Стальная печь]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сборочные автоматы || [[Assembling machine 1/ru|Сборочный автомат 1]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сборочные автоматы || [[Assembling machine 2/ru|Сборочный автомат 2]] || Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сборочные автоматы || [[Assembling machine 3/ru|Сборочный автомат 3]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Speed module/ru|Модуль скорости]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Speed module 2/ru|Модуль скорости 2]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Speed module 3/ru|Модуль скорости 3]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Productivity module/ru|Модуль эффективности]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Productivity module 2/ru|Модуль эффективности 2]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Productivity module 3/ru|Модуль эффективности 3]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Efficiency module/ru|Модуль продуктивности]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Efficiency module 2/ru|Модуль продуктивности 2]] || Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Модули || [[Efficiency module 3/ru|Модуль продуктивности 3]] || Нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модифицированные сущности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[modding|Модифицированные]] сущности также могут быть допустимыми сущностями для планировщика обновления. Окно выбора фильтра будет расширяться, чтобы автоматически включать любые модифицированные объекты, совместимые с вышеуказанными категориями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это также может привести к тому, что для обновления будут доступны дополнительные категории помимо перечисленных выше. Например, если установлен мод, который добавляет новые типы [[lamp/ru|ламп]], может появиться возможность обновить ванильную лампу до одной из новых модифицированных ламп с помощью планировщика обновлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{history|0.17.10|&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Сделать планировщик обновлений&amp;quot; функция теперь доступна с помощью сочетания клавиш.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Представлен}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Construction robot/ru|Строительный дрон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProductionNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Tools}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chitak9855</name></author>
	</entry>
</feed>